Re: [情報] PS5系統領導設計師向WIRED談下一代主機

看板PlayStation作者 (Orphan)時間5年前 (2019/04/17 01:44), 編輯推噓23(23039)
留言62則, 21人參與, 5年前最新討論串3/6 (看更多)
今天大家一起爆料XD DIGITIMES: 次世代PS用7nm SOC 2020年第三季開始供貨 https://www.digitimes.com/news/a20190416PD205.html Eurogamer: 過去一直有傳聞PS5是圍繞一個最先進的(state-of-the-art)SSD方案開發 https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sony-next-gen-playstation-5-spec-analysis Kotaku編輯: 我在GDC聽說PS5的宣傳重點會是"不用讀取" https://twitter.com/jasonschreier/status/1118144759015575558 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.236.20.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555436650.A.11E.html

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所以是有人開頭後就大家一起爆嗎 XDD
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各家的消息都差不多,看來雛型出來了
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看來sony對抗串流遊戲的政策就是主打高速讀取,無接縫體驗
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04/17 01:46, 5年前 , 4F
應該是講好的消息解禁日順便宣傳這樣
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搞不好有約定報導解禁時間,這1-2天突然消息放出一
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堆感覺就是有控制的...= =
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04/17 01:48, 5年前 , 7F
應該是之前消息不多不敢亂爆 現在是不趕快爆就被別人爆走
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應該是nvme等級的ssd吧,難怪要拖到2020的Q3
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小軟加油啊,別讓小索把鋒頭搶光惹~
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我的xb1現在變成龍貓專用機了,一天要播至少2次龍貓
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04/17 02:11, 5年前 , 11F
PS5 的獨佔遊戲設計會有重大的變化,這是串流遊戲做不到
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串流遊戲雖然也可以高速讀取,但原始遊戲的設計會受限於
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PC玩家不同的硬體規格,不敢針對高速SSD專門設計遊戲橋段
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比如說巫師3也許串流版只要3秒就可讀取,但很多PC玩家還
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是要花十幾二十秒來讀取,所以巫師3的表現手法就被限制
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必須用一般玩家的讀取速度為考量,來設計遊戲橋段。
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04/17 02:21, 5年前 , 17F
如果巫師3是PS5專用,它可以呈現非常誇張的場景切換/瞬移
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04/17 02:27, 5年前 , 18F
樓上在說啥??
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04/17 02:39, 5年前 , 19F
嗯…應該可以這樣理解,例如一個大型開放世界,橋端
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設計主角被壞人一拳尻到從東飛到西,以現在場景讀取
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速度來看頂多就設計一個看天空的轉場然後切換場景直
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接到西邊,而快速讀取的可以讓你不切場景一鏡飛到西
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04/17 02:39, 5年前 , 23F
邊去,這樣子的演出肯定比切場景帥吧
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*橋段
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當meetoo說出有男性中流彈是必要之惡時,這運動就垃圾
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04/17 02:51, 5年前 , 27F
推錯篇 sorry
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04/17 07:40, 5年前 , 28F
巫師3的讀取速度是為了配合低階電腦才故意延遲,實
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際上幾秒就能完成?如果這是發問就算了;對自己不
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了解的事物講得斬釘截鐵,到底……?
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04/17 07:56, 5年前 , 31F
某人風格一直都是這樣啊
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04/17 08:12, 5年前 , 32F
蠻好奇是哪家做的ssd,目前三星970 pro好像也沒辦法
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04/17 08:12, 5年前 , 33F
讀這麼快?
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04/17 08:22, 5年前 , 34F
對於巫師三而言,PS4 才是低階硬體吧
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04/17 08:24, 5年前 , 35F
巫師三的讀取速度是配合低階電腦 XDD 真奇葩
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感覺有夠唬爛,不用讀取只有一個辦法,超大ram一次灌進
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去玩
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04/17 08:58, 5年前 , 38F
上面都有版友解說了 還把我的話理解歪成這樣...
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04/17 08:59, 5年前 , 39F
我那有說什麼實際上幾秒就可以完成@@
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要不要去看一下原文,有一個直接的說明就是SPIDERMAN
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04/17 09:00, 5年前 , 41F
因為硬碟不夠快,所以鏡頭移動速度不能過快。如果是PS5
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可以用開飛機的速度來移動都不會破圖 因為用高速固態硬碟
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04/17 09:05, 5年前 , 43F
試想如果想做一個場景是開飛機在大樓間追逐的話,PS4讀取
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就卡住了 PS5每一台都把SSD當成標準配備才能這樣做。
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循序讀取能超越PC應是針對SSD主控到OS整體的優化,很難
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說是哪家的SSD...就當是Sony的獨門技術吧
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破圖?你是想講貼圖延遲嗎?
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04/17 09:16, 5年前 , 48F
3D遊戲畫面會破圖肯定是壞掉了
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04/17 09:23, 5年前 , 49F
現在大廠爆料9成都是內部自己在控制的啦
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04/17 10:14, 5年前 , 50F
wtf 那是什麼雲開發者邏輯 ...
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04/17 11:19, 5年前 , 51F
那個讀取速度論真的嚇死我了XDD 神人輩出啊
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04/17 11:22, 5年前 , 52F
話說三星970 evo 速度差不多是sata2 ssd的7倍左右
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,如果要達成15倍的速度勢必要用raid,但是遊戲主
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04/17 11:22, 5年前 , 54F
機我不相信會使用raid,所以那個15倍的爆料大概是
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用時間來當單位
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04/17 12:18, 5年前 , 56F
最有可能的是用類似NVDIMM來提升速度 至於那個飛機論XDDDD
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04/17 12:20, 5年前 , 57F
這邏輯怎麼跟我學的計概不一樣
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04/17 12:22, 5年前 , 58F
那個SPIDERMAN PS5可以用開飛機速度移動的,有人以為是我
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04/17 12:23, 5年前 , 59F
自己編出來的嗎?XD 看一下原文好嗎 首篇就有連結了
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04/17 12:27, 5年前 , 60F
真的懷疑是否沒有看完全篇的英文訪談,只看幾條中文重點
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04/17 12:28, 5年前 , 61F
其他的原文訪談內容都不知道,還以為是別人自編情節?
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04/17 17:11, 5年前 , 62F
開飛機速度移動又沒有一定要高速硬碟 = =
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