[情報] 吉田修平 聊Playstation Indies

看板PlayStation作者 (苦工)時間1年前 (2022/09/22 18:46), 編輯推噓20(20044)
留言64則, 23人參與, 1年前最新討論串1/1
影片 https://youtu.be/8kmM76RreGQ
吉田修平在接受gamesindustry.biz訪問的時候分享了一些他在playstation indies裡這幾 年的工作內容,簡要大意(有錯請指正)。 1.2018年開始Playstation 本家作品偏向AAA製作,Jim Ryan就提出一項計劃吸引更多獨立 遊戲。吉田在2019年11月加入。 2.Greg Rice在Double Fine被微軟收購後離開原公司,然後跟吉田接洽,在吉田力薦下加入 了Playstation Indies部門。 3.原本發行商要做全球發行必需上傳給playstation歐美亞洲三個總部(因為審核內容不同) ,現在簡化成只需一個。(不過目前在ps4/ps5交錯期,複雜度比較高) 4.更多的獨立遊戲放入state of play, playstation showcase介紹(不過也收到抱怨說只想 看AAA遊戲介紹) 5.PS blog介紹更多獨立遊戲,PS Store也開了Playstation Indie專區,每個月會更新內容 。 6.PS訂閱制放入獨立遊戲加長遊戲的生命週期,至於Stray day 1放上訂閱有點實驗性質, 看是否能吸引更多人買遊戲。 7.相信PSVR2也能夠吸引許多獨立遊戲廠商的興趣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.166.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1663843591.A.536.html

09/22 18:51, 1年前 , 1F
獨立遊戲? 怎麼可能
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09/22 18:55, 1年前 , 2F
能做到多平台跟雲端再來推廣獨立遊戲啦
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09/22 19:04, 1年前 , 3F
Ps5上看到像素indie真的頗潑粉絲冷水
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09/22 19:08, 1年前 , 4F
和PC上看到有什麼差別嗎
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09/22 19:12, 1年前 , 5F
獨立遊戲應該是steam跟switch的戰場 或XGP訂閱者有看到
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09/22 19:12, 1年前 , 6F
+-玩 ps應該是最後一個選擇...沒有任何優勢 價格又貴
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09/22 19:16, 1年前 , 7F
簡化成一個,難怪要考慮sjw的意見了.....
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09/22 19:17, 1年前 , 8F
你自己不想看到indie不要拖粉絲下水好嗎 就是有人喜
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歡規定PS5只能玩3A
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09/22 19:20, 1年前 , 10F
STRAY也有上steam啊 然後雲端又關indie什麼事了?
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09/22 19:24, 1年前 , 11F
不過滿好奇上了訂閱後下架 會去再買回來的人有多少
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09/22 19:29, 1年前 , 12F
結果inde還是吉姆挺的
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09/22 19:41, 1年前 , 13F
一堆經典作品都是獨立遊戲啊
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09/22 19:46, 1年前 , 14F
我還用ps5打BMZ咧 爽啦
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09/22 19:57, 1年前 , 15F
畢竟有人就是愛去攻擊XGP只有獨立遊戲可玩,所以PS太挺這
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09/22 19:57, 1年前 , 16F
塊的話,形同打臉這些人
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09/22 19:58, 1年前 , 17F
前陣子不是才被獨立開發者們抱怨環境不友善
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09/22 20:19, 1年前 , 18F
這篇怎麼跟之前有篇獨立遊戲開發商出來說PS5開發環境不友
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善的風向差很多?
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09/22 20:20, 1年前 , 20F
那篇不早就被下結論是那個人嫌英文很難而已嗎==
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09/22 20:26, 1年前 , 21F
那篇抱怨文明明就有提到:在吉田修平於 2019 年底轉任獨立
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09/22 20:27, 1年前 , 22F
遊戲倡議代表後,情況又開始有了轉變
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09/22 20:28, 1年前 , 23F
在吉田修平的主導下,公司重新回頭支援中小規模獨立工作室
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09/22 20:29, 1年前 , 24F
https://reurl.cc/AOlD63 可是爆出爭議是去年的新聞
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09/22 20:29, 1年前 , 25F
PS玩家不要Indie又嫌遊戲少? 不是吧
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09/22 20:34, 1年前 , 26F
商店一進去inde一堆,還有專區,我也不知道為啥會說索
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09/22 20:34, 1年前 , 27F
尼不支持inde
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09/22 21:27, 1年前 , 28F
應該說宣傳方面不夠好吧 商店設計不良也讓想逛indie的
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09/22 21:27, 1年前 , 29F
人無從下手 沒有在追蹤遊戲媒體或相關討論的根本不清楚
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09/22 21:27, 1年前 , 30F
有什麼好遊戲
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09/22 22:06, 1年前 , 31F
喜歡獨立遊戲,有獎盃拿,開心
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09/22 22:06, 1年前 , 32F
Kena Sifu Stray都給了超多資源宣傳的啊 這幾款PS板的
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09/22 22:06, 1年前 , 33F
討論度也比Steam板多很多
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09/22 22:08, 1年前 , 34F
訂了會員EXTRA以後玩了滿多獨立遊戲,I AM DEAD、Stray
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09/22 22:08, 1年前 , 35F
都很不錯,Deliver Us The Moon和Last Day of July的
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09/22 22:08, 1年前 , 36F
氣氛也滿好的
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09/22 22:09, 1年前 , 37F
之後期待那款騎腳踏車的...
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09/22 22:24, 1年前 , 38F
Kena/Sifu都EPIC討論度少正常吧
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09/22 22:37, 1年前 , 39F
我期待tchia和下個月台灣製作的那款
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09/22 23:16, 1年前 , 40F
抱怨steam的遊戲開發者其實也不少吧
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09/23 06:24, 1年前 , 41F
PS indie 絕大多數都慢半年以上 講協助開發不如說協助
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09/23 06:24, 1年前 , 42F
覺得有利可圖的必賺標的移植而已 根本不是扶植
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09/23 06:49, 1年前 , 43F
3樓是反串,別把他的話當真吧。
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09/23 06:56, 1年前 , 44F

