Re: [情報] 辻本憲三:卡普空不會用開箱賺錢

看板PlayStation作者 (恩洗狼)時間6年前 (2019/02/28 09:24), 6年前編輯推噓8(8015)
留言23則, 9人參與, 6年前最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言: : ※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言: : : 我算是半個capcom粉了 : : 根本狗屁不通 : : 洛克人、惡靈古堡、龍戰士、魔物獵人 : : 全部都有抽抽,還有一堆遊戲全部都拿出來做過抽抽 : : 惡靈古堡還一卡車................... : : 剛好就是10年至今的那一波, : : 只是出什麼沒人玩什麼, : : 社長還自己出來抱怨說沒辦法像老任花枝那樣開新標題玩, : : 自己內部才有大統整。 : : 說到底就是capcom連做抽抽都比不過其他公司,做什麼沒人抽什麼, : : 搞到最後才又回頭認真做單機遊戲的。 : : 真的是漂亮話一堆= = : 我以前就說過了 : 跟其他家相比 : CAPCOM的手遊事業算是經營的比較失敗的 : 因為他們的角色和世界觀 : 陽剛之氣都超強 : 而手遊轉蛋界還是以軟萌主導的 : CAPCOM的抽卡轉蛋吸引力不足 偏見,手遊就算軟萌主體,轉蛋界轉的東西也還是很多樣 有棒球手遊要抽各種球員卡 **之塔的風格是軟萌嗎? 還有近年超級英雄電影大紅大紫 也造成美漫手遊的盛行,軟萌嗎? 手遊賣不賣跟軟萌陽剛味與否,並無直接相關 主要問題在於老卡是家硬派動作遊戲大廠 玩家客群就不是會喜歡手遊熬手操作的那群 像我玩手遊超不喜歡在上面滑什麼白癡虛擬搖桿 有的人還會為了手遊特地買手機手把 當初智慧型手機設計不要按鍵操作的理念完全被當作空氣 轉蛋只是遊戲的一部分 遊戲賣不賣主要還是看設計得好不好玩、吸不吸引人 想想SF在手遊上,一堆按指令的招式變成滑螢幕你會覺得好玩嗎? 現在一堆手遊act都是一個螢幕塞五六個技能格和一個虛擬搖桿 MH這樣玩會覺得好玩? 單純就老卡遊戲客群跟手遊是走不同方向的 陽剛味手遊還不是很多經營得不差的 那個天堂M還什麼一堆M的手遊還不是滿街跑 轉蛋一堆遊戲都有,不是只有軟萌賣得好 純粹是老卡game走手遊路線難賣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.139.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1551317092.A.231.html

02/28 09:28, 6年前 , 1F
他說主導, 而不是全部吧, 你看清楚就沒這篇了
02/28 09:28, 1F
我文中也講了,老卡手遊失敗跟軟萌陽剛無直接相關

02/28 09:36, 6年前 , 2F
而且雖然文內沒講,不過應該是說日本XD
02/28 09:36, 2F

02/28 09:36, 6年前 , 3F
市佔最高就是主導啦...
02/28 09:36, 3F

02/28 09:37, 6年前 , 4F
手遊萌系還是遠大於其它,不是單純的最高市佔
02/28 09:37, 4F
但不等於手遊走陽剛風就不吸引人啊 重點終究是老卡客群不是喜歡手遊的那群

02/28 09:41, 6年前 , 5F
你為什麼會有萌系主導 -> 其它不吸引人 這種二分法思考
02/28 09:41, 5F

02/28 09:41, 6年前 , 6F
市占最高就是主導了啦 玩文字遊戲也無法改變事實
02/28 09:41, 6F

02/28 09:42, 6年前 , 7F
這裡的人都在說萌系是主流,並沒有說其它系如何怎樣..
02/28 09:42, 7F
而手遊轉蛋界還是以軟萌主導的 CAPCOM的抽卡轉蛋吸引力不足 這是原po講的,不是我講的

02/28 09:42, 6年前 , 8F
台灣最多主食是飯和麵, 有人說麵包不好吃嗎
02/28 09:42, 8F

02/28 09:43, 6年前 , 9F
那也是他的問題吧, 主導是一個客觀事實
02/28 09:43, 9F
所以我在針對他講的你所謂的二分法回應 我文修一下好了,不然我打的內容也不太正確

02/28 09:45, 6年前 , 10F
從一開始你的文章論點就錯了, 就算他的想法有問題
02/28 09:45, 10F

02/28 09:46, 6年前 , 11F
你不能用一個二分法再導出個二分法結論
02/28 09:46, 11F
已修文,有問題再請不吝嗇指教

02/28 09:46, 6年前 , 12F
從頭到尾, 萌系主流是事實, 無法否定其它系也是事實
02/28 09:46, 12F

02/28 09:46, 6年前 , 13F
它們都不是一個二擇一的選擇題,你為什麼要二選一
02/28 09:46, 13F

02/28 10:03, 6年前 , 14F
因為會有多元化思考其實並不普遍 非a即b的二分比較容
02/28 10:03, 14F

02/28 10:03, 6年前 , 15F
易懂
02/28 10:03, 15F
※ 編輯: changeagle (123.205.139.10), 02/28/2019 10:08:00

02/28 10:17, 6年前 , 16F
你和那個ID認真就輸了好嗎
02/28 10:17, 16F

02/28 10:23, 6年前 , 17F
誰要玩惡靈古堡手遊抽卡課金的算我佩服他啦
02/28 10:23, 17F

02/28 10:26, 6年前 , 18F
七龍珠手遊都抽肌肉大男 營收也是嚇嚇叫
02/28 10:26, 18F

02/28 10:27, 6年前 , 19F
就是沒什麼人買CAPCOM手遊 算是沒賺到這邊 (手遊)繼
02/28 10:27, 19F

02/28 10:27, 6年前 , 20F
續在家機上面
02/28 10:27, 20F

02/28 12:12, 6年前 , 21F
說真的鬼武者soul回來做個行動版我覺得還是有市場,不過看起
02/28 12:12, 21F

02/28 12:12, 6年前 , 22F
來老卡想洗白了...
02/28 12:12, 22F

02/28 12:19, 6年前 , 23F
會怕就好 一堆美國大廠自爆
02/28 12:19, 23F
文章代碼(AID): #1STpXa8n (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1STpXa8n (PlayStation)