Re: [情報] PS5 2020年末發售

看板PlayStation作者 (莎木)時間4年前 (2019/10/08 23:56), 編輯推噓47(47041)
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※ 引述《aterui (阿照井)》之銘言: : ※ 引述《kasuke (kasuke)》之銘言: : : http://playstation.eng.mg/681aa : : 官方發佈新聞了, 預計2020年末商戰開賣 : : 看來這次日本有在首批開賣國家 : 這次手把有兩大革新 : 第一個是震動 : 例如開車撞到牆和打美式足球衝撞時都會有完全不同的感受 : 第二個是L2和R2鍵 : 可以產生抵抗力 : 可以模擬拉弓時或是攀岩時的緊迫感 https://www.wired.com/story/exclusive-playstation-5/ wired 的文章有很多重要的訊息,我個人簡單翻一些出來: 1. 有關於固態硬碟(SSD): SSD 不只是快,而且有效率。因為傳統硬碟搜尋太慢,所以要安裝 大量的重複檔案讓硬碟快點搜到(有的甚至要重複安裝 400 次)。 而 SSD 就不用這樣做,因些可以有效省下多餘的容量。 2. 遊戲的安裝: PS5 遊戲可以部分安裝,部分刪除(例如:只安裝多人模式,或者 刪除是只刪掉單人模式)。 3. 使用者介面的大改進: 在桌面上就可以看到所有遊戲的多人模式,有那些隊可以加入的。 或者單機遊戲那些任務可以解的。而不用開遊戲才能看到實際內容。 (我個人猜測該不會是在桌面就可以看到 MHWI 有那些救難信號) 4. 新手把的震動回饋: 手拿 PS5 手把,可以感覺到在沙地上,在泥地裡面的動感。甚至 在冰原的畫面裡面,類比桿會有滑動的感覺。也可以感覺到水阻力, 木造橋的彈跳等等。 5. PS5 的開發機: https://www.vg247.com/2019/08/20/sony-patent-ps5-dev-kit-maybe/ 就真的像這個樣子...V 型的設計不知是做什麼的? 另外手把的原型比開發機晚了很多才給開發者。 6. Bluepoint Games 的消息: Bluepoint Games 正在為 PS5 開發大作。 而且總裁說到有了 SSD 就可以不用一些小撇步讓玩家慢下來, 例如故意把玩家擋在門外(我個人覺得意思不用像傳統硬碟 要擋住玩家爭取時間來讀取)。SSD 讓遊戲機又回到了從前 卡帶時代的即時讀取速度。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.203.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1570550166.A.E49.html

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重複安裝很多次它怎麼指定要存在磁軌的哪一部分的阿@@
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手把聽起來就像任天堂那個HD震動
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能不能發揮ssd速度極限? 不行的話是不是要等ps6
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SSD看走什麼協定 主要還是要看他的4K讀取怎樣
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但看之前那個蜘蛛人的影片 如果是真的那應該挺屌的
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預測明年12月話題:要現在買PS5還是等ps6出
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那可以有女乃子的觸感嗎?
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之前有提到V型可增加散熱孔洞
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樓樓上那個發想真是不得了,厲害了
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開發機的造型都跟最後上市的沒什麼關係
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有魔物臘入世界G同捆機我再考慮
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Switch好像有女乃子觸感遊戲
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預測明年12月話題:要現在買PS5還是等PS6出
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等等文
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明年十二月才剛發售 要等什麼PS6...想等幾年
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這種問題就直接回答"你PS3、4等幾年才買,PS5比照"
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樓樓上 願聞其詳
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*12樓
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V型那邊會射光束啊 還能集束變光束劍
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我只求選單不要再卡滯,尤其是PSN介面
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[問題] 要先換PS5還是撐到明年PS5 Ultra再買?
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讓玩家慢下來讓我想到經典的BIO1開關門
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10/09 00:53, 4年前 , 23F
PSN那個爛介面可以先改掉嗎
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XMB已經有改過一次了
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明年應該會有PS2+PS3或PS+PS4搭配融合卡的圖片出來
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10/09 01:21, 4年前 , 26F
藍點開發的遊戲 我以為他們在做DEMON SOULS REMAKE
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10/09 01:28, 4年前 , 27F
給PS5的高階VR不知道還要等多久
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10/09 01:30, 4年前 , 28F
V可能是剛好為了羅馬數字的5?
