[閒聊] PS4畫面性能做個總結的話

看板PlayStation作者 (熊二六)時間3年前 (2020/07/24 10:16), 3年前編輯推噓33(33033)
留言66則, 33人參與, 3年前最新討論串1/1
PS4也差不多到了產品尾聲 這個陪伴我們多年的主機 當然有很大好玩的遊戲和大作 各位先「放下情懷加分」來評分的話 會給PS的各遊戲畫面加性能各幾分 (不含戰鬥和劇情 只討論畫面 幀數 讀取時間) 我想到的評比有 人物建模 (臉部精細程度 表情變化 動作精密) 場物建模(場景+建物建模等) 裝備建模(就偏向主角身上的物件、服裝等) 原野物件 (花草樹木這些) 光影表現 幀數穩定 讀取時間 譬如來說 正在夯的對馬個人給分是 6/7/8/10/8/8/10 不得不說原野的草地物件還有樹蔭芒草 我覺得甚至勝過地平線 大概就地平線和地平線爭一二 但是地平線比較輸在早出 但是他的場景建模和物件建模就相當普通 人物捏臉其實只有境井表情稍微豐富 其他都過於呆板(還不論女角都很醜這件事) 然後光滑的蒙古兵小腿也是人物建模不佳的點 裝備建模也中規中矩 不是特別好 但不差 刀和弓的表現比較好 光影對得起PS4時代最後幾款大作的表現了 幀數也沒有感覺到明顯降幀的部分 至於讀取不用說 這大概是我進PS4的開放遊戲以來 最佳的讀取體驗了 這個大概可以稱第一 然後最後生還者2雖然在劇情上有爭議 但是這裡評比撇開劇情的話 我覺得是 9.5/9/10/8/8/9.5/9 整體而言是整個遊戲表現是非常高分的遊戲 不管是人物 環境都有極高表現 這之中最讓我驚豔的就說裝備的建模 那個完整性 圓面表現是毫無破綻的 (3D建模的圓要用無數個多邊形下的三角形完成) 就是因為表現優異 才讓人可惜了這款遊戲 但是我覺得他的原野建模就沒有到非常好 應該說被人物和物件比了下去 巫師3 遊戲太多 全評比文章太長XD 有興趣的版友們等等一起討論就好 巫師3的話 如果是當年我會給高分 但是在2020年就得稍微扣點分了 因為我開頭有說放下情懷 畢竟這是個總評 所以我現在給巫師3的分數是 7.5/8/8/9/8/6.5/4 巫師3最棒的點就是原野了 要記得他是2015的遊戲 即便放在2020 我還是給他9分 大概就是原野景前二是對馬 地平線 再來就是RDR2 奧德賽 巫師這類 整體畫面的表現在2020也不會輸太多 雖然傑洛特面癱 但是巫師3人物整體的表現還是高過對馬許多 但是巫師3最大的硬傷就是讀取和幀數 希望2077會給我們一個美好的讀取速度 會有人想跟我討論嗎? 對了 補充一下 人物建模最棒的應該是新戰神 但是比較角色少?奎爺和他兒子捏很棒 然後死亡擱淺也是...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595557008.A.3D9.html

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要分成開放世界組和非開放世界組XD
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畫面咩 ※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 07/24/2020 10:21:39

