Re: [閒聊] 拉捷特開發前員工:蕾薇特不應如此女性化已刪文
※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: https://twitter.com/xavierck3d/status/1418056776545562626
: https://imgur.com/IvpSoeE
: 這位曾參與「拉捷特與克拉克:時空裂縫」製作的前3D美術表示
: 在遊戲開發中曾與團隊有過爭執
: 遊戲總監(男)與美術總監(男)覺得蕾薇特的模組應該要更加女性化一些
: 他、主要劇本(女)與主要美術指導(變性女)覺得不應該這樣
: 他們的觀點是
: 1.這違背了這款遊戲所想表達的訊息,任何人都能成為英雄,無論他的長相
: 2.女人長相不一定要刻板的女性化(stereotypically feminine)
: 3.蕾薇特是他X的外星宇宙狐狸,就像拉捷特一樣
: 這個爭論在持續了30分鐘之後
: 他拉好一張拉捷特的圖,再次質問遊戲跟美術總監牠到底哪裡像人
: 最後爭論就這樣不了了之
: 這位3D美術以此告誡大家
: 如果他不管這些,直接幫蕾薇特加大胸部與臀部
: 就算是如此的"小事情"
: 累積起來也是在傷害他們團隊的女人與弱勢族群(marginalized people)
: 附帶一提他強調他們團隊只有2位女性與1位變性女
: 其餘20+都是男人(white cis male)
: https://imgur.com/SFuno00
: 不知道這版的蕾薇特是整型前還是整型過的
: ======================================
: 所以感覺劇本中拉捷特各種降智應該不是錯覺
對啦、對啦~
女性不該被刻板的女性化啦,
所以不該有大胸大屁股,
不然是在傷害女性與弱勢族群。
但要像隔壁棚一樣把女性LGBT刻板印象化,
不也是在傷害男性與更廣大的女性族群?
還是現在SJW就是要致力於把所有女性印象,
刻板印象化成LGBT的形狀?
隔壁棚的女主角演進史。
https://imgur.com/nC5g8o5
2021
哦~所謂的去除女性刻板印象化的方式,
就是只要把一個女打扮得跟男的一模一樣,
然後不給GG,就是去除刻板印象化了嗎?
那這樣日本人才是去除刻板印象化最成功的吧?
畫一個看來像女生的角色,然後跟你說他其實是男的。
完美~~
https://imgur.com/Yreejwa.jpg
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