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10/09 01:34, 4年前 , 29F
所以NS忍舒壓要移植了嗎?摸女乃遊戲
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10/09 01:48, 4年前 , 30F
v型防蟲吧
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10/09 01:54, 4年前 , 31F
開發機造型不代表什麼,近兩代都跟實際主機差很多
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只有 PS2 的開發機像是放大了的 PS2 主機
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開關門那還有明顯的轉場,現在的作法是地圖連接處要慢慢走或
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要攀爬,等你走(爬)完,地圖也讀取好了
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拖時間的設定看戰神的傳送門跟世界樹就知道了 XD
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10/09 02:11, 4年前 , 36F
拖時間的第一把交椅是戰神無誤
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10/09 02:51, 4年前 , 37F
不知道為什麼看到V型設計就覺得不妙
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不知道為什麼總是會有人不明白開發機的外型與正式商品是
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毫無關係的
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10/09 03:25, 4年前 , 40F
之前開發機剛曝光,就有不少人在緊張
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沒吧 應該是先問要不要等ps5 pro
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ps5 投影機
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只希望Ps5風扇聲可以小一點不要再起飛了
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所以超高速SSD呢 ???
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SSD優勢是隨機存取大勝傳統硬碟
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SSD就是神快啊
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SSD不但能減少存取時間,還可以降低CPU負擔
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現在的SSD不像以前損壞率那麼高,成本降到一個程度
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傳統HD早晚要被取代掉的
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希望手把不要像PS4時代的那麼容易壞,因為看起來手把價格
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也要井噴?
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10/09 08:54, 4年前 , 52F
部分安裝!? 這不是20年前的電腦遊戲才搞的把戲嗎 XD
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V型當然是合體卡榫阿!
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拖到2020年末,很多元件的成本都降不少了
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修一次類比900塊,修兩次都能買一支了
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玩射擊類的又很容易壞....唉
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10/09 09:33, 4年前 , 57F
ps4產品確實有些設計耐看不耐用,初代感應開關就是
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後來終於學乖,改成不炫砲的傳統按鍵式開關才改善
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DS4感覺像是為了維持那個造型,所以其他設計擺到第二了
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如果不堅持那個造型,電池是可以大一點的
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10/09 09:49, 4年前 , 61F
電蝦板有篇說xbox的晶片比ps5還大一號
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x1手把耐用,修一次200塊...希望PS5時能跟上
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10/09 10:19, 4年前 , 63F
主機應該還好 但感覺手把會爆貴
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10/09 10:27, 4年前 , 64F
感應開關超繁 常誤觸
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10/09 10:47, 4年前 , 65F
V型的設計,這次APU要破200W了嗎? 雙風扇設計?
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10/09 11:11, 4年前 , 66F
最好是xbox的晶片會大一號 功耗跟成本都不存在喔
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10/09 11:12, 4年前 , 67F
兩家的晶片跟效能肯定是差別不大
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10/09 11:31, 4年前 , 68F
新手把的震動回饋有到Joy-Con的細緻度就很滿足了
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10/09 11:34, 4年前 , 69F
V has come to
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10/09 11:37, 4年前 , 70F
真他媽醜(我說開發機)
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10/09 11:51, 4年前 , 71F
回PTT大,你可以自己去電蝦那篇文看
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10/09 12:08, 4年前 , 72F
電子商品故障難免 但你常拿機王也會有人不會出事 我的
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PS4內附DS4跟pro內附DS4都是從發售就用到換機沒修過
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DS4也並沒有鬧出某機類比偏移還被集團訴訟的地步
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10/09 12:22, 4年前 , 75F
電蝦那篇可信度很高,我也有注意到大一號這段
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10/09 14:13, 4年前 , 76F
乃都和諧了還想觸感...
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10/09 14:52, 4年前 , 77F
有人提到效能和功率問題,這好像是xbox的強項了
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xbox one x 效能比pro好功耗更低
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晶片大 就是要拚效能了 不想再重演XB1輸PS4吧
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10/09 15:08, 4年前 , 80F
怎麼不是"SONY不想重演PS4PRO輸XBOX ONE X"這個戲碼呢XD
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10/09 15:13, 4年前 , 81F
反了吧,XB1X堆效能還賣輸PS4Pro,MS還搞W10跨平台XD
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10/09 15:13, 4年前 , 82F
要反省的是MS不是SONY..
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10/09 15:14, 4年前 , 83F
ps4 pro那時候勝負早已決定了
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10/09 15:16, 4年前 , 84F
可是MS市值辣麼高,他繼續堆效能一定是很懂(被拖走)
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10/09 15:48, 4年前 , 85F
功耗是x1x較高吧!低的是風扇音量。
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10/09 16:40, 4年前 , 86F
X1X 180W PS4 PRO 160W
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10/10 00:58, 4年前 , 87F
V has come to
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10/10 21:27, 4年前 , 88F
Venom Playstation
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文章代碼(AID): #1TdB6Mv9 (PlayStation)
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