Re: [情報] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族已刪文
這件事最蠢不是他們去用或開發這個量化工具,
而是他們還覺得我們開發了這個工具好棒棒,
『俺尋思這很有用』,接著就大動作的發佈Blog,
還在推特上發文,然後種種跡象都表明,
暴雪用這工具已經有一段時間了。
而暴雪高層用過覺得這量化工具有助多元化,
覺得自己太聰明,應該要把這方法公開天下,
大家快來誇獎我。
高層還跳出來誇誇其談,說這工具有多好用。
大概就是希望其它公司趕快跟他們學習使用吧?
結果一發布卻發現根本是野人獻曝,
馬上被社群撲天蓋地的反擊,他們才趕快刪文跟否認,
說這工具還只是在初步的開發階段…(下略八百字)
請大家不要誤會。他們是出自一片真心跟好意。
我看他們現在應該不是在反省,
而是想說自己太超前部署,
只是大家都不懂自己的用心良苦,
世界怎麼跟得上暴雪?
社群在那邊叫什麼?
還有人出來幫這工具辨護,
說不是用性別幫人打分數,而是用性別認同幫人打分數。
你生理男,然後性別認同是男,所以是0分。
我就問。
生理男性別認同也是男,為什麼就0分了?
那為什麼心理女性別認同是女是5分?
https://imgur.com/ceju87r.jpg
這件問題有三。
但說真的,用量化分級距本來就是一個最簡單的統計方式。
差別只是在於他們量化的標準設定有問題。
所以工具本身沒錯,而且看來也是有用,
至少很直白易懂。
問題是出在這一群一直教育大家不要用外觀、性別與文化認同去評價他人,
叫大家要多元,不要幫別人打分數的人。
現在跳出來跟大家說,我有一個好用的工具,可以幫大家更多元,
怎麼用?幫大家打分數。
https://imgur.com/KxFW90m.jpg
這不叫雙標,什麼才叫雙標?
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