[閒聊] 遊戲宣傳強調動畫XX分鐘
以前PS1和PS2的時代,
遊戲上市的宣傳或是雜誌和電視節目的相關報導,
有些都會說CG動畫佔了多少多少分鐘。
在那個年代可操縱的遊戲畫面和CG動畫,
兩者畫面真的差很多,
一進動畫就會覺得哇好棒的動畫,所以會被拿出來講。
像現在大多都是即時運算在跑了,
所以都沒有再像以前那樣說有XX分鐘的CG份量,
反而會覺得預錄的感覺就很不搭,
還是說現在分不太出來所以都不再強調了?
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