Re: [心得] 80小時冒險聖歌心得

看板PlayStation作者 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)時間5年前 (2019/03/07 00:18), 編輯推噓8(9119)
留言29則, 10人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《globe1022 (肉食兔)》之銘言: : 先講結論 : 今年第一糞game(目前 : 之後免費送也沒有下載的必要 : 玩了80小我終於一點都不想開遊戲了 : 我想我可以好好說說這遊戲。 : 一句話:這個遊戲什麼都錯了 : 從UI、升級系統、裝備跟技能設計、劇情、Looter game的核心打寶的機制,什麼都錯 : ,而且錯得離譜 : 萬萬沒想到Bioware這間靠著質量效應系列(除了仙女座),吃了我幾百小時的公司會端 : 這種東西 : 當然這是我自作自受,我過於高估這間工作室 : 心想開發六年的Bioware哪能出什麼問題 : 結果我錯了。 : 平心而論,剛開這遊戲的第一天或說前3~5小時,我的遊玩體驗是還算滿意,可能是被 : 到炸裂的機甲蒙蔽雙眼,或是還沒觸碰到核心問題,剛開始時我玩的還算開心。 : 但隨著時間,一個個的問題跳了出來,碰到一堆奇奇怪怪的bug,邊玩邊覺得...這樣.. . : 沒問題嗎??? : 為什麼我換個裝備、技能還要特別讀取去進到另一個畫面,怎麼不能按個option就進入 : 裝畫面? : 為什麼我拿到一個新武器,配一組新技能後 : 沒有一個簡單的試用區,讓我試招,還要出任務或是經過一個久到爆的讀取去自由模式 : 怪打? : 為什麼這遊戲沒有把loot table區分好?所有任務怪物都可以打到所有技能裝備配件? : 樣一些麻煩的副本(據點戰)、任務不就沒人想打了嗎? : 一堆為什麼跑出來後就開始質疑?這遊戲到底有沒有測試過?做(設計)遊戲的人有沒有 : 過其他looter game???為什麼有這麼多的前輩遊戲,還會犯這樣低級的錯誤?? : 在這麼大又立體的地圖卻有垃圾一般的雷達方位系統,弄個小地圖不難吧 : 為什麼在自由模式沒有一個快速移動的傳點? : 為什麼打到裝備不能馬上看到底打到什麼裝備? : 角色升級除了增加配件欄位以外還有什麼作用?為什麼不學D3隨著升級給你使用更多技 : ,我記得玩到滿級30時甚至還有一個技能都還沒入手 : 為什麼要裝備詞綴要這多樣難懂?增加小怪掉裝率跟品質的詞綴叫輔助幸運,增加寶箱 : 裝品質跟數量的叫補給掉落率?怎麼不設計一個幸運值就好? : 碰撞傷害又是什麼?維修率又是什麼作用?通通不知道,你根本無從得知 : 為什麼連個角色狀態欄都不能看,2個主要技能、2把槍、1個輔助技能、6個配件,所有 : 詞綴加成我都要自己去加 : 太多太多問題了,更不用說多到數不清的BUG : 不能從城鎮直接進入小隊準備畫面,還經過讀取進入起飛平台。 : 如果排隨機組隊進入剛好完成據點的小隊,出來結算後自己的據點戰圖示就會消失。 : 如果在自由模式斷線有時候方才打到的裝備會通通不見。 : 任務卡住無法進入下一個階段等等等 : 多到有些小bug我根本直接忽略。 : 講了這麼多,恨意滿滿 : 最後只能說這遊戲不僅僅是未完成品 : 更是一個不懂looter game的工作室做的作品 : 這個六年開發更是匪夷所思 : 更像是一個2~30人的團隊花不到兩年的遊戲 : 老實說我本身很愛玩looter game 我對這類型的遊戲很寬容,但這遊戲完全踏破我的底 : ,即便我玩了幾十個小時 : 而且我從未想到我會因為冒險聖歌說出... : 幹...我想玩全境2.... 我是買軍團版 ,一樣原因才賭這一次 。 雖然不會想回頭去全境2 但是要評分的話全境2其實最少有80分 ,如果沒玩過一代或者對一代還是有愛 ,真的全 境2可以看看 。 遊戲時間只有十小時左右 ,最不能忍受就是沒次劇情我都需要回去城鎮走個兩分鐘(體 感)去找npc回報然後再回去機甲處解任務 。 任務內容重複率高就算了 ,不能讓我多享受一下戰鬥樂趣 非得要繞來繞去找光球嗎 。 明明暴君在戰鬥時那蜂湧而上的感覺就很好 ,偏偏大部分時間都在繞路跟讀取 。 上機甲選任務要讀取 下機甲去改裝要讀取 進大地圖要讀取 ,任務進副本要讀取 雷達真的爛到透城鎮我想找他標的npc看劇情都會要考驗我的方向感跟直覺 。 詞綴多樣就算了 ,翻譯上根本不直觀我都懷疑是翻譯問題還是原文就這麼鳥 。 詞綴遊戲現在最好的poe再怎樣複雜也是入門簡單 ,難在讓詞綴混合出核反應 。 反而一開始被幹翻的天命2,跟上之前遺落之族跟更新配年票讓我打的還算開心 。 加上雖然有pvp但是光等分類跟數值標準化除了技術差異 ,或者武器特長優勢外 ,基本 上都是算很平衡的 。 本來看到他計算方式採用力量等級也是要用類似做法結果我錯了 反而全境吸收到這優點 ,還做出標準數值化的pvp場 ,也能從中獲取打副本的裝備 。 感覺整個遊戲團隊都花了所有時間在射擊機甲了 如果暴雪被笑用腳作遊戲 ,這個大概是用屁眼作的了 只能等他半年或者一年後翻身或者永不翻身了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.65.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1551889123.A.386.html

