[問題]法米通 FF7野村哲也訪談文章

看板PlayStation作者 (basala)時間3年前 (2021/02/26 11:08), 3年前編輯推噓34(34052)
留言86則, 36人參與, 3年前最新討論串1/1
在《最終幻想 7 重製版 INTERGRADE》發表之際,Square Enix發佈了一篇《最終幻想 7 》系列創意總監野村哲也的訪談文章,其中暢談了《最終幻想 7 重製版 INTERGRADE》與 兩款FF7手遊新作,介紹了克勞德VS威斯之戰,以及尤菲和新角色登場的新篇章。 ──PlayStation 5 遊戲《FFVII REMAKE INTERGRADE》的光源、材質和背景看起來更加 真實, 請告訴我們除此之外,還有其他表現力更加進化的地方嗎? 野村:遊戲畫面方面,主要調整的部分是光源和材質,並加入霧氣等環境效果,帶來更身 歷其境的體驗,讓玩家能徹底沉浸在世界觀中。另外,也準備了適合 4K 的模式,以及支 援 60fps 的模式。 ──PlayStation 5 支援觸覺反饋技術、自適應扳機和 3D 音效等等,本作是否也支援或 對這些功能做了調整? 野村:本作部分內容支援自適應扳機。若希望玩到徹底活用包含上述自適應扳機及其他Pl ayStation 5 功能的作品,敬請期待最初就將這些功能納入評估的續作。 ──「拍照模式」似乎能使用遊戲內攝影機,從任意角度拍攝照片,請問這個模式是否跟 《KINGDOM HEARTS III Re mind》一樣,可以任意調整角色的表情或動作呢? 另外,使 用拍照模式是否有任何條件? 野村:此模式和《KINGDOM HEARTS III Re mind》的拍照模式概念不同,因此無法變更表 情和動作。本模式僅用來保存某一場景當作留念,無須滿足任何條件就能使用。 ──本作似乎有與威斯戰鬥的新要素,請問選擇威斯的理由為何? 野村:因為已經有最強的賽菲羅斯,所以從其他角色中選了威斯這個具衝擊性的強敵擔任 頭目。 另外,因為這是克勞德 VS 威斯的情境第一次登場,我個人也很期待會是一場什麼樣的戰 鬥,從開發 PlayStation 4 版的時候開始,我就拜託開發團隊把威斯加入遊戲當成隱藏 頭目。 ──威斯原本的造型應該是野村先生設計的,記得在《DIRGE of CERBERUS FINAL FANTAS Y VII》(《DC -FFVII-》)他是裸著上半身。希望您能介紹這次威斯上半身穿著衣服的 設計背景。 野村:因為他是隱藏頭目,我希望他的造型能比之前更搶眼一點,所以讓他穿了上衣。 ──與威斯的戰鬥似乎是發生在戰鬥模擬器裡,請問也會新增和威斯有關的事件嗎?另外 ,這場戰鬥會是場怎麼樣的戰鬥呢? 野村:關於威斯的詳細情報,敬請期待後續消息。 ──消息提到會出現新頭目角色,請問這和威斯是不同角色嗎?如果是另一位角色,請問 是至今相關作品中曾登場的角色嗎? 野村:新篇章尤菲的故事會出現威斯以外的頭目角色。至於會是誰,也一樣敬請期待後續 消息。 ──請就目前能透露的範圍,告訴我們新角色索儂是什麼樣的人,以及他和尤菲的關係等 等。 野村:《FFVII REMAKE》本編多次提到除了巴雷特等人組成的雪崩,還有其他雪崩團隊在 活動,這次尤菲是為了和魔晶石有關的目的潛入米德加,和其他的雪崩團隊合作執行任務 。 也就是描述在克勞德和巴雷特活動的同時,尤菲他們也在進行其他活動的故事。 而索儂是雪崩的成員,這次會和尤菲搭檔行動。順帶一提,尤菲的莫古利兜帽代表她正在 執行秘密任務,這個造型也有致敬《DC -FFVII-》的意味。 ──請問尤菲和索儂的雙人戰鬥會是場什麼樣的戰鬥? 野村:這場戰鬥和本篇的戰鬥系統不同,不能操作索儂,必須操作尤菲來作戰。但可藉由 戰術模式選擇索儂的指令。而新要素則是尤菲可以和索儂聯手戰鬥,應該能體驗和本篇不 同的戰鬥風格。 ■ 以大逃殺動作遊戲描述神羅戰士還不存在的時代──《FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》 ──《FFVII THE FIRST SOLDIER》的戰鬥舞台是米德加,請問劇情是屬於《FFVII》歷史 上的哪一段呢? 