Re: [心得] 最後生還者2 簡易心得 好評爆雷
我也覺得二比一好玩,本人肌肉艾比派啦。
剛玩的時候覺得艾比線明顯有偏心的跡象,場景設計和劇情都相對討喜,艾莉我要玩到
第三次,才比較能理解那個時間線對她心理轉折改變的影響。仔細想想,比起一開始武
器暴力加上第二天就獲得心理救贖的艾比,艾莉的劇情轉折和設計更饒富趣味也不一定
。這麼一來,兩邊的比重就比較平衡了。
設計組比較失敗的地方我覺得在於,太多玩家不想玩第二輪,甚至第一輪也撐不下去,
把劇情做得太繁雜要玩兩次以上才能理解前後呼應的趣味,可是後面沒出那麼多作弊模
式和集點的話我再有愛也無法玩那麼多,因為第一次破關的壓抑感實在太強了。
我一破完第一次馬上跑去玩對馬戰鬼,一路爽快砍人的流暢感真的覺得非常解放和舒壓
。
不過,最二玩超過兩次以上的話,玩遊戲的感覺會大於看電影的感覺,畢竟技能和改造
全解開了,殺人比第一輪爽多了。看到感染者直接開槍叫集合,根本西雅圖戰鬼。同時
,也會發現一些時間線的跳接,反而讓遊玩感不那麼死板。
配合一些無限彈藥一擊必殺加上難度配合,以及場景設計本來就很成功,不同武器不同
彈藥量不同難度配合不同的創意殺法,遊戲的趣味更加豐富。到這裡更多遊戲的樂趣也
才逐漸浮現。
所以,遊戲好玩歸好玩,就輸在劇情的設計擺明了要讓人玩兩次,卻讓一堆玩家第一次
就棄坑玩不下去,實在不能怪這些玩家不買帳,到現在還是逢最二必反。
※ 引述《A791027A (北風)》之銘言
: 小弟我在前天把這部給破關了。
: 現在在玩食人巨鷹。
: 也覺得不錯,沒有大卡關,玩的蠻順的,不過這不是重點。重點是狗狗很可愛(誤
: 好啦,言歸正傳。
: 以下爆雷。
: 我先說結論,我給這部劇情中上啦,講真的我不知道為什麼鄉民給這部評價很低?
: 遊戲性真的滿不錯的,我玩普通的難度,射擊手感跟潛行都設計的滿不錯的。
: 音樂也很棒,特別喜歡裡面的吉他編曲,真的完美呈現末日的滄桑感,那種絕望中的
木吉他
: 聲,讓人覺得很悵然。
: 畫面就不用說了,很猛,氣氛到位。
: 接下來重點劇情的部分,距離我玩一代應該也有三年多的時間了,雖然一開始看到高
爾夫喬
: 爾那段,我覺得蠻震撼的,會很期待接下來的發展。
: 艾莉線一路玩起來,其實滿能理解艾莉跟喬爾的無奈,各自都有自己的選擇,沒有喬
爾就沒
: 有艾莉,我相信他自己也很掙扎,雖然他一直在責怪喬爾,但是他心裡卻又很放不下
他,直
: 到喬爾死掉後他才知道他對喬爾是真心的感動及感謝,才會這麼生氣想報仇。也早已
忘了自
: 己是解藥的事情。
: 雖然中間被艾比反擊後放走,然後在家中被一個男的我忘記名字的刺激,導致他進行
二次復
: 仇,但找到艾比時打算復仇卻在最後一刻閃過喬爾的吉他,便放走了艾比。
: 而吉他貫穿了整部劇情,尤其是最後一幕回到農場時,物是人非,彈奏吉他,我感動
到流淚
: 。
: 艾比線我覺得也很好玩,殺死喬爾前後跟歐文的感情糾葛很有趣,也看得出艾比的轉
變,最
: 後找艾莉復仇,也是各自放過了彼此。
: 我覺得艾比也是悲劇腳色,他跟艾莉一樣,至親都被彼此殺死,最後也都放過彼此,
個人覺
: 得導演這樣的安排挺不錯的,因為兩個人都是一樣的,最後大和解我看得很滿意。
: 整部劇情我覺得安排的滿不錯的,我覺得不能說不好,只是跟一代風格不太一樣,我
是蠻喜
: 歡的。
: 謝謝觀賞,簡易心得到此。
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完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):
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