Re: [情報] 《隻狼:暗影雙死》發售10日內達200萬套

看板PlayStation作者 ( )時間5年前 (2019/04/12 10:12), 5年前編輯推噓82(820102)
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身為手殘老人 玩黑魂3 打王不是招NPC就是招自然人的玩家 還是要分享一下 隻狼真的對新手和手殘族 非常非常友善 1.隻狼隨時都可以回營地 就是鬼佛 但黑魂不行 你必須要跑到營火才能傳 所以玩黑魂 就是一個拼命逃跑躲怪找下一個營火 然後終於有 喔 我終於得救了XD 但隻狼不用 你隨便釣去一個地方 蹲下躲起來 怪不要發現你 你就可以回營地了 某方面來說 根本就無死亡懲罰可言 像我這種斤斤計較經驗值的 我中途不小心被小兵打死 回生絕對是馬上逃跑 找地方躲起來回營地 我就是不給你損失經驗值!! 就算是不小心失足落谷 他居然也只是扣一半血 讓你原地重來 不像黑魂也是直接死 對死亡懲罰來講 隻狼前所未有的友善~~~ 2.鬼佛離王都超近 以前黑魂1營火要跑好長一段才打王 真的是非常煩 黑魂3好一點 跑一小段 但還是要跑 好比雙王子 艾德利奇等等 唯一最短的是無名王者 是真正做在門口的螢火 但隻狼這次超級佛心 一堆鬼佛就做王前面 像那個葦名流什麼助的 還有鋼鐵堡壘的百足 你要重來 就直接往前跑就衝去打王了 不用三秒 唯一煩躁的只剩下讀取時間 根本前所未有的友善阿~~~~ 難怪大家動不動就能推王兩三個小時 因為重來的過程很快 不像黑魂每次重來都要跑 幾次就煩了 難怪想摔手把 3.卑鄙方式超多 隻狼雖然沒有像黑魂可以有法術這種easy mode 但其實手殘黨的我們還是開發出一堆卑鄙模式 像那個葦名流什麼助的 我就是用毒刀那把義手 給他毒到死XD 所以只要有心 手殘也能玩 不用靠輸入金手指這種作弊方法 總之就是 從黑魂到隻狼 真的越做越友善 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.92.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555035179.A.C50.html ※ 編輯: Tosca (114.27.92.205), 04/12/2019 10:13:35

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所以到底是葦名流什麼助…XD
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黑魂也有返回骨片啊,只是要買而已
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隻狼不用錢無限次數 還是一開始就奉送給你 ※ 編輯: Tosca (114.27.92.205), 04/12/2019 10:16:56

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佐瀨盛助...吧?
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好像是 被砍到懶的記住名字 ※ 編輯: Tosca (114.27.92.205), 04/12/2019 10:18:00