野村:本作內容描寫至今《FFVII》相關作品中最早的時代,當時還沒有神羅戰士。玩家 將成為神羅戰士候補生,參與神羅戰士制度的成立。因遊戲特性,劇情占比並不重,但依 然有設定相關背景。 ──玩家似乎會扮演神羅兵,先不論怪物,為什麼會與鋸刀機械和守衛巨蠍等神羅的機器 戰鬥呢? 野村:本作設定是候補生為了成為神羅戰士參與的訓練,因此準備了各種情境來模擬實戰 。 ──請簡單介紹本作的戰鬥規則。是活到最後的人獲勝?還是團體戰? 野村:分為單人戰和三人團體戰。成為最後一人或是存活到最後的隊伍便獲勝。 ──因為這是一款大逃殺遊戲,因此有一定的動作要素,再加上 RPG 要素,可能造成玩 家間的實力差距,導致輕度玩家不敢貿然加入,請問會如何調整這方面的平衡? 野村:本作除了大逃殺型遊戲的樂趣之一──搜集道具之外,還加入打倒怪物來「提升等 級」這項RPG 要素,設計成即使是輕度玩家,只要經過萬全準備也能享受戰鬥樂趣。 ■ 整合所有《FFVII》的劇情並分為多個章節,另一種重制形式──《FFVII EVER》 ──《FFVII EVER CRISIS》(《FFVII EC》)這部作品以專為本作打造的戰鬥系統為基 礎,可以體驗《BEFORE CRISIS -FFVII-》(《BC -FFVII-》,舞台為《FFVII》前六年的 故事)至《DC -FFVII-》(《FFVII》後三年的故事)的所有故事,這樣的理解是否正確 ?另外,這是否代表也能以遊戲形式體驗原本是電影的《FFVII ADVENT CHILDREN》(《F FVII AC》)? 野村:本作定位為《FFVII》原作的另一種重制型式,地圖為固定視角並搭配Q版角色, 戰鬥則是角色為正常頭身的指令式RPG。我們聽到有些玩家表示「我只要這種重製版就行 了」,而這部作品就是我們的答案。 本作將採取章節形式,可以輕鬆遊玩,並預計加入原作與至今的所有相關作品,以及這次 公開的《FFVII FS》等所有《FFVII》系列作品。 也就是說,本作也會包含以前述《FFVII FS》的背景設定製作的全新故事。因為故事發生 在神羅戰士成立前,當然也會描寫那位傳說中的英雄年輕的時候。這會是故事的一大看點 ,腳本當然是由野島先生親自操刀,敬請期待。 ──有很多玩家期待相關作品也能推出復刻版,這次選擇推出新作,而且是整合為一部作 品, 而非推出復刻版的原因是? 野村:本作的主旨僅是能讓玩家輕鬆遊玩以《FFVII》原作為基礎的作品。而《FFVII》原 作的重製版,除了《FFVII FS》之外也還有《FFVII REMAKE》,況且我並不打算將其他相 關作品集結為一部作品之後就不再構思其他企畫。 ──《FFVII EC》的故事會照《FFVII》相關作品的時間順序依序進行嗎?還是會將《BC -FFVII-》到《DC -FFVII-》的故事重新編寫而成呢? 野村:並不是將所有故事連在一起成為一整部作品,而是各作品獨立為章節,可以選擇自 己想玩的章節。就類似逐漸建構出《FFVII》年表的概念。 ──既然採章節形式,意思是日後還會繼續推出新的章節,可以遊玩新的故事? 野村:是的,每個月都會新增新的章節。 ──戰鬥看起來比《FFVII REMAKE》更加接近指令式 RPG,是否能簡單介紹本作的戰鬥系 統呢? 野村:這是以《FFVII》原作的動態時間戰鬥為基礎發展成的戰鬥系統。魔晶石系統也是 從原作延伸而成,戰鬥時可以使用設置在武器上的魔晶石、召喚獸和極限爆發。 ──Q版的 3D 角色則改為相當新鮮的漫畫風 2D 角色,請問本作的角色插圖是由誰繪製 呢? 野村:插圖是由敝公司的美術設計籐瀨梨沙繪製。原本打算全都做成 3DCG 模型,但為了 盡可能表現原作發售當時的作品風格,這個做法較難以實現。 接下來我們則從至今參與過 《FFVII》設計的成員中──包含我在內──找尋有誰能夠繪製插圖,但每個人的工作量 都已經難以負荷新案子。 