[閒聊] Dualshock 4控制器原型首次公開

看板PlayStation作者 (百合凝望)時間5年前 (2019/04/06 17:52), 5年前編輯推噓16(16032)
留言48則, 23人參與, 5年前最新討論串1/1
今年GDC開發者大會上在PSVR作品《Astro Bot Rescue Mission》的開發工作室人員演講中 首次公開目前PS4標配的Dualshock 4控制器其多款開發原型 https://i.imgur.com/xuzdipn.jpg
https://i.imgur.com/jAphFhy.jpg
看來是WiiU Gamepad 2來著! https://i.imgur.com/ixoiadT.jpg
WTF is this…? https://i.imgur.com/vgh4X3I.jpg
這又到底…? https://i.imgur.com/RzdlEBq.jpg
http://bit.ly/2Ig140z -- 女の子の世界は... https://i.imgur.com/iT30zPn.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.35.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1554544352.A.DA5.html

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現在只剩DS系列是香菇2個下面了
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...
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其實我覺得兩個蘑菇頭在上面,另有一番感受欸。希望能
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在出兩個蘑菇頭在上面的搖桿當選配。
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兩個蘑菇在上好像也可以
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那不就大搖
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好醜陋的搖桿
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都還是對稱手把啊....
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說真的我還是希望繼續出兩個蘑菇頭在下面 我自己習慣
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玩動作遊戲 MHW 或 隻狼之類的 喜歡用食指去按方向鍵
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及其他按鍵
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他們還真的很堅持對稱式手把....連NS都不這樣設計了
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習慣問題,我也有NS pro,但還是習慣2個下面
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對稱比較適合玩以前的2D遊戲 格鬥遊戲之類的
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DS4就比較好按阿...
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xbox手把的配置方式很可能有專利問題 才會開發過程中
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連試都不試
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習慣DS的配置 跟朋友借XBOX的用起來反而不順手
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習慣問題 DS4用久 之後用非對稱其實沒覺得非對稱有好
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用到哪裡反而很不習慣
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有時候用食指按方向鍵有奇效 這非對稱做不到
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※ 編輯: kokokko416 (110.28.10.229), 04/06/2019 20:11:03

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理解不能的一堆
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確實是習慣問題,但PRO用起來真的贏DS4
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非對稱配置一回事,我個人對Xone把手右邊按鍵回饋感到滿意
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04/06 21:29, 5年前 , 25F
想買鏡面的觸控版+凸起的磨菇頭!
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就是正中間那隻
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Gamepad那隻也太好笑
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之前ps4手把開發者有提到, 原本要跟xbox一樣考慮非對稱
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蘑菇頭, 因為大部分的玩家比較喜愛xbox的方式, 但對稱已
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經是PS的傳統?
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NSpro真的看人, 我覺得按鍵生硬...
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我覺得PRO握久比較不會疲勞,手把比較大握起來虎口處比
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較不會酸
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那個長很鳥的應該是想做模組化吧
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我覺得左類比太常用了,擺下面,拇指真的會酸…
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左類比還是調到左上,真的比較符合人體工學
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04/07 12:14, 5年前 , 37F
跟對不對稱,我到覺得無關
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相信我,右類比在上面 超。級。難。用,PS3時期買過
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的一款副廠手把的心得。
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我知道,你是買Hori的那隻嗎。我有用過那隻和WiiU的手
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把。
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我是覺得主要看你右類比常不常用,像決勝時刻常用右類
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比調視角,這時右類比調到上面就另有一番風味。
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但像惡魔獵人這種右類比很少用的,就還是擺到下面比較
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好。
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你也是買上面這隻嗎?也可以分享一下你使用心得。(我
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04/07 23:46, 5年前 , 48F
是覺得右類比在上很”新鮮”啦,也沒有說一定很好用)
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文章代碼(AID): #1Sg7RWsb (PlayStation)