[閒聊] FF7 DEMO 有感動也有抱怨

看板PlayStation作者 (薰王)時間4年前 (2020/03/03 00:36), 4年前編輯推噓61(62166)
留言129則, 61人參與, 4年前最新討論串1/1
以體驗版的品質 這片必定情懷神作 也是值得路人一收的佳作 好玩!! 但可以更好~ 先禮後兵 以下優點 1.畫面 上乘的畫面,有誠意的演出 場景細節的打磨也不少 箱子,路障都可以撞倒 2.戰鬥很好玩 前面幾篇都提過了 抓到戰鬥系統的脈絡就可以體驗行雲流水的角色切換,放招,走位,防禦跟翻滾 尤其最後有個小兵嚇傻了我 完全不是無腦平A可以輾過的 戰鬥是需要思考跟手眼並用 不無聊,很有趣! 但可以更好ˊˇˋ 個人覺得以下調整一下會更好 1.戰鬥畫面的流暢度 一樣是SE出品 之前看到試玩影片原本以為會像KH3 ...但顯然沒有 反而像FFXV 雖然感覺節奏很快 但還是覺得畫面運行少了點絲滑的流暢感 而且我需要刻意調搖桿轉視角 以前玩動作遊戲好像沒這麼有感 2.演出 演出很微妙,很日式,很懷舊 但在近乎真人的畫面下 卡通式的大動作跟語調情緒。。。 顯得非常。。。不自然? 亦或中二? 尤其巴雷特的大吼大叫 彷彿要貫徹他的人設到極致一般 (還是你只是單純磕太多惹~) 不過習慣了也覺得好笑 只是覺得演出手法很多 而製作組這樣的選擇 希望能在後期的演出看到完整的企圖心 以上拙見,歡迎閒聊討論 請多指教m(_ _)m 對了 玩到後面才發現上下樓梯可以按R1加速喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.59.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1583166961.A.478.html

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KH3已經用卡通和CG風格把畫面降階了
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張數會比較順是正常的, 都是UE4引擎
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正式版巴雷特的期望..要嘴就乾脆一路嘴到底 這樣才歡樂
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巴雷特在米德高應該都是那樣吧
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看他們互嘴是個樂趣啊
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我的意思是 垃圾話的創意跟多樣性 希望一直都會有驚喜
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巴雷特嘴克勞德只有一1歲那個對話www
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連潔西都被克勞德吐槽
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以前的只記得酸隊友都選女生
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那隻蠍子打的讓我很滅火
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剛要踏入大地圖時要分隊 巴雷特:果然是這樣啊...
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以前不是很懂日文,所以沒注意對話,原來巴雷特那麼機掰
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喔XDDD
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主要是這個時期他對克勞德的好感度大概是-100
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Barret這麼中二的人設真的跌破我眼鏡,整個很日本人的
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浮誇演出 XD
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台詞多很多啦
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原版台詞就很中二了阿XD 故意的
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巴雷特的舞台劇表演法 很讓人出戲QQ
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在金蝶也很中2
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原版方塊人巴雷特講話就很愛比手畫腳,重製看到演出還
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滿驚豔,原來巴雷特當下反應這麼北爛,克勞德冷面笑匠
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很酷
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當年是因為只有方塊人,也可能是當下誇張化來表現
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現在變成真人SIZE了可能就要檢討一下是否OK了
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潔西:我是故意跌倒讓你來救我。克勞德:那你演技真的很棒
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他真的很嘴,不過克勞德吐槽也很棒
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這個時間點,大概不會有機會修正了
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幾個月前北瀨都說做完了
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我個人怎麼覺得 巴雷特搞笑役很棒XD 更想看互動
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我覺得是角色演出的問題欸 這種中二風實在有點過時了(
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雖然可以說是懷舊感) 但同樣是日廠的卡普空 RE2的演
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員表現方式就很跟的上時代
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還有克勞德嫌潔西太吵叫她閉嘴專心逃跑比較輕鬆ww
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風格改掉就不是重製了
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bio2是有劍與魔法嗎?(白眼
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題材差太多啦 拿RE2比 不太恰當
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潔西的劇情不知道會不會改
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一個是劍與魔法 另一個是恐怖生存耶
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還有 51 則推文
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巴雷特就是這樣狂嘴克勞德的
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巴雷特不錯啊,我要在金碟跟他約會~
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好想跟赤獸約會
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※ 編輯: NANACE (223.138.59.66 臺灣), 03/03/2020 09:43:39

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我只是感覺一大堆遊戲的日式配音都像巴雷特那樣
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結果還很多人特別挑出來講 表示這個的確有超過一些
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DC的巴雷特戲份少到只剩開車和別人電話裡背後的吼聲
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希望SE也能把CC重製啊
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巴雷特CV那個聲線在一般ACG也是很少見的
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硬要說可能特攝或日劇還多一點
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反正至少不是演技差都好, 這種很快就聽習慣了
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我只覺得出場戴個墨鏡酷酷的 突然開始搞笑很出戲
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當年不懂日文完全不知道這尼哥居然是這種個性
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不過也有好的地方吧 那時候也沒想到潔西那麼騷XD
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那種感覺是吹替會比較多 就是聲線和人有落差的感覺
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這幾年特攝幾乎都改同步收音 所以那種不協調感有好一點
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猜想很多只看過降臨神子而買重製版的人一定會覺得克勞
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德或巴雷特ooc了,大概會有一堆人哀說克勞德話怎麼變多
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XD
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第2點真的超出戲 屎克威爾在這方面爛很久了
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日本人做動漫的演出都這樣啊,例如日劇裡帥帥的男主角講
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話都要歪著頭。
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我覺得是硬要把當年難以表現的東西完整移植的問題
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不過不光是巴雷特就是了,所有人都有一點過剩演出
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巴雷特只是原作就很誇張了,現在把它重現所以特別嚴重
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當時會這樣是因為人物模型還只是3D積木阿
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因為3D積木所以要強化演出->已經不是積木還需要強化?
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我想說的是這樣
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不光是FF7,以前dot時代的FF5和6也有過剩的表情動作
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那是因為2D圖太小所以不得不做,如果照搬到現代會有事
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反例就是閃軌 以前黏土人各種高速跳動演出 3D後只會閉眼
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撫胸揮手鏡頭拉高(X
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推樓上XDDDDDD
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我還蠻喜歡這樣的演出欸,覺得有趣
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確實 現在歐美RPG的劇情現在都像真人劇 比起來FF7就有點
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中二
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FFVII要是走死亡擱淺那種敘事風格的話 一堆人一定滿臉
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問號
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03/04 13:57, 4年前 , 128F
我很期待金碟跟巴雷特約會的互動
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巴雷特一開始就是廢話一堆沒錯啊
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文章代碼(AID): #1UNJNnHu (PlayStation)