就在這時,我在檢查新項目成品時看到籐瀨繪製的虛擬角色設計,當我看到她的畫風, 便覺得相當適合本作。 籐瀨原本隸屬我負責的其他項目,因此就馬上將她調來這個小組中。是令人期待的新星。 ──這部作品故事占比應該相當高,請問會有多少配音呢? 野村:配音部分目前還在討論。其實我負責的作品非常多,也導致配音時程大塞車。 因此也希望盡量不要重新錄音,而《FFVII EC》又是以《FFVII》和相關作品為基礎的遊 戲,我甚至覺得「沒有語音反而更好?」,但也有開發成員表示戰鬥仍需要語音,所以目 前還在討論,但應該會以最低限度為主。 ■ 蘊含在「INTERGRADE」當中的意義,以及相關作品重生,將帶領玩家更加深入《FFVII 》的世界 ──在玩家們還在滿心期待《FFVII REMAKE》續作的這段時間,公開了《FFVII REMAKE I NTERGRADE》的發售日,而《FFVII FS》預計於 2021 年,《FFVII EC》則是預計於 2022 年上線,將一口氣依序推出三部《FFVII》系列作品,請問野村先生是否在這三部作品皆 擔任總監和主題設計呢? 野村:這次雖然發表了三部《FFVII》相關作品,但正如我剛才提到,其實我個人目前經 手的項目數量已經多到前所未有的地步。 由於《FFVII REMAKE》已在第一部作品奠定基礎遊戲性和未來要改進的地方,因此續作的 總監將由濱口(在《FFVII REMAKE》擔任共同監製)接棒。 而我則擔任重製作品與手機作品等所有《FFVII》項目的創意總監。 實務上參與開發的方式並不會有太大改變,依舊會繼續參加開發。 ──意思是您參與《FFVII》的方法沒有太大改變,而且也會致力於其他項目嗎?實在令 人非常期待。 請對期待這次發表的三部作品,以及《FFVII REMAKE》續作的粉絲們說幾句話。 野村:關於《FFVII REMAKE》支援 PlayStation 5 的最佳平衡點,我們也曾陷入一番糾 結,但在開發團隊的熱忱之下,算是比計劃中還要快完成。我們也以這樣的速度持續開發 下一部作品, 希望各位能先享受《FFVII REMAKE INTERGRADE》。 標題中的「INTERGRADE 」,也有致敬原作「INTERNATIONAL」(※指《FFVII INTERNATIONAL》,是將《FFVII》 原作經過改良並增加新要素的國際版於日本發售的版本)這個單字的意味。 另外,「INTERGRADE」還有「中間」的意思,象徵「《FFVII REMAKE》本編與下一部作品 之間」,另一個意思則是「轉移」,象徵「轉移至次世代機、轉移至下部作品」。 本作新增的另一段篇章──尤菲的故事也相當值得一玩,絕對不容錯過。而在戰鬥模擬器 中等待的魏斯則是十分棘手的強敵。 至於復活的「COMPILATION of FINAL FANTASY VII」──《EC》和《FS》。北瀨一開始向 我提到要同時推出兩部作品時,我也嚇了一跳。我原本以為只做其中一部,但他說「兩個 都要做」,甚至我還有一段時間提議是不是該專心開發一部就好。 即使如此,在這兩部作品的製作人市川的熱忱影響下,我決定既然要做,那就絕對不能在 完成度上有任何妥協,因此我給了開發團隊相當嚴苛的指示,導致開發難度大幅提升,但 他們也確實達到所有要求。 如今順利發表,我感到十分高興。 使用者測試的迴響也相當受到好評,還請大家多加期待。 在《FFVII REMAKE》續作推出之前,希望大家能藉由這三部作品,繼續沉浸在《FFVII》 的世界之中。 來源:https://s.famitsu.com/news/202102/26215104.html 文章來源:https://reurl.cc/Q7e3A5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.77.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1614308895.A.A36.html

