Fw: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?

看板PlayStation作者 (新八)時間2年前 (2021/12/07 14:26), 編輯推噓94(94095)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XhlvsZ_ ] 作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎? 時間: Tue Dec 7 14:25:56 2021 之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照 市場上玩家最買單的屬性,疊加在新作上。 死亡擱淺導演版目前玩了45小時,感覺真的是過去其他遊戲沒有給過我的體驗,走路就是戰 鬥,看別人玩超無聊,自己玩,規劃路線躲BT,根據路線準備梯子攀爬柱鎮暴槍等等的事前 策劃,走到山窮水盡時,看到素昧平生的玩家幫你蓋好路,還建了避難所,什麼回報都不求 ,整個遊戲體驗極為特別。 小島說雖然上市時口碑兩極,但後續銷量告捷,光是PS4版就賺回開發成本,PC版甚至PS5導 演版賣的全部是實賺。雖然結果證明死亡擱淺的遊戲是可以獲利的,但應該看不到其他大廠 如EA跟UBI做類似的走路模擬器吧?死亡擱淺算是最難跟風的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.145.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638858358.A.8FF.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: uei1201 (223.138.145.243 臺灣), 12/07/2021 14:26:11

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死擱其實不會難跟風,只是你很難做出這種調調,就跟隔壁
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薩爾達一樣,你能學能抄,但味道上就是會有差,死擱更特別
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小島太神辣
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就是他的調性很獨特,抄不好會變成超級無聊空泛的開放世界
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沙盒展示器,原本我也以為這片會很無聊,結果玩了就上癮
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難抄的是小島,不然看看那個求生戰
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整個遊戲的成長曲線很棒,慢慢成長跟著主角一起越來越強大
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這種體驗真的不是每個遊戲都能做到
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真的會上癮+1
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要說死擱創造了甚麼新玩法,其實也沒有,爬山走路載具建築
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背瑪瑪跋山涉水(非形容詞),因為是活人,運起來特別累
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,又怕摔傷活人而特別畏懼太大的上下段差,結果走在路上
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發現山谷間都有人蓋好橋樑,那一刻我只有說不完的感謝。
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,其他遊戲早就都有了,它並沒有特別強,劇情也沒說多屌,
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玩法可以抄 sense不行
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背景甚至還只是一個美洲大陸而已,但小島就能把各種要素
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湊在一起變成滿漢全席,真的玩過才知道甚麼叫做神
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真的要玩過才知道
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記得剛玩時連走路都怕摔倒,也很怕遇到BT
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一直想著再送一單就棄坑,結果玩到後面變成我要送幾十單
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數百小時路過 上癮程度很可怕
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這片我覺得唯一缺點就是敘事跟設定之間的平衡沒有做
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的很好 導致每個登場人物都身兼解說役 遊戲本身是挺
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好玩的
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神作
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就越野模擬器 其實也還好
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看到別人幫你蓋好橋跟避難所真的會感動到痛哭流涕XD
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我還遇過道路機旁有避難所,裡面有修路的全額物資XD
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我昨天第一次體會到再送一單的魅力…莫名其妙就一點
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半了…現在上班超想睡
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小島和老賊的風格別人都學不來
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氛圍真的抄不來 但要花不少時間心力進入遊戲狀況
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劇本啊 個人覺得是最重要的 當然強大的演員陣容也有差
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會跌倒是沒把L2R2按著吧?有點忘了是不是這兩個按鍵 按著
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走比較慢但是很穩
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推 玩法可以抄 sense不行
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再送一單就去睡覺 欸欸 原來這邊有橋 這樣這樣後面幾
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單都變順路了 然後就早上了...
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也不能這樣算,有免費引擎和索尼頂力支持,開發成本已經
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還有 110 則推文
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現在建築大概的蓋的差不多了 在線也少。體驗是差很多
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剛發售 高速公路都沒蓋好 大家就算破了那章節 都會繼
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續留下蓋完他
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因為 那個成就感真的極強。會瘋狂收到感謝
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樓上誤會了,那些回應並不是真人回的。
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死擱算好玩,但很吃腦波
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推死亡擱淺
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stonecoldii回去玩玩看導演版吧 體驗沒你想像中差的多
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嫌路上東西多 拓荒難度低 可以把網路設定成未連接的拓荒
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階段不顯示他人建築物 然後公路等也會因為時雨損壞 另外
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各種島學家跟島粉還在定期的各種蓋 整體氛圍沒什麼差
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送貨本身要抄很簡單啊,但少了那個音樂跟風景沒人要
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玩的
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沒什麼抄的必要阿 這款如果不是掛小島的名氣 也不會有
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人買 你抄了賣不出去幹嘛
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好奇真的會有人一封一封看信嗎? 後面我完全沒在看
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字太多了
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驢人真的很煩有次不爽就開殺了,結果燒屍體更麻煩= =
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小島名字拿掉就沒人玩了
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小島就潛移默化,讓你主動選擇非暴力殺傷性的方式處理事情
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原來導演版的前面難度有降低!
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不推導演版 把難度降低 就沒有劇情裡末日的味道了
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送貨很爽 討厭戰鬥
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選角就無敵了啦,聖騎士+漢尼拔
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12/08 19:56, 2年前 , 175F
@Tencc 故事跟世界觀設定都藏在信裡 全部看完了
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小島脫離 FYK 是最正確的決定
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信全看了, 很有意思阿
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這遊戲不慢慢享受世界觀當成動作遊戲太可惜
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拿掉小島的名字他也是部好作品
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難跟風X 遊戲太無聊人家不想跟O
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我最喜歡送完貨回私人間,邊放音樂邊看信,再看今天拿到多
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少讚,這就是這遊戲的醍醐味好爆
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非小島粉而且是第一次玩小島的遊戲,第三章之前真的悶到
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差點棄坑,但現在它是我極少數破關之後還會一直繼續玩的
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遊戲。電波對上之後很享受!
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12/09 09:46, 2年前 , 186F
我也很愛,但是沒有白金。
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當初也是覺得很無聊...結果就得了再送一單就關機的毒
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我第一次玩也是玩兩小時就玩不下去 後來過一陣子沒遊戲再
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12/09 17:41, 2年前 , 189F
拿出來玩就玩到全破了
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