[問題] 十三機兵路線

看板PlayStation作者 (asshole~~~)時間3年前 (2020/09/10 23:50), 編輯推噓16(16020)
留言36則, 20人參與, 3年前最新討論串1/1
想請問一下 十三機兵每個角色的多條路線 是單純可以看到不同的劇情嗎 還是會影響結局? 這遊戲有多結局嗎? 如果沒有白金需求,需要解鎖全路線嗎? 大家都是解完全部角色路線再換下一個 還是怎樣玩會比較順、比較快融入? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.169.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1599753033.A.403.html

09/10 23:51, 3年前 , 1F
一本道 放心打
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09/10 23:52, 3年前 , 2F
隨意玩就好,反正一個角色玩一半就會鎖住強制要換人
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09/10 23:53, 3年前 , 3F
你一定會解鎖全路線 放心
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09/10 23:55, 3年前 , 4F
沒鎖住的角色任選,不用擔心。結局只有一個。
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09/11 00:06, 3年前 , 5F
你都要打完
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09/11 00:06, 3年前 , 6F
你打到破台也差不多白金了啦
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09/11 00:10, 3年前 , 7F
就是一個時間軸不同角色的視點
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想太多了 實際上就一本道 只是打散而已 企劃沒你想那麼搞剛
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09/11 01:03, 3年前 , 9F
看誰順眼就解誰。
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所以我都玩到女角卡進度,男角沒碰過…
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不管先解誰 反正都是同一個故事都會解完
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09/11 01:37, 3年前 , 12F
就是用很費工的方式在說一個故事 跟428那種概念有點像
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09/11 01:49, 3年前 , 13F
你會發現你沒興趣的角色 其實故事也很有趣
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然後用不同視角看到其他角色的另一面
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這個遊戲的腳本寫得固然不錯
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但最神的地方是他那每一個角色的故事演出
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都很精彩,尤其是他的每個小段落
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都會讓人有興趣想要繼續看新的篇章下去
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想要練習一些小說寫文章的人都可以參考
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結局要全部人的都看完才能開 所以請安心食用
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世界奇妙物語大串聯
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別擔心 是一本道
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那不是多路線,只是把每個選項用樹狀圖的形式呈現,實
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際上先後順序大多固定,一定要你每個都跑過一邊,角色
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的選擇次序也是某種程度上固定,設計上要玩家比較晚跑
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的部分都會先鎖住
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騙人的路線圖 不小心就全部走完了
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騙人的支線圖 +1 ,有些還以為解不到,最後都100%
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09/11 11:49, 3年前 , 29F
所以解不到的先跳過,不用浪費時間嗎
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09/11 13:36, 3年前 , 30F
對 反正專心玩遊戲 不用管路線
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09/11 15:27, 3年前 , 31F
玩到最後追憶篇一定會全解的
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09/11 15:52, 3年前 , 32F
除非你找不到新路線的對話,不然每次進去一定會開一個新路
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09/11 15:52, 3年前 , 33F
線,就維持這步調就行,至於這路線是開在支線圖哪裡就不用
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09/11 15:53, 3年前 , 34F
管,不會有那種要你重複回去才能找到新路線的設計,雖然
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09/11 15:53, 3年前 , 35F
玩起來常常似乎都是同一路線,但其實並不是
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09/12 00:52, 3年前 , 36F
昨天剛破完,都一樣結局
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