Re: [閒聊] 為什麼我過了一年才玩到對馬戰鬼

看板PlayStation作者 (愛國者01)時間2年前 (2021/08/30 09:09), 編輯推噓24(32899)
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下面有劇情雷,畢竟晚了一年才玩大家應該都上壹崎島了 但還沒玩的請先不要看 昨天全破了,還蠻莫名其妙的,有一種「蛤?這樣就完了?」的感覺 不是不好,而是意猶未盡,主線劇情未免太短了 第三章因為不能回去舊的地圖解政子等人的支線,幾乎有大半的劇情是強制推動的 因此在看到結局時更加顯得倉促 目前進度是樂師學招式、拿鎧甲的支線全部解完 最麻煩的小次郎鎧甲最後才拿到,但在戰鬼等其他強力裝備前顯得沒啥用處就是 https://imgur.com/x4FjJQL
友軍支線只差政子夫人、石川老師各剩最後兩小段 典雄的劇情很悲壯啊 神社、狐狸窩、榮耀之柱、蒙古珍寶那些要探索的要素則是遇到了才有順路去解 目前地圖也有大約1/3或以上的區域維持空白沒有走過 然後這˙樣˙就˙給˙我˙結˙束˙了 第三章最後跟一直烙人的卑鄙赫通汗打完 後來上船決戰簡直是大亂鬥了,誰管他有沒有武士精神,看到人砍翻他全家就對了 畢竟你不斷叫兄弟出來,不能怪我用暗器了嘛 看他死前撂下反叛常有的「這只是開始」的遺言,還期待有所謂蒙古四天王之類 看到跳新段落,以為是要和第三章做個了結就立刻去和舅舅見面 然後舅舅就說將軍已經發出最後通牒,要他拿下我的人頭才能復興志村家 我還以為是「應該是打完不論輸贏都會被通緝」這種套路 畢竟第二章已經擺明說主角為了救對馬島願意付出一切,拋棄身份也不在乎 跟舅舅打完,我選擇不殺,畢竟舅舅也單純是老古板不是啥壞人 主角在留下類似蝙蝠俠的俠義言論後,就立刻跳出了一個「終」 在電視前的我只覺得「啥米!就這樣喔!」 明明我就還沒收復完失土啊 雖說不選new game+也是可以繼續探索下去,也可以重新挑戰各大型據點的BOSS 但就覺得沒了主線已經失去目標了,老實說劇情就斷在這裡實在可惜 說來矛盾,有主線反而不去解都四處亂逛,主線打完反而失去亂逛的動力 應該是只有我玩開放世界遊戲才會這樣吧 雖說現在已經有付費DLC壹崎島來增加耐玩度 不過也是讓玩家等了將近一年的時間,實在是很可惜呢 畢竟遊戲系統、架構、遊玩性都算完整,可是要是劇情太短玩起來一樣會很不來勁 目前我可能還不會上壹崎島,過一陣子再說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.84.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1630285775.A.957.html

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政子 石川等人的故事其實都是假支線真主線
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沒有跑完就進結局有點可惜
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原因就是你沒有把主要支線解完,所以在人物成長,情感堆疊
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,難度曲線上都會很怪
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這幾個支線任務應該要默認為主線才合理,因為他的故事也是
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那樣營造的
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因為我一直以為後面還有主線,想說把支線放後面點解
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結果一跟舅舅打完就沒了,完全傻眼
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要留支線還是先查一下攻略吧
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但還好我快解完了,如果還在九之三之類的比較慘
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你說舅舅只是被陳見束縛的老古板,但你的選擇,何
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嘗不是被現代的人權觀念所桎梏?
