[心得] GhostWire:Tokyo心得

看板PlayStation作者 (EGOISTx)時間2年前 (2022/03/25 22:18), 編輯推噓35(36170)
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先跟猶豫要買的說結論,普作等打對折。 https://i.imgur.com/XEEv56w.jpg
https://i.imgur.com/teilm7e.jpg
有解一小段支線跟找強化物大概17~18小時 昨天把主線解完,劇情是非常常見的主角重要的人被反派抓走要去救回來,不過玩完覺得沒 頭沒尾。 支線方面真的是跟評分媒體說的差不多,找東西、清怪,幾乎什麼劇情,這次評分媒體算合 理評分。 畫面光影做得不錯,不過貼圖真的很日本。 介紹一下遊戲內容 地圖 https://i.imgur.com/pEejNq3.jpg
一開始都是迷霧覆蓋,需要去圖上的鳥居淨化開圖,不過它沒辦法像UBI的遊戲一樣開場就 把全圖開完,劇情會鎖區域。 要解主線鳥居才會依序出現,而且還不能想淨化哪個就去,它設計的剛好1號鳥居要解完才 會開二號鳥居,不然2號鳥居會被迷霧覆蓋,進入迷霧會快速扣血。 鳥居解完會給你裝備念珠,拿來強化攻擊的術式、加強感應能力等等 https://i.imgur.com/R9eeRac.jpg
接下來說一下怪,小怪跟主線怪是真的少,加起來22種,而且其中幾個還只是換衣服帽子, 遊戲內圖鑑就算一種。 下面圖是最常見的小怪之一 https://i.imgur.com/Fv3uOzU.jpg
攻擊方式要用術式,有三種屬性,不過是攻擊範圍跟傷害差異,沒有屬性相剋的設定 https://i.imgur.com/ExdQQDn.jpg
術式最大數量要去各處找對應屬性地藏,每拜一個最大數量+1 技能分三大類 https://i.imgur.com/osq2s7o.jpg
目前解完在慢慢解白金,要把地圖清完,不過東西小到靠北,太難找了。 下圖要找玻璃珠 https://i.imgur.com/mEOY6iD.jpg
在這裡 https://i.imgur.com/GFod0DW.jpg
最後心得 原本想說日本都市傳說讚喔買來玩看看,結果是把鬼怪放進去當怪,沒有重現都市傳說的內 容,也沒有任何嚇人的橋段。就純粹打怪,而且還沒幾隻傳說的怪,幾乎都是打上班族、OL 、男女學生這種雜魚。 是真的蠻失望的,覺得評分媒體應該是三上的面子分,還有給光影分。解完白金來去玩卡比 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.151.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1648217931.A.C64.html

03/25 22:21, 2年前 , 1F
剛玩了一下覺得不少問題,想法就跟你差不多。不過翻譯
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的部分有點出戲,「大道之行,天下為公」都出來了...
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日文聽得懂,有些跟翻譯有點出入.....但還算能看。
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03/25 22:24, 2年前 , 4F
確實,有時語音跟字幕對不上
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預購就特價 我就有一種先觀察 的感覺
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還好申請取消預購今天退錢了
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03/25 22:44, 2年前 , 7F
這部的翻譯感覺是拿英文翻的 跟日文很多對不上
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03/25 22:46, 2年前 , 8F
這年頭真得是不能預購遊戲
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當初看到遊戲畫面就覺得這遊戲風格矛盾矛盾的
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看gameplay就覺得怪物的刻畫有點隨便
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想雲出國還是去神室町吧
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03/25 22:51, 2年前 , 12F
扮演木村雲出國 讚讚
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神室町還能進很多店玩小遊戲,這可進去的房子就只是收
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集東西,而且很多還沒辦法用,就純收集
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找玻璃珠XD
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看完還是回去人龍好了
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03/26 00:02, 2年前 , 17F
翻譯問題真的不小 當初玩序章就覺得語句翻譯很怪 直接英
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文照翻 單字都看得懂 串起來意思很微妙 資訊難入腦
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後來看巴哈前20分鐘實況 5萬~20萬人翻成50人~20萬人 直接
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退訂改買日文版 這翻譯錯誤有點扯
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不過畫面是真的很猛就是 應該是印象中亞洲都市街景做的最
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好的一款 可惜探索時雜魚種類真的太少
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5萬那個我一開始沒注意看字幕,抬頭一看怎麼字幕打50
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翻譯問題很大,有些路人對話我甚至完全看不懂
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印象是寫‘’事故屋是便宜的好標的”
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不過我覺得探索還是有些驚喜就是 像是有任務NPC跟你說飯
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店有怪聲 進去探完發現有隱藏牆壁 那牆壁正是妖怪塗壁擋
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在那 這種要素如果是懂日本妖怪元素的 其實還蠻驚喜的
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也不是戰鬥 就是友善妖怪的惡作劇這樣
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的確看到會會心一笑。因為鬼怪種類少了,所以希望能根
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據傳說把鬼怪放在適當位置做互動或劇情,塗壁就是少數
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有做到
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這片本來很期待 但看很多youtuber心得感覺非常雷...
