[心得] 底特律:變人遊玩後心得(有雷)
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再次注意本篇有些社會議題立場與現今顯學不同,閱讀前請三思。
各位版上的學長姊大家好:
我知道現在才寫底特律:變人的心得有點太晚了,但有些不同的想法想跟大家討論看看。
切入正題,在遊玩本作之前接觸的同類型遊戲就只有直到黎明,
故當時變人的好評鋪天蓋地襲來,心理對於劇情充滿了期待,
但在體驗過劇情後,說實話我是有一點點失望。
該怎麼說呢?
我期待的「變人」是能夠讓玩家去體會這「變人」的過程,
機器人如何從零件的組成,卻有了自己的想法和思考,
產了「我」是誰的這個意識,我覺得這是相當重要的關鍵,
但是我覺得這個「我」的概念在遊戲中並沒有做一個很好的的延伸展現。
在遊戲中的「仿生人」反而比較像是在描述一群被壓迫的種族,
也許是要讓玩家更能融入遊戲,裡面的「仿生機器人」外型都與人無異,
做得像「人」的「仿生人」有了情感,似乎是很理所當然的事情,
所以我們能夠用「人」的情感去幫「仿生人」做出有感情決定,
故在遊戲中,「變人」的過程似乎是必然的趨勢。
我想體驗的是「自我意識」的這個概念,是如何慢慢組建起來的,
但是這些機器人被叫醒後的第一個反應,不是有了各自的疑惑,
反而是都有了相同的覺醒反應,完全以台上的領導者為尊,
感覺就就像是索爾在拯救在集中營的同胞一般(WOW),
這跟一個物種或機器,在本質上進行了進化,我覺得是有相當程度差異的。
再來我覺得這部遊戲有許多現今政治正確的議題夾雜在裡面,
不是說不能有這些議題,但我覺得太淺且加工太大,容易讓人出戲,
舉例來說:
(1)兩個崔西的章節,漢克居然只因為崔西的幾句話就被感動?
那之前康納也為了任務犧牲了自己、甚至在某些條件下會救了自己,
怎麼漢克的態度對康納是慢慢轉化,而崔西卻是立刻認同,這部分無法說服我。
反而讓我覺得這個兩個「她」的狀況,是刻意鑿進進去的。
(2)總統的形象,我覺得這個完全就是以希拉蕊的形象描繪的,
讓我在玩遊戲的時候蠻出戲的= =,再配合裡面的議題和背景,讓我有政治正確之感。
馬庫斯的形象表現亦然,我就不再贅述。
變人的這個主題其實真的很不錯,身為人類的我們,
當面對一個新的事物(機器),慢慢坐上跟我們平起平坐的大位時,
我們該如何面對及調適呢?
我們的人類地位的捍衛;機器人的抗爭,
這是一個相當強大的衝突和矛盾,但我覺得劇情的引導偏向讓玩家產生同情,
而不是激化出我們身為人的危機感和焦慮感,我覺得是最可惜的地方。
但有幾章的選擇和畫面,就還蠻有感的:
(1)當卡菈和愛麗絲進入集中營,當全數機器褪去仿生人外型的時候,
不知道大家是怎麼想的?還是將他們當人看待嗎?還是疑惑呢?
當出現有不是「人」的外貌,但要求人的生存權時,我們真的能感同身受嗎?
(2)當我們「真人」掉了車票,「仿生人」卡菈撿到,當只有一方能存活,
操作「仿生人」的「人類(我們)」,又該做出什麼抉擇?
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題外分享:我個人第一次的結局,就是讓康納完成任務,然後被更新型的機器人取代,
還被旁邊的朋友說他看過這麼多實況,沒有人第一個結局是這種的。
先站在人類本位主義來玩錯了嗎?QQ
總結來說,以我個人的觀點來看,
底特律:變人以內容的劇情發揮深度,排不上我心中的佳作,
太多美好的理想主義,讓我沒辦法很融入,但算是可以一玩的作品。
難道真的是日系遊戲比較適合我嗎?
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完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
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