02/26 11:08, 3年前 , 1F
野村的話還需要看嗎
02/26 11:08, 1F
※ 編輯: basala5417 (218.166.77.201 臺灣), 02/26/2021 11:16:45

02/26 11:14, 3年前 , 2F
kh化了1.5、2.5、2.8
02/26 11:14, 2F

02/26 11:14, 3年前 , 3F
FF7那樣子 有啥東西可以用自適應扳機?
02/26 11:14, 3F

02/26 11:15, 3年前 , 4F
等吉田的FF16了 FF7被野村玩到爛了
02/26 11:15, 4F

02/26 11:15, 3年前 , 5F
大概就砍下去會2段 潮一點
02/26 11:15, 5F

02/26 11:15, 3年前 , 6F
野村還是算了
02/26 11:15, 6F

02/26 11:16, 3年前 , 7F
濱口直樹好像變成P2的總監了
02/26 11:16, 7F

02/26 11:16, 3年前 , 8F
看REDDIT有人在講
02/26 11:16, 8F
由於《FFVII REMAKE》已在第一部作品奠定基礎遊戲性和未來要改進的地方,因此續作的 總監將由濱口(在《FFVII REMAKE》擔任共同監製)接棒。

02/26 11:16, 3年前 , 9F
FF7目前有什麼地方被玩爛?
02/26 11:16, 9F

02/26 11:18, 3年前 , 10F
這次還不夠爛嗎 PS5才有DLC可以用,還出垃圾手遊版
02/26 11:18, 10F

02/26 11:18, 3年前 , 11F
大逃殺都出來了 還不夠爛嗎
02/26 11:18, 11F
※ 編輯: basala5417 (218.166.77.201 臺灣), 02/26/2021 11:20:13