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變人我覺得建模最出色
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對馬的風景真的讓我很驚艷 不下秘境4
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你可以順便補個FF7r和FF15 XD
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然而那台PS4是6年前就被嫌爛的主機,對馬的真是極致壓榨
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PS4上本家遊戲的優化真的很神,像我大PC花了可能5-6倍
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PS4主機的價格,但畫面要說一定超過PS4本家遊戲的也沒
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幾個遊戲
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那個草景在電腦上要吃掉多少效能還沒辦法穩幀數
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這個讓我感佩
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FR7只有人物建模滿分...
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FF7re
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應該是說PC也可以達到同樣效果甚至更加,例如最近剛移
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移植的地平線,但付出的代價就不成正比XD
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所以花大錢買PC的可能是發燒友也可能是跑分黨XD
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這世代的圓,可以開曲面細分來達成圓的形狀.
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上世代,PS3是用CELL,在GT6達成真正的圓.
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畫面最強的應該是碧血狂殺2
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碧血應該是人物 場景 裝備 原野都9分以上
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但是幀數和讀取就不高分
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今年剛買的PSD pro還可以用幾年?
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4
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RDR2要求fps就得用我大PC玩(逃)
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用到你想玩的遊戲玩完為止啊,超值主機XD
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07/24 11:53, 3年前 , 25F
對馬畫面最好
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死亡擱淺也很棒
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07/24 12:06, 3年前 , 27F
遊戲規模也要算進去吧 開放世界與否差很大
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變人非開放世界的臉部細節幾乎做的極致了
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拼畫面其實就是拼錢而已 錢多畫面就吊
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這也不一定,隔壁有個號稱燒五億鎂的畫面目前也...
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我覺得這樣評也太累 乾脆各項目選一個TOP就好
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07/24 12:22, 3年前 , 32F
看多了也就沒感覺了。可互動物件跟物理效果還比較重要
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死亡擱淺讚
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變人我也覺得畫面不錯
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人物建模/演出捕捉之間關係不知道要怎麼評價
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Ps4後期的作品真的讓人驚豔 想不到是這麼多年的主機
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地平建得不差,但是表情少就感覺輸很多
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你的分數到後來我就忘記各自代表什麼項目了XDDD
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我覺得最後2畫面是最好的 不管是人物還是風景
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引擎和製作的技術好和美術強度高的畫面好是不同的
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對馬就是那種用美術服人的,當然技術也強
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論畫面我覺得最2有8.9分吧 那張荒廢已久的城市做的蠻
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到位的
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metro的畫面也蠻好的 我的主機從頭到尾都在吵XD 還為
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此買了pc版全開效能體驗
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07/24 14:30, 3年前 , 47F
這是什麼呢........這是德國的一間荒廢的旅館XDDDD
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07/24 14:31, 3年前 , 48F
樓上在釣魚嗎XD
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07/24 14:34, 3年前 , 49F
哈哈 我真的看了很久呀XDDD
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07/24 14:49, 3年前 , 50F
最後生還者2 畫面真的讚,動作細節都處理的很好
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07/24 14:51, 3年前 , 51F
人物建模 場景建模 裝備建模 原野建模
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光影 幀數 讀取
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目前覺得草地最棒的是對馬 沙漠地最棒是碧血
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奧德賽沒用SSD那個讀取速度真的超慢
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07/24 17:48, 3年前 , 55F
我FF7re腦粉 但FF7re畫面表現真的就是靠人物建模
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07/24 17:48, 3年前 , 56F
其他部分就是普通而已
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07/24 18:56, 3年前 , 57F
人物建模最棒的當然是FF7R
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07/24 22:05, 3年前 , 58F
碧血比較像下代主機
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07/24 22:48, 3年前 , 59F
初期的話sucker punch上一款惡名昭彰第二之子不錯吧
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07/24 22:52, 3年前 , 60F
GTA5 惡靈古堡4 這個作品都跨超過三個世代,應該用這
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07/24 22:52, 3年前 , 61F
兩片評比
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07/24 23:53, 3年前 , 62F
碧血畫面最猛,那個光影不知道pc要用什麼等級的顯卡才
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07/24 23:53, 3年前 , 63F
跑的出來
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07/25 10:29, 3年前 , 64F
覺得比較明顯的 是後期可以種大草原 不知道是哪種技術進步
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07/25 10:45, 3年前 , 65F
最後2人物建模連瞳孔放大縮小都有做 我給滿分
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07/25 23:07, 3年前 , 66F
往日不再畫面也很強
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文章代碼(AID): #1V6aIGFP (PlayStation)