Re: [情報] SIE將推出支援VRR的PS5更新

看板PlayStation作者 (BAN-DON)時間2年前 (2022/04/27 16:46), 2年前編輯推噓22(231104)
留言128則, 26人參與, 2年前最新討論串4/4 (看更多)
SONY 在 VRR 強制綁定4K 120Hz 這點令人感到奇怪, 首先這不是 HDMI 2.1 才加入的新技術, 隔壁主機Xss 跟 XSX 在 1080P Freesync 螢幕下都能讓 艾爾登法環用 VRR 順玩,用電腦很爛顯卡只要螢幕支援 Freesync 也能開啟。 我的意思是 VRR開啟門檻其實很低,你只要遊戲跑的到40~45張就是看起來是順的 據我所知 VRR 的前身(同技術) Freesync 是全域的技術, 不用特別調整就能讓符合的範圍 (例如40~60,40~120 等)自動輸出 VRR(顯卡跟 螢幕同步更新率),VRR的驅動負責透過顯示晶片跟螢幕的溝通,遊戲部分頂多是優化, 例如像電腦遊戲調整那樣,可以不用硬鎖 60 把多餘的效能下放到 40~60 浮動, 透過 VRR改善卡頓感,同時提升部分畫質。 但SONY這個更新就很奇怪,首先看現有討論不是全部 120hz HDMI 螢幕都吃的到, 還有兼容問題, 再來怎麼不是全部 PS5 遊戲都能通吃? (如果你說 PS4 有驅動問題就認了) 我都開始懷疑這個 VRR 其實是 SONY 放棄正規的 VRR 硬體部分溝通驅動程式, 直接用後端遊戲軟體的部分優化出來的假 VRR,與真正的硬體層溝通 VRR 有差。 簡單來說就是用 120 HZ螢幕 + 透過軟體補張數功能跑出來的,並不是真的降低 螢幕刷新率的 VRR。 會這樣想不是沒有原因的,你看蜘蛛人一更新 120 hz 模式就馬上有了(? 以上屬個人推測,SONY 不要告我 ※ 引述《shankstrf (shankstrf)》之銘言: : ※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言: : : https://blog.ja.playstation.com/2022/04/26/20220426-ps5/?emcid=or-ha-443297 : : 預計本周會推出支援VRR的更新,預計會先針對下列遊戲支援VRR功能 : : 螢幕或電視必須要支援HDMI 2.1才能開啟VRR : : Astro’s Playroom : : Call of Duty: Vanguard : : Call of Duty: Black Ops Cold War : : Destiny 2 : : Devil May Cry 5 Special Edition : : DIRT 5 : : Godfall : : Marvel’s Spider-Man Remastered : : Marvel’s Spider-Man: Miles Morales : : Ratchet & Clank: Rift Apart : : Resident Evil Village : : Tiny Tina’s Wonderlands : : Tom Clancy’s Rainbow Six Siege : : Tribes of Midgard : 如題,剛剛開起來看已經有顯示了 : 但沒有跑更新,個人電視是LG CX : 有支援板友支援VRR的電視或顯示器趕快開來看看 : https://i.imgur.com/LeP5zDS.jpg
: https://i.imgur.com/QgFTRUL.jpg
: 找了個列表上還未支援的法環,電視有顯示VRR : https://i.imgur.com/4WtJkzn.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.160.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651049174.A.7E9.html ※ 編輯: berry383838 (1.161.160.100 臺灣), 04/27/2022 16:48:09

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相容、軟體、更新率
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假4k 假VRR 接下來還有什麼可以假的
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類VRR
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據我所知一些較舊的HDMI 2.0 Freesync顯示器也支PS5
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VRR運作(但不是全部)
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我的就沒有EW3280U 就跑不出VRR 開隔壁那台就有了
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索尼就什麼都愛搞特規,風暴音效、浮動4K、假VRR、自
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家電視騙人會後續更新支援,反正是死忠的
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先補血 這篇會被當隔壁主機推廣文 只賣3000台
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我也先幫你補血...你可能會被當傳教士...
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說是推廣文……我想是索尼自己最近行為讓人不信任造成的
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ps5假Vrr 自家電視 半殘vrr 笑死
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PS5 pro規格看來會有”True VRR”這項升級
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等DF看他們會不會測PS5的VRR
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※ 編輯: berry383838 (1.161.160.100 臺灣), 04/27/2022 17:10:16