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還有水什麼成的啊
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我已經反應慢到沒辦法彈拔刀了,只能用魁忍突刺刺到死
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用萬能傘輕鬆膚淺
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血源雖然捷徑很多,但更多時候還是得從地圖的起點開
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始趕路,所以看到瑪麗亞的傳點就在門口時整個心花怒
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用傘沒鏘到不會損血嗎?
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普通模式開著傘 基本上是不會損血的
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傘只有在敲鐘後的困難模式會損血吧 一般模式是完全防
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禦 除非遇到下段危攻擊
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動視發行怎麼會讓你惡意滿滿呢!
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話說第一點 我很少回生之後用來回鬼佛 想說怪差一刀而已...
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可能想在增加遊戲族群吧 隻狼一般難度下王不會難到讓你
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絕望 很有挑戰性 而且根據玩家喜好 像同一個招 示可以
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墊步/架開/拉開/忍具/防禦/用臉接 還滿有趣的 看實況這
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次很多本來不玩這類遊戲的人也都玩的很開心
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讓我先插它一刀 再回鬼佛回血..............然後我就死了
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說到遠 血源那個屋頂巫妖王cosplayer真的煩到不行
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血源打烈士跑超遠,偏偏又特別難打
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可是我個人覺得黑魂比較簡單哈
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黑魂打習慣了,大家很會盾反和繞背,同樣的套路在隻狼上面
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反而行不通,隻狼的攻擊節奏又快的難以招架
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而且黑魂你更可以四人組團一起打,難度大減…
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忍殺回血這一點就讓難度降很多
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這次的經驗沒有魂那麼重要 所以沒什麼懲罰也還好
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跑酷這麼方便 把篝火弄遠一點也沒什麼意思了
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推圖簡單 但整體boss打法初見難很多 經驗都加玩家身上
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我覺得這種友善同時照顧到老玩家和新玩家 蠻厲害的
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葦名佐助 拿乳頭~~~~
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王的血有兩條這設計不錯,有些第一條可以忍殺適合我這
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種喜歡玩潛行暗殺的,第二條就要正面應戰,適合喜歡硬
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肛的,啊如果口味更重的就可以兩條血都硬打,兼顧到所
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有類型的玩家
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話說黑魂三也有螺旋劍碎片啊,只是很多人都拿去換圓盤
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還有 107 則推文
還有 2 段內文
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沒有像血緣那噁心巴拉的美術風格就已經是簡單了
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其實不一定要把設計越做越像啊 各有各的風格也挺好
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隻狼的設計的確比較偏大眾一點 這也是因為他有明確的
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主線 這樣適合這樣的系統概念
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龍咳是完全死亡才會觸發 回生不會
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個人認為血黑有極強的壓迫感 但隻狼沒有
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但說「難度」隻狼高於上述兩款
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如果可以回生但選擇死亡呢?
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一樣觸發龍咳阿 你一回生就回去坐鬼佛保證不可能有龍咳
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但像血源這種隱晦的故事背景 如果遊戲系統友善的給你
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各種提示跟指引 那麼氣氛上就會打折 影響遊戲體驗 神
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秘的醍醐味就消失了
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各有各的好
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重點是溝火要放在王門口 不是指引....
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在這個小學生都會用youtube的時代 需要指引的人可以自己查
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是說以前的遊戲通常完一個段落看到存檔點就知道要打
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但你每次死掉都要跑圖就讓人更惱怒阿
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王了...近期的遊戲好像有些都用自動存檔代替了@@...
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04/12 16:27, 5年前 , 163F
魂一打完蜘蛛後要親自爬回去 超遠
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04/12 16:39, 5年前 , 164F
隻狼因爲技能頂多識破最實用 其他真的有點可有可無
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有最好 沒有王也是可以打 所以掉經驗值變成影響不大
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血黑如果一直死 等級上不去 比較容易卡王
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第六週目我開了一個New Game,想測試看看技術到底進
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步了多少,結果打到破關還沒死過,隻狼真心不算困難
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04/12 17:14, 5年前 , 169F
開新遊戲是另外存檔 會把原來的蓋掉嗎?
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04/12 17:21, 5年前 , 170F
可以先把原本的上傳雲端或存USB,宮崎英高的好像只
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有黑魂跟惡魂是給獨立存檔,血源忘記了
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04/12 17:45, 5年前 , 172F
一個NG就是一個獨立檔案,隻狼最多可以開十個
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04/12 17:59, 5年前 , 173F
本傳裡黑魂1只有卡王城胖瘦2人組,黑魂3只卡無名跟薪王
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,但是隻狼每個boss都卡到想棄坑,節奏快太多人老跟不上
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@@
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04/12 18:25, 5年前 , 176F
隻狼很多王可以跳過或用忍具道具地形之類卑鄙外鄉人打法
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04/12 18:25, 5年前 , 177F
只能正面硬打的不多
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04/12 19:50, 5年前 , 178F
除了傳點很多,這次很多地圖都超善良,感覺DLC要惡意滿滿了
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04/12 19:53, 5年前 , 179F
FS的優良傳統 DLC和無印難度不是同一個等級的
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04/12 20:03, 5年前 , 180F
真的親切友善
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04/12 20:33, 5年前 , 181F
黑魂不是有黑暗之環可以捏嗎?只是要放棄魂
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04/12 21:50, 5年前 , 182F
要放棄魂就直接死一死算了,幹嘛還需要黑暗之環
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04/12 22:29, 5年前 , 183F
speedrun用
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04/12 23:26, 5年前 , 184F
隻狼就主角機體太OP 又一堆卑鄙打法
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文章代碼(AID): #1Sh_GhnG (PlayStation)
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