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舅舅信奉的武士道,是把忠君愛國的名聲看得比生命
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還重要。
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若死在身為「叛徒」的你手裡,他能夠搏得為了大義
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滅親、盡忠報國而捐軀的美名。志村家也得以在將軍
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的追究下得以保全。
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但你放走他,他畢生就得背負家裡出了叛徒、還敢苟
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且偷生的罵名。當你在外面擺脫武士道束縛而逍遙自
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在時,你可曾想過他將一輩子遭受世人的罵名和誤解
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?而且他這時候再死也沒用了,反而更坐實了因羞愧
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而自戕的指責。
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但一個人擁有比生命更重要的信仰時,誅他的心比殺
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他的身更殘忍無情。
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正常先跑完各角色劇情再去最後決戰,沒有劇情太短這
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種煩惱。角色支線那種分量又不是路邊接的小任務
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這遊戲主線是骨幹,支線是血肉
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我倒是沒有想那麼深,單純覺得舅舅理念不同不用死
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他也沒有像赫通汗一樣殺掉我朋友
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如果你選擇不殺,你可以看到最後一幕舅舅的表情不是
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憤怒也不是怨恨大仁哥為什麼不殺了自己,反而是聽到了
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仁說即便拋棄榮譽也不願意對「親人」下手的時候,還
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有點百感交集的問他說你真的願意這樣子嗎?看到這幕
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我覺得其實舅舅有點被仁的堅持給感動了,這或許也慢慢
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改變了他
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對馬結局是少數讓我覺得因為都很棒所以很難選的...
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對武家來說被降等或是抄家比戰死還慘 我是砍了 最少JOJO
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家的親族不會受牽連
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這就跟曠野一樣 不小心破關就會頓失目標 這款的配角支
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還有 60 則推文
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去才把他抓起來
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支線輔助主線,而且主線每段都沒隨便,能說短的也很神奇。
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沒體驗完所有劇情會覺得不完整很正常,但遊戲本身劇情並
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沒有不完整,所有出場人物故事都有交代,遊戲中也一直提
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示要你體驗支線,連劇情進展到幾之幾都直接寫出來了
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對馬對本土就是個天高皇帝遠的地方 真的是下毒被眾人看
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到壓不住...
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趕快出二代我要砍死幕府將軍
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每個階段我都把支線清完說 這編排很明顯就復仇者小
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隊要湊齊 本來是怕沒解的話決戰就會少人==
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你抱怨的點完全是你自己的問題 不成立
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同樓上意見
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我是每一區的支線和地圖全跑完才主線
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舅舅對仁很寬容了啦,下毒被看到也想賴給結奈,根本就把
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他當自己兒子在看了,單純就是兩人價值觀不同而已。
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他一直都睜一隻眼閉一隻眼阿 是下毒太多人看到了
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一直到壹岐島劇情之後 我才確定阿仁哥的故事主軸是反抗
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國家暴力。
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薩爾達要不要順便發一篇 神獸都沒打就打死加農了
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米法婆爆
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這麼棒的遊戲整篇都在抱怨,抱怨的理由也很薄弱
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不跑正子跟石川線鰻可惜的
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開傳送就會注意到能不能回去了
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你的抱怨都是你的問題 結案
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支線才是主線阿看到政子奶奶一開打就跑出去,看到石川師
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父就覺得肯定一定會陰我
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我也想去的日本本土砍死幕府將軍!
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2代快出直接買豪華版
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舅舅竟然不殺 可惜啊
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我全制壓 稱號對馬 裝備升到最頂 才去砍赫通汗,不會
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覺得主線短(一百小時)。
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08/31 09:48, 2年前 , 131F
要怎麼看遊戲時數啊?
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08/31 10:04, 2年前 , 132F
存檔時檔案有寫明
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08/31 12:03, 2年前 , 133F
幾個要角的支線其實分配的蠻剛好,我記得都各有九個part
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,我都剛好一個區域玩過兩到三part,再去完成那一個區域
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的主線,推進到下一個區域
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友善 包容
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支線的故事性其實很飽滿,你怎麼會不想探究每個NPC的故事
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發展呢?明明他們對阿仁都是具有影響的角色
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09/01 08:13, 2年前 , 139F
選擇殺就跟仁信念衝突了
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文章代碼(AID): #1XB2_FbN (PlayStation)
文章代碼(AID): #1XB2_FbN (PlayStation)