[閒聊] 遊戲驢子評(噴)王國之心3

看板PlayStation作者 (史丹佛的銀色子彈)時間5年前 (2019/02/11 10:45), 編輯推噓76(793164)
留言246則, 70人參與, 5年前最新討論串1/3 (看更多)
Kingdom Hearts 3 (dunkview) https://youtu.be/LMph2hAGj7k
毫不意外的把KH3噴了一頓,但的確都打到了KH3的問題點 然後前面的交響曲配上畫面有夠靠背XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.205.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1549853131.A.A20.html

02/11 10:48, 5年前 , 1F
驢子少見地從影片頭到尾痛批呢
02/11 10:48, 1F

02/11 10:55, 5年前 , 2F
這片真的這麼爛喔 還是說只是se正常發揮?
02/11 10:55, 2F

02/11 10:59, 5年前 , 3F
看來王國之心3並不是驢子最想玩的遊戲
02/11 10:59, 3F

02/11 11:00, 5年前 , 4F
也就是不合他的胃口
02/11 11:00, 4F

02/11 11:01, 5年前 , 5F
2樓是把單一評論當聖旨了,你本來就SE黑吧
02/11 11:01, 5F

02/11 11:02, 5年前 , 6F
並不是這片很爛
02/11 11:02, 6F

02/11 11:02, 5年前 , 7F
噴過滿多的吧 刺客 mgs求生戰 質量效應
02/11 11:02, 7F

02/11 11:03, 5年前 , 8F
因為史瑞克是夢工廠的作品(大誤)
02/11 11:03, 8F

02/11 11:03, 5年前 , 9F
這片單純不合他胃口,歐美不喜歡就小飛機 其他都蠻愛的
02/11 11:03, 9F

02/11 11:11, 5年前 , 10F
我看到的都是攻擊劇情和聲優棒讀!
02/11 11:11, 10F

02/11 11:12, 5年前 , 11F
巴哈有整理各家評分
02/11 11:12, 11F

02/11 11:12, 5年前 , 12F
雖然我喜歡KH3,但他吐的蠻到位的XD
02/11 11:12, 12F

02/11 11:14, 5年前 , 13F
開頭BGM是啥 好耳熟
02/11 11:14, 13F

02/11 11:16, 5年前 , 14F
驢子罵的情節編排 諸如劇情是用講的而非用演的
02/11 11:16, 14F

02/11 11:17, 5年前 , 15F
這本來就是日式說教的基本精髓 日本人不會用演的拍商業片
02/11 11:17, 15F

02/11 11:18, 5年前 , 16F
驢子的口味和大眾不太一樣吧版上被噴爆的FFXV驢子還好
02/11 11:18, 16F

02/11 11:18, 5年前 , 17F
評勒
02/11 11:18, 17F

02/11 11:31, 5年前 , 18F
開頭就光
02/11 11:31, 18F

02/11 11:36, 5年前 , 19F
驢子的口味就是任天堂出品的遊戲
02/11 11:36, 19F

02/11 11:38, 5年前 , 20F
屁咧~他超愛納克的好嗎?(疑
02/11 11:38, 20F

02/11 11:38, 5年前 , 21F
機制簡單有趣,能輕鬆玩也能深入研究
02/11 11:38, 21F

02/11 11:39, 5年前 , 22F
knack是神作,不一樣(X
02/11 11:39, 22F

02/11 11:40, 5年前 , 23F
他去年給的最佳遊戲第一是戰神
02/11 11:40, 23F

02/11 11:46, 5年前 , 24F
驢子第一明明就是Super Mario Bros. 2,Baby好嗎
02/11 11:46, 24F

02/11 11:49, 5年前 , 25F
那個不是2018的吼
02/11 11:49, 25F

02/11 11:55, 5年前 , 26F
評的壞處蠻合理的啊 他大概看劇情看到睡著
02/11 11:55, 26F

02/11 12:02, 5年前 , 27F
Super Mario Bros.2 是一個梗,Game of every year
02/11 12:02, 27F

02/11 12:02, 5年前 , 28F
就和knack感覺差不多
02/11 12:02, 28F

02/11 12:04, 5年前 , 29F
驢子要被某些人打成腦袋混亂的傢伙了
02/11 12:04, 29F

02/11 12:05, 5年前 , 30F
驢子也還好吧只是前年狂捧薩爾達和瑪利歐就一直被某些人罵
02/11 12:05, 30F

02/11 12:05, 5年前 , 31F
只捧任天堂
02/11 12:05, 31F

02/11 12:06, 5年前 , 32F
"他一定是OO黑"
02/11 12:06, 32F

02/11 12:07, 5年前 , 33F
說他任粉也沒貶他的意思,我覺得他認真評論都蠻到位了
02/11 12:07, 33F

02/11 12:09, 5年前 , 34F
KH3問題就是一堆東西塞成大雜燴演出又不到位
02/11 12:09, 34F

02/11 12:10, 5年前 , 35F
驢子評論遊戲的標準是他喜不喜歡 而不是遊戲好不好
02/11 12:10, 35F

02/11 12:11, 5年前 , 36F
如果喜好跟他差很多 就不適合參考了
02/11 12:11, 36F

02/11 12:12, 5年前 , 37F
雖然他評分標準是看他個人喜好,但起碼都有吐到點上
02/11 12:12, 37F

02/11 12:13, 5年前 , 38F
KH 原本就大雜燴...這就是賣點啊@@
02/11 12:13, 38F

02/11 12:25, 5年前 , 39F
看完滅火 謝謝爐子 中文版省錢嘍
02/11 12:25, 39F
還有 167 則推文
02/12 10:02, 5年前 , 207F
效率,加上還要耗MP,魔法不會是你戰鬥中的主要手段
02/12 10:02, 207F

