Re: [心得] 最後生還者2 簡易心得 好評爆雷

看板PlayStation作者 (BIG)時間3年前 (2021/01/10 10:08), 編輯推噓14(18422)
留言44則, 20人參與, 3年前最新討論串2/4 (看更多)
我也覺得二比一好玩,本人肌肉艾比派啦。 剛玩的時候覺得艾比線明顯有偏心的跡象,場景設計和劇情都相對討喜,艾莉我要玩到 第三次,才比較能理解那個時間線對她心理轉折改變的影響。仔細想想,比起一開始武 器暴力加上第二天就獲得心理救贖的艾比,艾莉的劇情轉折和設計更饒富趣味也不一定 。這麼一來,兩邊的比重就比較平衡了。 設計組比較失敗的地方我覺得在於,太多玩家不想玩第二輪,甚至第一輪也撐不下去, 把劇情做得太繁雜要玩兩次以上才能理解前後呼應的趣味,可是後面沒出那麼多作弊模 式和集點的話我再有愛也無法玩那麼多,因為第一次破關的壓抑感實在太強了。 我一破完第一次馬上跑去玩對馬戰鬼,一路爽快砍人的流暢感真的覺得非常解放和舒壓 。 不過,最二玩超過兩次以上的話,玩遊戲的感覺會大於看電影的感覺,畢竟技能和改造 全解開了,殺人比第一輪爽多了。看到感染者直接開槍叫集合,根本西雅圖戰鬼。同時 ,也會發現一些時間線的跳接,反而讓遊玩感不那麼死板。 配合一些無限彈藥一擊必殺加上難度配合,以及場景設計本來就很成功,不同武器不同 彈藥量不同難度配合不同的創意殺法,遊戲的趣味更加豐富。到這裡更多遊戲的樂趣也 才逐漸浮現。 所以,遊戲好玩歸好玩,就輸在劇情的設計擺明了要讓人玩兩次,卻讓一堆玩家第一次 就棄坑玩不下去,實在不能怪這些玩家不買帳,到現在還是逢最二必反。 ※ 引述《A791027A (北風)》之銘言 : 小弟我在前天把這部給破關了。 : 現在在玩食人巨鷹。 : 也覺得不錯,沒有大卡關,玩的蠻順的,不過這不是重點。重點是狗狗很可愛(誤 : 好啦,言歸正傳。 : 以下爆雷。 : 我先說結論,我給這部劇情中上啦,講真的我不知道為什麼鄉民給這部評價很低? : 遊戲性真的滿不錯的,我玩普通的難度,射擊手感跟潛行都設計的滿不錯的。 : 音樂也很棒,特別喜歡裡面的吉他編曲,真的完美呈現末日的滄桑感,那種絕望中的 木吉他 : 聲,讓人覺得很悵然。 : 畫面就不用說了,很猛,氣氛到位。 : 接下來重點劇情的部分,距離我玩一代應該也有三年多的時間了,雖然一開始看到高 爾夫喬 : 爾那段,我覺得蠻震撼的,會很期待接下來的發展。 : 艾莉線一路玩起來,其實滿能理解艾莉跟喬爾的無奈,各自都有自己的選擇,沒有喬 爾就沒 : 有艾莉,我相信他自己也很掙扎,雖然他一直在責怪喬爾,但是他心裡卻又很放不下 他,直 : 到喬爾死掉後他才知道他對喬爾是真心的感動及感謝,才會這麼生氣想報仇。也早已 忘了自 : 己是解藥的事情。 : 雖然中間被艾比反擊後放走,然後在家中被一個男的我忘記名字的刺激,導致他進行 二次復 : 仇,但找到艾比時打算復仇卻在最後一刻閃過喬爾的吉他,便放走了艾比。 : 而吉他貫穿了整部劇情,尤其是最後一幕回到農場時,物是人非,彈奏吉他,我感動 到流淚 : 。 : 艾比線我覺得也很好玩,殺死喬爾前後跟歐文的感情糾葛很有趣,也看得出艾比的轉 變,最 : 後找艾莉復仇,也是各自放過了彼此。 : 我覺得艾比也是悲劇腳色,他跟艾莉一樣,至親都被彼此殺死,最後也都放過彼此, 個人覺 : 得導演這樣的安排挺不錯的,因為兩個人都是一樣的,最後大和解我看得很滿意。 : 整部劇情我覺得安排的滿不錯的,我覺得不能說不好,只是跟一代風格不太一樣,我 是蠻喜 : 歡的。 : 謝謝觀賞,簡易心得到此。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.97.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1610244512.A.5BF.html

