Re: [情報] 法環1.03版 平衡度更新

看板PlayStation作者 ( )時間2年前 (2022/03/17 19:33), 編輯推噓27(562969)
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小弟我來討噓的 我覺得nerf一些骨灰什麼的其實已經是莫名其妙,當初就不要做這麼善意啊,現在是發現 被網友過得太容易,所以又後悔了嗎?莫名其妙 然後切入小弟個人重點,干哩兩 最該改的應該是女武神的飛鳥亂劍吧 就算看了yt神人的走位躲法 但一旦被牠在頭頂上起飛基本上根本沒得解,就算勉強躲過一次又怎樣,二階的女武神的 飛鳥根本瘋狂在放, 這對喜好近戰的玩家來說真的很不友善 明明牠的每一招都已經摸透了,卻可因一個突如其來的頭頂飛鳥立馬成為女武跨下的一攤 屎 就算運氣好碰到牠沒放幾次飛鳥的場然後贏了,那基本上也是靠塞的,根本不會有爽感可 言 對啦我就是血源詛咒老臘入教派 就是喜歡純近戰 就是不想用戰技骨灰怎樣 看不爽的盡管來噓啊 干 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.196.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1647516805.A.463.html

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幫補血
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這代打一些王就知道了,這代就是法師優勢
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砍弱感覺見不得人爽吧
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我本來堅持純近戰,但這代實在搞人 沒必要堅持
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好奇之前說難度設計包含戰技骨灰的 現在被削弱怎麼算?
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近戰逼人盾反,差評
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來了
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來囉 逃課仔
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換個方式爽而已哪有差
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不用骨灰還這麼悲憤?
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沒用火把打就是逃課
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要唉女武神扯nerf骨灰 這邏輯有喔
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幫補血,我也覺得莫名其妙,要惡搞玩家
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笑死 想到這版之前別人問近戰怎麼打王還會被逃課仔笑蠢
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我覺得骨灰的設計原意應該是吸砲火 提供傷害只是一點點這
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樣 但原先的仿生太扯
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骨灰不就nerf一隻而已,而且只nerf傷害,坦度一樣不
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變阿
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這作不少雙王 沒有人幫吸砲火的話 近戰要喝水或進攻都蠻尷
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尬的
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每次改版都在nerf玩家也是魂系列的醍醐味=.=
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血防點高跟他互砍就好,還是你也不練等?
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重點是你前面講骨灰,看到最後你不用是在悲憤什麼= =
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直接靠杯女武神就好了啊
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我實在不懂為什麼遊戲設計了一堆技能輔助 卻被一堆人說
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不爽用骨灰還靠杯骨灰被nerf? 看來只是個廢文仔
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對啊那麼悲憤結果最後說自己不用骨灰
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逃課 莫名其妙 削弱傷害我覺得沒問題 但說使用這些輔助
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叫逃課簡直就是莫名其妙 那你們應該都給這遊戲打1分
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直到英高把這些技能全都削弱成狗屎 就能滿分了
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大哥,你看清楚先,我從沒說什麼逃課,愛怎麼玩是
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誰的自由,但我就愛近戰,沒近戰就沒樂趣乾脆不玩,
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再來噓吧
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真好笑,我文中完全沒說什麼逃課餒,一堆跑出來說逃
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課什麼的是安怎?
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ㄜ對你討噓
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我也是近戰派的,骨灰戰技也都很少用
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還有 75 則推文
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自我設限又在抱怨太難 唉
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烏鴉改成要火點旁邊比較容易下去 但是因為那棵樹 穩
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刷速度大大下滑
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我也自認老獵人啊,叫個骨灰吧!
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獵犬步法是戰技啊大哥…近戰用帥又好
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拿盾有體力可以硬吃啦 會被回血而已
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人家就不想用骨灰了,唉跟魔物輕弩仔一樣
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不會閃不要怪東怪西阿XD自己開發閃法阿!老是看人家怎摸打
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不是好蠟人!
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我火焰巨人是放黑刀過的,黑刀很強,反而放仿身我過不了
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03/18 02:18, 2年前 , 126F
裝獵犬步法啊?技術不足幹嘛硬要學無傷裸裝大神翻滾
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03/18 02:22, 2年前 , 127F
雙大劍、出血流、盾平a流,版本解答屍山血海...能贏的近
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戰明明就一堆,硬要自己用地獄配裝打然後靠腰打不過我是
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不懂
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工沙小
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輕弩是招誰惹誰了。。。這也能扯輕弩?
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你好可憐
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遊戲鄙視鏈 笑死
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03/18 03:29, 2年前 , 134F
白金之子叫出來就兩隻,會在場內一直翻跟斗,非常很歡樂
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都知道自己技術不好了還有啥好哭...人家都能一等過了
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英高就是爛製作人啊,連自己的遊戲平衡都弄不好,有夠
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好笑
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喜歡近戰就要勇於接受挑戰啊
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哈哈哈哈哈哈哈
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拜託各位好好接受英高的全部吧
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呃 別忘了這遊戲還有PVP
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那就另外設計一套pvp的傷害啊,別說做不到。像癲火系的祈
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禱都能設定成只會把褪色者上異常狀態。野生的發狂老鼠卻
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能把玩家上發狂
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不是做不到 是不想做
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放水鳥你不滿意,不放也不滿意,那是要?
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你為什麼會覺得有善意呢?
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老獵人之恥
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你說的對
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戰灰不會用?盾牌不會用?自己調高難度再靠北打不過?
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去看godjj怎麼過的
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我也還在卡女武神,但我會閃水鳥了
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像這種要求
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來補推,原來是近戰真男人
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文章代碼(AID): #1YCno5HZ (PlayStation)
文章代碼(AID): #1YCno5HZ (PlayStation)