03/07 00:55, 5年前 , 1F
幹 我想玩個主線任務都會斷線 斷線完 又要重LOAD
03/07 00:55, 1F

03/07 00:55, 5年前 , 2F
短期不會再開 等全境過完再來看有沒有改善
03/07 00:55, 2F

03/07 00:55, 5年前 , 3F
玩得一肚子火
03/07 00:55, 3F

03/07 10:02, 5年前 , 4F
不要懷疑 原文就很鳥 我一開始玩中文版 檔案損毀卡關
03/07 10:02, 4F

03/07 10:04, 5年前 , 5F
重灌換成英文 只發現某個遊俠配件特效翻譯錯誤
03/07 10:04, 5F

03/07 10:05, 5年前 , 6F
攻擊造成物理增傷翻成物理攻擊造成增傷之類的
03/07 10:05, 6F

03/07 10:05, 5年前 , 7F
記錯了 近戰攻擊
03/07 10:05, 7F

03/07 10:06, 5年前 , 8F
但是中文沒有斷字的混淆度更高就是了
03/07 10:06, 8F

03/07 10:08, 5年前 , 9F
像是"輔助XXX" 一開始不知道是當動詞形容詞還是指輔助
03/07 10:08, 9F

03/07 10:10, 5年前 , 10F
技能 一堆圖示和攻擊屬性分類 還要玩家實測後在論壇或
03/07 10:10, 10F

03/07 10:10, 5年前 , 11F
獲得開發者回應證實才知道喔原來是這樣 喔原來有bug
03/07 10:10, 11F

03/07 11:21, 5年前 , 12F
每次啦
03/07 11:21, 12F

03/07 12:19, 5年前 , 13F
明明pve平衡還爛到爆。巨象外其它角色沒3小自保能力
03/07 12:19, 13F

03/07 12:34, 5年前 , 14F
自保的手段不同罷了
03/07 12:34, 14F

03/07 12:35, 5年前 , 15F
移動速度快的,自己閃一下砲火並不難
03/07 12:35, 15F

03/07 13:22, 5年前 , 16F
我四隻都有練的感想是巨象相較其他三職破格的強,完全
03/07 13:22, 16F

03/07 13:22, 5年前 , 17F
親兒子,打野團時沒有遊俠暴風截擊都不覺得有差,一少
03/07 13:22, 17F

03/07 13:22, 5年前 , 18F
了巨象就很有感
03/07 13:22, 18F

03/07 13:39, 5年前 , 19F
那是你沒碰到強的其他機甲ˊ_>ˋ
03/07 13:39, 19F

03/07 14:04, 5年前 , 20F
巨象是有比較強沒有錯,但沒有差距到那麼大
03/07 14:04, 20F

03/07 14:05, 5年前 , 21F
野團是因為都沒搭配,巨象比較泛用,所以會覺得強,而且不太
03/07 14:05, 21F

03/07 14:05, 5年前 , 22F
需要費力氣,這點是沒錯的
03/07 14:05, 22F

03/07 14:08, 5年前 , 23F
頂多是80和100的差別,沒有到破格的差距啦
03/07 14:08, 23F

03/07 14:09, 5年前 , 24F
其他三機甲,配裝正確加上分工良好,也是可以打很順
03/07 14:09, 24F

03/07 16:11, 5年前 , 25F
可是你不可否認四個巨像塞滿200%增傷的無盡攻城跟150%護
03/07 16:11, 25F

03/07 16:11, 5年前 , 26F
甲上限的副手和2發補血炮 可以輾過去不用考慮閃避補血
03/07 16:11, 26F

03/07 16:11, 5年前 , 27F
問題
03/07 16:11, 27F

03/07 18:54, 5年前 , 28F
真的是用屁眼在做 美術都被拖累了
03/07 18:54, 28F

03/08 00:28, 5年前 , 29F
這遊戲現在的問題根本也不是在機甲上吧 上面爭那些有意思?
03/08 00:28, 29F
文章代碼(AID): #1SV_BZE6 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1SV_BZE6 (PlayStation)