02/26 11:22, 3年前 , 12F
原來內文有了
02/26 11:22, 12F

02/26 11:24, 3年前 , 13F
FF7 EC是章節式,是每個章節都要錢嗎~
02/26 11:24, 13F

02/26 11:25, 3年前 , 14F
大逃殺以外都覺得滿香的~如果EC章節不會太薛錢的話
02/26 11:25, 14F

02/26 11:25, 3年前 , 15F
濱口現在是第二部的總監,我覺得等第二部出來見真章
02/26 11:25, 15F

02/26 11:25, 3年前 , 16F
吧?說真的只希望第二部好好開發
02/26 11:25, 16F

02/26 11:27, 3年前 , 17F
所以第二部也許會快一點? 至少不用等野村這樣?
02/26 11:27, 17F

02/26 11:29, 3年前 , 18F
濱口有比野村好嗎
02/26 11:29, 18F

02/26 11:31, 3年前 , 19F
請儲值您的野村價值
02/26 11:31, 19F

02/26 11:32, 3年前 , 20F
接下來pc版再撈一票
02/26 11:32, 20F

02/26 11:32, 3年前 , 21F
可以全力衝刺第二部的開發嗎 搞一堆手遊 是不是很缺錢呀
02/26 11:32, 21F

02/26 11:33, 3年前 , 22F
還我PS4 dlc
02/26 11:33, 22F

02/26 11:34, 3年前 , 23F
FF7RE後面幾部遲早會捨棄PS4,不用很意外吧
02/26 11:34, 23F

02/26 11:35, 3年前 , 24F
早點換PS5開發也能讓遊戲表現更好
02/26 11:35, 24F

02/26 11:35, 3年前 , 25F
現在就還沒第二部 扯後面幾部幹嘛
02/26 11:35, 25F

02/26 11:36, 3年前 , 26F
SE耶 搞手遊才是主業好嗎(?)
02/26 11:36, 26F

02/26 11:37, 3年前 , 27F
到時候大家一定第一個檢查門修好了沒
02/26 11:37, 27F

02/26 11:38, 3年前 , 28F
不可能放棄PS4,不然一開始買PS4的FF7 RE玩家會爆炸
02/26 11:38, 28F

02/26 11:41, 3年前 , 29F
第一章基本上他就是前線導演 野村只是吉祥物出來講話而已
02/26 11:41, 29F

02/26 11:41, 3年前 , 30F
以前開發訪談就有說濱口等FF10成員主導 野村監修而已
02/26 11:41, 30F

02/26 11:43, 3年前 , 31F
讓原有首發玩家可以免費玩到PS5的DLC很明顯就是幫索
02/26 11:43, 31F

02/26 11:43, 3年前 , 32F
尼衝銷量啊 有什麼好酸的?買PS5就玩的到啊 還是沒買
02/26 11:43, 32F

02/26 11:43, 3年前 , 33F
首發 還是不想買PS5 單純想酸?
02/26 11:43, 33F

02/26 11:43, 3年前 , 34F
第二部以後一定放棄PS4啦 訪談裡就寫了從製作開始就考量
02/26 11:43, 34F

02/26 11:43, 3年前 , 35F
PS5功能了
02/26 11:43, 35F

02/26 11:44, 3年前 , 36F
PS4就已經是極限了 看第一部就很明顯 平常天天笑3部出完
02/26 11:44, 36F

02/26 11:44, 3年前 , 37F
要10年 難道真有人覺得全都能在PS4上玩到?
02/26 11:44, 37F

02/26 11:45, 3年前 , 38F
現在是二月,到六月還有 4 個月可以搶主機...
02/26 11:45, 38F

02/26 11:49, 3年前 , 39F
宿舍門會修嗎
02/26 11:49, 39F

02/26 11:50, 3年前 , 40F
米德加跟神室町一樣要不斷回收再利用了
02/26 11:50, 40F

02/26 11:51, 3年前 , 41F
又不是在說不能出PS5 是你dlc為什麼不給PS4啊
02/26 11:51, 41F

02/26 11:51, 3年前 , 42F
反正我有買首發Reff7 PS5我不急著買 有其他想玩再買
02/26 11:51, 42F

02/26 11:51, 3年前 , 43F
都行 這DLC只是個加分選項
02/26 11:51, 43F

02/26 11:53, 3年前 , 44F
dlc出ps5跟續作出ps5,應該沒什麼不同吧
02/26 11:53, 44F

02/26 11:54, 3年前 , 45F
因為SONY塞了不知道多少錢給SE阿,說不定這個DLC根本是S
02/26 11:54, 45F

02/26 11:54, 3年前 , 46F
ONY要求做的
02/26 11:54, 46F

02/26 11:54, 3年前 , 47F
衝PS5銷量啊 這道理夠簡單了吧?商業手段 不想中招就
02/26 11:54, 47F

02/26 11:54, 3年前 , 48F
不要急著想玩啊 之後再買PS5只要你有首發ReFF7 還不
02/26 11:54, 48F