09/23 06:56, 1年前 , 45F
反串來讓人討厭ps。
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09/23 07:37, 1年前 , 46F
其實第三點就是之前有開發商抱怨的點吧...
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09/23 07:40, 1年前 , 47F
簡化成一個 -> 不想做全球發行好像還不太行
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09/23 08:04, 1年前 , 48F
之前那個新聞就是日本獨立廠抱怨窗口剩下英文對他們
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09/23 08:04, 1年前 , 49F
不友善
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09/23 08:57, 1年前 , 50F
不過我相信對某個程度以上的作品可以減少很多麻煩是真的
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09/23 09:32, 1年前 , 51F
第三點根本是把收權剝奪各地獨立決策權反過來說成改善
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09/23 09:33, 1年前 , 52F
發售程序吧
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09/23 09:35, 1年前 , 53F
而且說穿了還不是因為PS要對遊戲做實質內容審查才會有
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09/23 09:35, 1年前 , 54F
這個問題
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09/23 09:36, 1年前 , 55F
不搞內容審查的話只要機上執行確實遊戲不會把玩家主機
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搞爆就能出,剩下就是廠商自己去和各地評級機構打交道
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09/23 09:37, 1年前 , 57F
小廠不出實體就直接填填問券拿IARC分級就好了
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09/23 09:50, 1年前 , 58F
講好聽一次幫你弄全球化 實質是中央(美)集權管制 至於
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09/23 09:50, 1年前 , 59F
中央標準大家心知肚明
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09/23 09:52, 1年前 , 60F
不過這讓我發現原來吉田修平也很懂講話的藝術
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平常那樣大概是在裝瘋賣傻
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09/23 10:20, 1年前 , 62F
"官方說法"嘛XD
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09/23 13:08, 1年前 , 63F
我知道父子騎驢嘛,答案跟自己心中接近,你看!!不一
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09/23 13:08, 1年前 , 64F
樣,喔他很會的講話官方說法
09/23 13:08, 64F
文章代碼(AID): #1ZB3q7Ks (PlayStation)