01/10 10:10, 3年前 , 1F
你能玩兩次 真不簡單
01/10 10:10, 1F

01/10 10:20, 3年前 , 2F
我玩第二輪時有個疑問,爲什麼Nora被El逼問Abby下落
01/10 10:20, 2F

01/10 10:20, 3年前 , 3F
時,不引導El到更加危險的醫院地下室(Abby當時也確
01/10 10:20, 3F

01/10 10:20, 3年前 , 4F
實在那邊打王)反而是老實招出相對安全的水族館?
01/10 10:20, 4F

01/10 10:46, 3年前 , 5F
劇情不提的話,戰鬥的確是蠻好玩的,AI很聰明,第一輪
01/10 10:46, 5F

01/10 10:46, 3年前 , 6F
常常讓我吃盡苦頭,所以重玩戰鬥後,能抓到方式虐殺他
01/10 10:46, 6F

01/10 10:46, 3年前 , 7F
們覺得更爽(咦為什麼一款原諒遊戲,做最好的地方是殺
01/10 10:46, 7F

01/10 10:46, 3年前 , 8F
人?
01/10 10:46, 8F

01/10 11:17, 3年前 , 9F
一直殺是因為你的工作就是送他們上天堂,讓上帝原諒他們
01/10 11:17, 9F

01/10 11:30, 3年前 , 10F
你蠻獸幫艾比派的喔
01/10 11:30, 10F

01/10 11:37, 3年前 , 11F
蠻喜歡彈吉他遊戲的 其實還是有優點啦
01/10 11:37, 11F

01/10 11:47, 3年前 , 12F
啊招去地下室不就被Ellie抓到Abby了
01/10 11:47, 12F

01/10 11:52, 3年前 , 13F
她就要保護艾比了 還要艾莉去地下室殺她嗎?w
01/10 11:52, 13F

01/10 12:14, 3年前 , 14F
劇情繁雜個屁,看不懂就說。還要玩兩次才懂,嘖嘖。
01/10 12:14, 14F

01/10 12:28, 3年前 , 15F
招出水族館不是也有可能遇到Abby
01/10 12:28, 15F

01/10 12:29, 3年前 , 16F
我以為這是一款讓你殺人會有罪惡感的遊戲
01/10 12:29, 16F

01/10 12:36, 3年前 , 17F
我不懂招出水族館的考量是什麼,如果是要避免El去地
01/10 12:36, 17F

01/10 12:36, 3年前 , 18F
下室找Abby那幹嘛報一個Abby真的去完地下室後會去的
01/10 12:36, 18F

01/10 12:36, 3年前 , 19F
地方,幹嘛不直接說謊到底亂報位置,如果沒有要騙且
01/10 12:36, 19F

01/10 12:36, 3年前 , 20F
被屈打成招,那怎麼沒報Abby當時真正的位置
01/10 12:36, 20F

01/10 12:42, 3年前 , 21F
好玩
01/10 12:42, 21F

01/10 12:46, 3年前 , 22F
她知道Ellie免疫,也許對別人而言很危險的地下室她知道
01/10 12:46, 22F

01/10 12:46, 3年前 , 23F
Ellie不怕?這段沒有演到只能猜測
01/10 12:46, 23F

01/10 12:55, 3年前 , 24F
諾拉有知道水族館是艾比跟歐文的秘密約會聖地?
01/10 12:55, 24F

01/10 14:24, 3年前 , 25F
同工作室的"失落的遺產"好玩多了
01/10 14:24, 25F

01/10 14:51, 3年前 , 26F
你在裡面殺人都不會愧疚嗎 你是不是沒體會到製作人的用心
01/10 14:51, 26F

01/10 14:54, 3年前 , 27F
不會 喊幾個名字就會愧疚? 我又不認識他 就只是個
01/10 14:54, 27F

01/10 14:54, 3年前 , 28F
量產NPC而已連角色都說不上
01/10 14:54, 28F

01/10 15:55, 3年前 , 29F
哪裡好玩?遊戲性不就匿蹤?早就玩爛了 就算劇情拔掉也是
01/10 15:55, 29F

01/10 15:56, 3年前 , 30F
很普通吧?
01/10 15:56, 30F

01/10 16:47, 3年前 , 31F
好不好玩見仁見智阿,照樓上這樣講那魂系列都很普通吧
01/10 16:47, 31F

01/10 16:52, 3年前 , 32F
我個人玩起來是覺得跟秘境探險4的槍戰沒不同
01/10 16:52, 32F

01/10 16:52, 3年前 , 33F
玩起來像是換皮的感覺, 敵人的進攻方式相似度也很高
01/10 16:52, 33F

01/10 16:53, 3年前 , 34F
基本上都是先左一波 右一波 中間一波 接著開始丟手榴彈
01/10 16:53, 34F

01/10 16:53, 3年前 , 35F
也不全是這樣講 不然COD每年一片怎麼賣成這樣
01/10 16:53, 35F

01/10 16:54, 3年前 , 36F
會覺得無聊的人可能是之前有玩過秘境4
01/10 16:54, 36F

01/10 16:54, 3年前 , 37F
畢竟重複的東西相對難讓人感受到有趣
01/10 16:54, 37F

01/10 16:54, 3年前 , 38F
舊的關卡玩膩了 想玩新關阿
01/10 16:54, 38F

01/10 16:56, 3年前 , 39F
對阿 想玩新關卡 說實在電視台的槍戰我滿失望
01/10 16:56, 39F

01/10 16:56, 3年前 , 40F
那場真心無聊
01/10 16:56, 40F

01/12 02:24, 3年前 , 41F
遊戲上來說拾荒收集資源的部分可以縮一半
01/12 02:24, 41F

01/12 11:25, 3年前 , 42F
完全同意樓上! 資源常常滿, 蒐集變的失去意義
01/12 11:25, 42F

01/12 17:24, 3年前 , 43F
主要是收集資料的過程有夠無聊,解謎又千篇一律是找保
01/12 17:24, 43F

01/12 17:24, 3年前 , 44F
險箱密碼,玩到想睡覺
01/12 17:24, 44F
文章代碼(AID): #1V-c6WM_ (PlayStation)
文章代碼(AID): #1V-c6WM_ (PlayStation)