[心得] 死亡擱淺 到打完第一個BOSS的小雷心得

看板PlayStation作者 (林檎信鈞)時間4年前 (2019/11/12 15:16), 編輯推噓20(20032)
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剛發售那兩天看到版友說玩到山姆接了幾張外送單了 還以為是在調侃遊戲主題是送貨,是在鬧的 結果自己開始玩才發現,靠,根本沒在開玩笑啊!XD 目前打完第一個Boss打完有以下心得 遊戲性: 1.保持平衡的設定很失敗 走路走到一半開始失去平衡的時候要按R1 R2調整重心 可是8~9成開始失衡的時候按下圈紐山姆會蹲下 這時就直接平衡了,根本不用按R1R2啊! 真正永遠不跌倒的送貨員。 2.路上小BT可以直接幹掉 大便..不對是血液手榴彈在手 路上飄在空中的人形BT一顆手榴彈一隻。 遠遠的丟沒甚麼難度,而且BT死掉旁邊的BT不會有反應 慢慢殺出一條路就好。 只是好像後面BT會有不同型態?希望能有點挑戰。 不然MGS的小兵都比BT強 3.被抓交替時的處置 打開地圖跑到大BT攻擊範圍外就安全了 或者是直接用手榴彈開打,線上模式會有人幫你補給彈藥 目前還沒有死過,據說死掉地貌會因為虛爆變成大洞? 有空來試試。 4.橋的讚數很高 一開始建造橋的讚數很高,一晚好幾千沒問題 不過我還是不知道讚可以幹嘛?XD 5.第一個Boss 滿簡單的。重點是跳在屋頂上移動就好。 線上模式還會有人自動丟彈藥。 故事性: 用遊戲說故事不簡單 要說的好更難,目前看起來很不錯 選單裡面訪談內容看一下,才知道遊戲用到了古埃及的生死觀 對AI的反思、社交網路成癮(按讚激素)、 我覺得也有諷刺玩家遊戲成癮(送貨上癮症)。 臍帶的概念跟沉默之丘4有點像 沉默之丘4的反派,為了回到母親體內 進行了神秘儀式,要讓母親復活 但是復活的對象是"房間",因為反派被生母遺棄在公寓的房間裡面 他的潛意識認為房間即為母體。 儀式快要成功,但是也造成了空間時間錯亂,生死界線出現模糊(裏世界) 臍帶錯亂貫穿在遊戲的每個場景中,這跟連著臍帶的BT有著很類似的感覺。 有一說法是靈魂不是在從一開始時就存在於胚胎肉體中 那靈魂從何而來? 笛卡兒的理論 :會思考、懷疑自己的意志才是有靈魂(我思故我在) 那麼在還沒有自我意識一片混沌的胚胎到底有沒有靈魂? 連結著臍帶的BB可以感受BT這種介於生死之間的存在 我想這就是小島對靈魂對生死的見解 BB沒有生過也沒有死過,所以能感應到BT。 以上,山姆送貨人生持續中 希望他能找到他的歸宿。:) -- AfersonTalk 部落格 https://afersontalk.blogspot.com 這裡是我跟ChaCha的小園地,有3C心得、食記 我們是新手爸媽,所以也有一些育兒心得,請多指教:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.9.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573542990.A.F64.html

11/12 15:28, 4年前 , 1F
意識靈魂是五官接受外界資訊刺激腦細胞養成的啊
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11/12 15:29, 4年前 , 2F
平衡問題其實你只要兩邊一直壓住就不會失衡了 不過代價是
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走路變很慢
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左右都抓緊除非是地形因素 不然基本上不會歪
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失衡狀態蹲下起來直接平衡耶,蹲下起來蹲下起來這樣幾乎
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不會失衡耶! XD
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移動比蹲下快,可是會噴體力
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其實我看到超長的道路被建好放著給你走挺爽快的
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焚化爐任務後我都是壓著L2、R2省得麻煩
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2的話會有手榴彈丟不死的
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原來按圈就可以 晚上試試看
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貨物背太多時 蹲下走路會停不下來 感覺物理引擎怪怪的
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第3點我有死掉也 死掉被直接GAME OVER讀檔
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讀檔的時候我一直大喊WTF 說好的不會死呢
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樓上會不會是貨物毀損?
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我騎機車摔到山谷也沒死 變成被驢人搶光光
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其實之後有外骨骼 就不常按平衡鈕了 除非走較崎嶇的路
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才須保持平衡
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驢人 玩家內建CQC還算簡單
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會平衡的都是要搶快,蹲下對他們不是好選擇
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11/12 16:28, 4年前 , 21F
原來有手榴彈打不死的...所以前面的BT只是小菜。
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11/12 16:29, 4年前 , 22F
原來還是有GAME OVER啊! 小島踹共!!
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11/12 16:33, 4年前 , 23F
讀檔的概念不是死亡而是時間回溯
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11/12 16:35, 4年前 , 24F
要不要讀檔是可以選的吧? 可以讀檔或是直接回生
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背炸彈只能讀檔的樣子==
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11/12 16:39, 4年前 , 26F
重點不是讀檔 重點是小島宣告我GAME OVER QQ
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回生打頭
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11/12 16:40, 4年前 , 28F
看來晚上要來死死看 XD
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11/12 17:40, 4年前 , 29F
噓噓仔都不見了,評價有轉紅的感覺
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11/12 17:42, 4年前 , 30F
原來真的有GAMEOVER喔
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11/12 17:44, 4年前 , 31F
我是被一隻BT BOSS吸進去 就GAME OVER了
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然後我今天發現除了自己製造出來的死人,地圖上好像
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也會隨機出現死人,今天騎車逛街到一半有人打電話給
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我說偵測到我這個地區開若爾濃度變高,有死人,還幫
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我標在地圖上,我根本就不想管他,希望能爆炸給我看
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訪談裡面有提到有dooms的人產生的虛爆範圍比較小
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應該不至於炸出像原爆點那種程度的範圍
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11/12 17:53, 4年前 , 38F
我就死掉過一次 虛爆一個大坑在地圖上 每次都要繞過
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11/12 17:56, 4年前 , 39F
遇過唯一一次game over是摔下山 人沒死但主線貨物完
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11/12 17:56, 4年前 , 40F
全損毀
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11/12 18:05, 4年前 , 41F
應該是主線貨物毀損才有讀檔吧 猜的
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11/12 19:35, 4年前 , 42F
主線失敗就會讀檔 像是核炸之類的
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11/12 19:59, 4年前 , 43F
走路要平衡不是遊戲設定嗎?後面不成問題就是了。
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11/12 20:07, 4年前 , 44F
話說我第二章機車炸了 要到哪裡再找機車呀?
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11/12 20:21, 4年前 , 45F
第二章那台是唯一一台,要過到第三章才能做
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11/12 21:23, 4年前 , 46F
除了裝骨架明顯會不容易失衡外,背上不要疊太高或重
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到接近負重上限,結算星星的貨物裝況練高也會比較不
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容易失衡,甚至玩久大概就會知道哪時候可能要失衡了
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先預備(比如轉向幅度過大等等),只玩幾小時真的體
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會不到,更別說雲了
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11/12 22:31, 4年前 , 51F
港口的大BR跟港口前的小BT BOSS往高處爬再丟手榴彈
11/12 22:31, 51F

11/12 22:31, 4年前 , 52F
就很好解決~
11/12 22:31, 52F
文章代碼(AID): #1TobnEza (PlayStation)