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我是不覺得非常雷啦 只是要說多神也沒有
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但是場景真的做得非常棒 然後有些玩味性質的設計
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如果喜歡日本妖怪文化或城市的話 我覺得是值得一玩的
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玩日版kk講話就好像卡卡西老師一樣XD 推薦日版
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有些支線其實做的還算認真 單獨為支線作一個場景
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還有 28 則推文
03/26 19:55, 2年前 , 68F
物品說明超有趣+1 喜歡日本的一定很愛
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03/26 23:21, 2年前 , 69F
我好像對馬鈴薯味遊戲還蠻買單的…現在6個小時了在
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第二章,還蠻好玩的
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玩到第4章,支 沒有遇到太雷同,都在介紹日本鬼還不錯
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主線一開始有點平淡,但跟K K互動多了就變有趣,主要缺
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點就是沒近戰武器,如果增加二~三武器或法術,就真的沒
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什麼好挑剔了
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玩了六小時,其實就戰鬥跟遊戲流程太過單調,還有找電話亭
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有點破壞節奏外,其實玩起來還蠻開心的,場景設計其實蠻用
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心的,不會覺得就是一直重複使用模組,有些鬼怪出現的地方
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也是有因果的,收集遊魂也是有些是有設計的,不是隨便放個
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東西給玩家賺經驗而已,我覺得不要用3A的標準來看這款
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其實也算是有佳作的水準了
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至於要說武器少或是敵人種類少,說實在FPS遊戲很多都是這樣
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吧,只是一般遊戲可能殺敵方式會比較有變化一點(暗殺 暴頭
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衝進去無雙 等等)本作的戰鬥不是做不到,但手感上比較沒這
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麼好,所以就顯得比較單調了
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03/27 18:29, 2年前 , 85F
一個字:糞
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這款遊戲應該是把心力都放到畫質上了:開啟光追後
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,雨夜的東京美不勝收;而且居然能能保持1440p@60f
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ps或1080p@120fps,這優化確實厲害。
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遊戲性並沒有革命性的突破,但遊戲體驗仍然不錯,
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算是中規中矩的表現。
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蠻不錯的,玩到可以勾天狗飛天的地方,就會讓人想
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越玩越好玩 沒有感覺到很多人評的越來越無聊 建議起手直
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到處飛天滑翔一下。雖然大部分建築物都不能進去,
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接困難以上開局 其實戰鬥蠻刺激&要用腦的 而且喜歡日本
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觀光的這片真的能逛的很爽 風景跟光影超美
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但亂跳亂鑽時常會意外地跑到以為不能到的地方。我
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玩遊戲容易3D 暈,但這款完全不會。戰鬥的特效光影
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,也不會讓人不舒服。
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戰鬥我開簡單,只是損血比較不痛,但妖怪還是蠻積
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極的,蓄力跟處決稍不注意就會被打斷
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剛在巴哈爬到一篇文,原來三上早就說過這不是恐怖遊
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戲了。老實說我自己是蠻卒仔的,這一款戴著耳機玩,
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還是會一直傳來不知道哪邊的怪聲,對我來說依然有
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壓迫感,但是整體氣氛頗剛好。
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這款真的不是恐怖遊戲,算是用比較中性的角度體驗這些民間
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百鬼文化,算是很有趣的文化宣傳類型的遊戲,戰鬥只是附加
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雖說不恐怖但氣氛還是有,只是沒這麼壓迫抑鬱跟刻意嚇人
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文章代碼(AID): #1YFSzBna (PlayStation)