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Freesync跟HDMI VRR是兩回事 XBOX從ONE就有對應Freesync
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所以你的螢幕才有效 PS從4到5都沒有對應Freesync
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所以PS5的VRR對應只有HDMI2.1的VRR
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舊的2.0Freesync能開的只是特例
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你的EW3280U就沒有2.1 當然只有XBOX的Freesync有效
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等到有HDMI2.1規格的VRR開不起來再來喊類VRR吧 真急
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有點奇怪 VRR是一個總稱才對
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類4K 類風暴音效 類3D音效 類3D螢幕
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如果他寫明了VRR這個大名詞 就不該搞一堆相容性
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freesyce這種都是被包含在VRR裡面的
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sync
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要嘛就自己開一個名詞也好 SONYsync也好
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類VRR
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所以索尼在PS5的VRR上有註明HDMI 2.1規格下的VRR
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Sony獨家類VRR 、獨家類杜比的風暴音效,類全域控光
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的分區控光,接下來還有什麼?
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那就是Sony自己搞的特規嘛
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一部芬市更新前 https://i.imgur.com/Aa25INb.png
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04/27 17:23, 2年前 , 33F
你總不會說NVDIA 1060的VRR插上三星電視沒支援 就特規吧?
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顯卡也是這兩年才開始推HDMI2.1規格的VRR相容
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我覺得先去了解完 VRR是什麼
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總而言之 HDMI 2.1的VRR 跟freesync 原理是不太一樣的
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這文章有解釋
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還有 50 則推文
還有 3 段內文
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在才慢慢更新加入HGiG,但也不是全系列都有,還不用HGiG
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名稱,自己改了名稱,讓不知道的粉粉以為是黑科技,殊不
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知LG最爛最入門最賠錢貨的7750都有HGiG了
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PS5的VRR不會是特規的。VRR需要主機和電視或螢幕進
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行溝通,不是索尼自己說了算。搞特規的話,現在市
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面上所有顯示器都將無法和PS5溝通。
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而且索尼也不需要多花成本搞特規,因為HDMI論壇定
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義的VRR和FreeSync都是免費的。HDMI VRR和FreeSync
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其實本質上是同一個東西,都是基於VESA標準Adaptiv
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eSync的開放架構,只是FreeSync一開始只支援Displa
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yPort,所以HDMI論壇才拿這個開放架構加到HDMI 2.1
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的標準內。
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另外,PS5的VRR也沒有綁定4K/120Hz,在60Hz下一樣
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能工作,只是沒有LFC而已。
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而蜘蛛人也不是在PS5支援VRR後才突然冒出120Hz。失
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眠社是在家機界中推廣40fps取代傳統30fps的先驅,
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目的就是為了適應逐漸普及的120Hz電視。他們早在拉
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捷特與克拉克:時空裂縫等自家的旗下遊戲植入40fps
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@120Hz,因此蜘蛛人配合PS5的VRR提供120Hz模式並不
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意外。
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比較奇怪的是地平線沒有支援
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奇怪的就是有些東西沒支援,一些遊戲&顯示器,包括原
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po的3280..
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剛剛開親兒子GT7,也沒支援VRR
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3280又不是支援HDMI VRR,是支援freesync
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04/27 19:57, 2年前 , 114F
風暴VRR (XD
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04/27 19:58, 2年前 , 115F
DLG?
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04/27 20:08, 2年前 , 116F
我以為那些協議都是歸類在VRR裡的,看來我該被教育一
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下了
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看來隔壁都亂教,不愧是教育機構
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04/27 22:18, 2年前 , 119F
正宗原生風暴棋盤VRR
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04/27 22:24, 2年前 , 120F
就SONY相容性真的沒搞好 連自家遊戲都沒去橋
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你就自己列一個相容表算了 還說支援VRR真的太早了
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04/27 22:45, 2年前 , 122F
GT7全程60fps 是要支援啥VRR...
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軟體額外寫支援的是有再度特化 沒有的 你去設定打開全遊
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04/27 22:47, 2年前 , 124F
戲支援就PS5遊戲通通都預設硬體直解開VRR了
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04/27 22:53, 2年前 , 125F
哦哦,那PS5版的GTA5也60fps,還支援VRR,心酸用的
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04/27 23:41, 2年前 , 126F
我以為當年NV搞可辨更新率技術是為了消除畫面撕裂...
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04/28 00:30, 2年前 , 127F
原來支不支援VRR還會看遊戲穩不穩啊,索尼真的是用心
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04/28 00:30, 2年前 , 128F
良苦,連這種細節都顧慮到了
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文章代碼(AID): #1YQGBMVf (PlayStation)
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