02/26 11:54, 3年前 , 49F
是可以玩?
02/26 11:54, 49F

02/26 12:01, 3年前 , 50F
還好訪談沒有提到FF7裡面出現13機關,暫時放心
02/26 12:01, 50F

02/26 12:03, 3年前 , 51F
等genesis跑出來就知道了(?)
02/26 12:03, 51F

02/26 12:08, 3年前 , 52F
DLC屬於跟本傳完全無關的額外故事 感覺的確只是為衝ps5
02/26 12:08, 52F

02/26 12:08, 3年前 , 53F
銷量而做的
02/26 12:08, 53F

02/26 12:10, 3年前 , 54F
其實RE都改這麼多了,這段放進本篇是完全沒問題的吧XD
02/26 12:10, 54F

02/26 12:10, 3年前 , 55F
說完全無關好像不太對
02/26 12:10, 55F

02/26 12:22, 3年前 , 56F
嘴那麼多你們到時還不是真香 野村笑呵呵
02/26 12:22, 56F

02/26 12:22, 3年前 , 57F
沒主機香什麼
02/26 12:22, 57F

02/26 12:26, 3年前 , 58F
其實FF7RE在PS4末期出的時候就有心理準備之後會被放生了
02/26 12:26, 58F

02/26 12:26, 3年前 , 59F
之只好等ps5產量比較多的時候再買了
02/26 12:26, 59F

02/26 12:27, 3年前 , 60F
放進本篇時間點對不上吧?
02/26 12:27, 60F

02/26 12:27, 3年前 , 61F
雖然ps4版沒有尤菲也是很無奈
02/26 12:27, 61F

02/26 12:27, 3年前 , 62F
應該說是“玩家操作的時間點”
02/26 12:27, 62F

02/26 12:28, 3年前 , 63F
這看起來就像是主角群進行故事時“同步發生的狀態”
02/26 12:28, 63F

02/26 12:29, 3年前 , 64F
如果能結合本篇情節 那它應該會在章節中觸發事件
02/26 12:29, 64F

02/26 12:29, 3年前 , 65F
而不是在表單另選
02/26 12:29, 65F

02/26 12:38, 3年前 , 66F
野村形狀的FF7,絕對搞KH式商法
02/26 12:38, 66F

02/26 12:41, 3年前 , 67F
如果要根據ff7原本設定的確沒啥關聯
02/26 12:41, 67F

02/26 12:41, 3年前 , 68F
KH商法還會把重要劇情放到不同陣營的主機上獨佔,現在不
02/26 12:41, 68F

02/26 12:41, 3年前 , 69F
太可能這樣搞了
02/26 12:41, 69F

02/26 12:41, 3年前 , 70F
現在這玩法,掛一個RE的骨幹,我看所有人都可在魔光都市
02/26 12:41, 70F

02/26 12:42, 3年前 , 71F
有一堆故事然後可以出個RE-1ABCDEFG,角色全部一輪出玩
02/26 12:42, 71F

02/26 12:42, 3年前 , 72F
因為完整版只出在PS5,新要素自然沒PS4的事
02/26 12:42, 72F

02/26 12:43, 3年前 , 73F
完整版都先轉移到次世代主機了,之後應該也不用多說了
02/26 12:43, 73F

02/26 12:52, 3年前 , 74F
我是不覺得這DLC會長到對主線有什麼影響啦
02/26 12:52, 74F

02/26 12:53, 3年前 , 75F
無論怎樣在REpart1 兩邊“看情報”是不會接觸的
02/26 12:53, 75F

02/26 12:55, 3年前 , 76F
EC那段完全沒提到課金部分是什麼機制
02/26 12:55, 76F

02/26 13:40, 3年前 , 77F
看起來是章節買斷制?
02/26 13:40, 77F

02/26 13:56, 3年前 , 78F
這樣講的話FF7R的第二部應該只會出在PS5了 買起來
02/26 13:56, 78F

02/26 14:10, 3年前 , 79F
SE又開始把一堆作品都往野村身上塞了 想再經歷一次F
02/26 14:10, 79F

02/26 14:10, 3年前 , 80F
FV13的失敗嗎?
02/26 14:10, 80F

02/26 14:10, 3年前 , 81F
好...等ff16出了再說
02/26 14:10, 81F

02/26 14:13, 3年前 , 82F
不是都說交棒給濱口了嗎
02/26 14:13, 82F

02/26 14:13, 3年前 , 83F
FF7RE EP1本來野村就沒做什麼事了
02/26 14:13, 83F

02/26 16:00, 3年前 , 84F
看尤菲的戰鬥畫面 感覺ff16也是差不多這樣
02/26 16:00, 84F

02/26 17:01, 3年前 , 85F
FF16關這什麼事XD
02/26 17:01, 85F

02/27 07:50, 3年前 , 86F
看推文挺逗的 哈哈
02/27 07:50, 86F
文章代碼(AID): #1WE6OVes (PlayStation)