02/12 10:03, 5年前 , 208F
並且,最強力的魔法都被鎖在三角技裡面了
02/12 10:03, 208F

02/12 10:04, 5年前 , 209F
集終結技是不是配上魔法去轟是最快的?
02/12 10:04, 209F

02/12 10:08, 5年前 , 210F
很快啊,可是MP乾的也快啊XD MP乾了以後你還是只能平A吧
02/12 10:08, 210F

02/12 10:08, 5年前 , 211F
而且最主要的批評是在"終結技來的太容易了"
02/12 10:08, 211F

02/12 10:16, 5年前 , 212F
我覺得終結技的概念還是和二代類似啊,二代的三角鍵是
02/12 10:16, 212F

02/12 10:16, 5年前 , 213F
觸發qte和特別攻擊手段用,像搶怪的武器、彈子彈、抓技
02/12 10:16, 213F

02/12 10:16, 5年前 , 214F
等,三代的三角也在做類似的事情,只是選擇權變成以玩家
02/12 10:16, 214F

02/12 10:16, 5年前 , 215F
為主,而不是二代的只有場上有那些對應的怪才能做到那
02/12 10:16, 215F

02/12 10:16, 5年前 , 216F
些特別的攻擊方式
02/12 10:16, 216F

02/12 10:19, 5年前 , 217F
回到三代一對多的情況你普攻幾下搭配一發龍卷風馬上就
02/12 10:19, 217F

02/12 10:19, 5年前 , 218F
集滿變型或魔法終結不是嗎?這和驢子說的按注普攻最有
02/12 10:19, 218F

02/12 10:19, 5年前 , 219F
效率你不覺得有出入嗎?
02/12 10:19, 219F

02/12 10:24, 5年前 , 220F
終結技跟二代的反應技我覺得使用感差很多耶 反應技
02/12 10:24, 220F

02/12 10:24, 5年前 , 221F
是看戰況見招拆招 終結技沒跟敵人或場景的互動感
02/12 10:24, 221F

02/12 10:27, 5年前 , 222F
二代你可以學三號的跳躍 或搶七號的武器狂戰化 這在
02/12 10:27, 222F

02/12 10:27, 5年前 , 223F
情境跟角色個性塑造影響很大
02/12 10:27, 223F

02/12 10:31, 5年前 , 224F
跟二代要先存drive才能換裝放大招比起來 三代真的
02/12 10:31, 224F

02/12 10:31, 5年前 , 225F
簡單很多 一場遭遇戰就可以變身三次 終結三次
02/12 10:31, 225F

02/12 10:32, 5年前 , 226F
二代的反應技不太會有打斷戰鬥的情況,是融入在對戰過程
02/12 10:32, 226F

02/12 10:33, 5年前 , 227F
中的變化,而且並沒有太強勢的問題。三代的終結技除了魔
02/12 10:33, 227F

02/12 10:34, 5年前 , 228F
法以外都會有一段打斷戰鬥節奏,暫停所有人的演出
02/12 10:34, 228F

02/12 10:44, 5年前 , 229F
三代的特寫算是彌補沒了二代那種qte的演出吧,而且三代
02/12 10:44, 229F

02/12 10:44, 5年前 , 230F
好像可以設定關掉變型特寫不是?
02/12 10:44, 230F

02/12 10:50, 5年前 , 231F
我也覺得三代比教簡單但從頭平A最有效率我真的認為是亂
02/12 10:50, 231F

02/12 10:50, 5年前 , 232F
02/12 10:50, 232F

02/12 22:50, 5年前 , 233F
有些人會看不懂驢子 因為他常常在講反話
02/12 22:50, 233F

02/12 22:51, 5年前 , 234F
其實他就是比較喜歡純粹的遊戲性而已
02/12 22:51, 234F

02/12 22:54, 5年前 , 235F
他的喜歡很偏很明顯 看他的2018goty就知道
02/12 22:54, 235F

02/12 22:56, 5年前 , 236F
驢子給刺奧的好評只有到前半的時候 後半還是覺得進
02/12 22:56, 236F

02/12 22:56, 5年前 , 237F
入垃圾時間xd
02/12 22:56, 237F

02/12 22:57, 5年前 , 238F
他在想什麼去看他一部講遊戲review的感想就知道啦
02/12 22:57, 238F

02/13 01:01, 5年前 , 239F
艾莉塔戰鬥天使上映前什麼慘狀?自己玩再說吧
02/13 01:01, 239F

02/13 01:07, 5年前 , 240F
覺得砍掉2代的反應技蠻可惜的,不知道有沒有辦法
02/13 01:07, 240F

02/13 01:07, 5年前 , 241F
跟終結技並存
02/13 01:07, 241F

02/13 08:43, 5年前 , 242F
推 評論只服驢子
02/13 08:43, 242F

02/13 10:57, 5年前 , 243F
驢子就是那種覺得沒有什麼比玩法更重要的人
02/13 10:57, 243F

02/13 10:58, 5年前 , 244F
劇情和對話只要不要讓他覺得出戲就好,但當然好的劇情他還
02/13 10:58, 244F

02/13 10:58, 5年前 , 245F
是會特別稱讚,像祕境四
02/13 10:58, 245F

02/14 15:45, 5年前 , 246F
野村還是去做人設吧..當製作人真的不適合
02/14 15:45, 246F
文章代碼(AID): #1SOE7BeW (PlayStation)
文章代碼(AID): #1SOE7BeW (PlayStation)