[閒聊] 艾爾登法環的連線協力遊玩機制

看板PlayStation作者 (sowhatts)時間2年前 (2022/02/17 20:16), 編輯推噓18(18020)
留言38則, 21人參與, 2年前最新討論串1/1
無緣遊玩測試版,網路上能找到對於協力遊玩的細節描述也不多 想說來分享蒐集到的零碎情報,因為道聽塗說無從驗證,歡迎指證與補充討論 也有些許疑問期待哪位大大能指點一下 基礎情報: 召喚方道具:喚勾指藥 消耗性道具,取得不難, 可藉由擊殺怪物如血指獲得,或採集地圖上的落葉花製作 被召喚方道具:褪色者勾指 可無限次數使用 召喚地點: 1. 兩位玩家約在遊戲中的某個地點 2. 召喚方在名為「記號聚集處」的區域,可以召喚身在任何地方的其他玩家 召喚方法:被召喚者先用褪色者勾指寫下白符,召喚者再觸碰白符 PS.有個道具"金色小雕像"用途是「將召喚記號送往附近的記號聚集處」 細節機制: 以下用"勾指主人"代稱召喚方,"協力者"代稱被召喚方 * 允許勾指主人召喚協力者的區域,遊戲畫面左側會有個"門"的小圖示 最多可以召喚兩位協力者 * 協力者不會共享勾指主人的遊戲進度,BOSS或寶箱之類必需在自己世界重跑 * 協力者血條不會被縮減,維持原本數值。回復道具最大數量會減少, 可帶回自己世界的報酬有殺敵獲得的盧恩、喚勾指藥、撿屍體的道具和採集素材。 (不知道法環的協力者是否有回家以外的回復道具補充手段?) * 協力者即使在自己世界還沒打倒該區域BOSS,仍可以被別人召喚至該區域。 死亡或打倒區域BOSS後會回到自己世界,需再重新耗費指藥召喚。 (不知道勾指主人能否在已打倒區域BOSS的區域召喚人?) * 世界地圖算一個連線區域,分支的地城或迷宮算一個連線區域 (勾指主人從世界地圖到迷宮應是可以無縫接軌, 但在世界地圖召喚的協力者不知道能不能直接進場,還是要重新召喚?) 目前大概這些了, 如果板友有知道其他不同以往作品的協力機制修改 或協力遊玩相關心得或資訊,也懇請分享 以前血源的經驗幾乎大多支線都沒辦法抱腿打, 不少只能自己推進的區域,或只能自己闖關拿的寶物 希望法環這樣的區域能不要太多就好了(我就爛) 祝連線同樂的玩家們都能交界地開心觀光! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.190.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1645100174.A.749.html

02/17 20:24, 2年前 , 1F
以前還會按觸碰版 動作 取得聯繫
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02/17 20:27, 2年前 , 2F
總算有定點集合區域了
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02/17 20:33, 2年前 , 3F
集合點小雕像長這樣
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02/17 20:35, 2年前 , 5F
理論上是換區域就要重召才對
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02/17 20:36, 2年前 , 6F
所以我覺得到時候應該是用小雕像所在點來判斷區域
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02/17 20:39, 2年前 , 7F
血源召人條件是該區域存在boss,法環目前未知
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02/17 20:44, 2年前 , 8F
定點召喚德政rrr
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02/17 21:28, 2年前 , 9F
黑魂也是 那張圖如果boss死了 就不能召人 很掃興
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02/17 21:30, 2年前 , 10F
魂2不是,打死boss還是能召人
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02/17 21:36, 2年前 , 11F
原來有區域BOSS死後仍可以烙人的前例,希望法環也可以
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02/17 21:43, 2年前 , 12F
從來不召人,死一百次打不過就死一千次
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02/17 21:56, 2年前 , 13F
重點是有沒有入侵機制~
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02/17 21:59, 2年前 , 14F
CNT看到比較詭異的是,那些很快就能清掉的小地牢和
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大地圖一樣隔一層霧牆,白靈好像進不去,蠻不方便的
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02/17 23:03, 2年前 , 16F
有入侵機制 小弟有幸抽到測試資格
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02/17 23:03, 2年前 , 17F
就一直入侵別人
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02/17 23:06, 2年前 , 18F
順帶一提 跳起後從空中攻擊 會對敵人造成非常大的強韌度
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02/17 23:06, 2年前 , 19F
傷害 幾乎是被打中就被硬直 等著被處決傷害
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02/17 23:06, 2年前 , 20F
我一直入侵pvp 都是被這招打掛
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02/17 23:18, 2年前 , 21F
感覺好像沒辦法當作共鬥遊戲那樣連續闖關?
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02/17 23:38, 2年前 , 22F
沒辦法,分區段的
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02/18 02:24, 2年前 , 23F
不推 跟朋友一起玩會變歡樂探險遊戲
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02/18 04:04, 2年前 , 24F
不想被入侵一樣選離線玩嗎
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02/18 10:23, 2年前 , 25F
所以只能兩個人哦?
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02/18 11:13, 2年前 , 26F
魂系好友連線一直都是這調調 如果只是想共鬥非常不建議
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02/18 11:14, 2年前 , 27F
光是每次有一方死去就要重連就能讓人開始覺得煩躁
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02/18 11:35, 2年前 , 28F
原本是想說很類似能夠一起冒險的開放世界那樣XD
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02/18 11:42, 2年前 , 29F
一起冒險??魂系連線不是一直都是要來殺你的嗎?
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02/18 12:35, 2年前 , 30F
只要跟玩家連線就會被入侵吧,平常單機不跟玩家連也可以線
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02/18 12:35, 2年前 , 31F
上看訊息吧
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02/18 12:49, 2年前 , 32F
如果在中心開放區域應該是能夠一起逛大街打怪。
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02/18 13:03, 2年前 , 33F
理想共鬥機制可以試試魔物或仁王,魂系共鬥就手續麻煩
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02/18 13:07, 2年前 , 34F
但個人覺得整體玩起來還是很好玩!
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02/18 13:47, 2年前 , 35F
那種被入侵的刺激感很讚,建議不要離線玩
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02/18 14:59, 2年前 , 36F
連線機制和以前基本一樣,朋友待不了多久的
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02/18 21:25, 2年前 , 37F
看起來正式版有些設定和測試版不同,協力連線機制
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02/18 21:25, 2年前 , 38F
搞不好也會有修正,還是必須等下週有人實測報告了orz
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