Re: [問題] 想問問惡靈RE2跟最後生還者一樣好玩嗎?
其實我最感到奇怪的是
最二為何不學九怨,惡靈古堡二,六,啟示二
用多主角章節來讓玩家自由選擇
最一是典型的線性公路電影單一視角敘事
刻劃人性,增加角色認同感也比較容易
但最二是雙主角
還用線性法,導致玩家情緒容易打斷
上述日廠作品故事就算再平庸
但玩家可以感受不同章節的樂趣
李昂充滿算計,香艷
克蕾兒是溫情,洋蔥
為何尼爾認為線性敘事,能駕馭風格不同的主角
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.202.157 (臺灣)
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