Re: [閒聊] 這種廣告方式是不是太垃圾了
※ 引述《crassus7217 (肯德鴨)》之銘言:
: 剛開奧德賽來玩,標題就跳出dlc的廣告
: 這點還能接受,但進到遊戲中,每開一次地圖就跳一次廣告
: 這遊戲常要開地圖看地點,傳送,找任務
: 用這種方式強迫玩家看無數次的方法
: 都沒想過會引起反彈嗎?
其實這種廣告最近在歐美有引起話題,
歐美玩家感覺普遍是很討厭這種廣告的。
除了這次刺客教條的地圖讀取間廣告外,
https://www.gamerevolution.com/news/483403-assassins-creed-odyssey-map-ads
上個月是老卡的SFV鬧得其實也不小,
https://tinyurl.com/y6wkkzwr
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181227-82324/
而且SFV的廣告並非DLC宣傳,
只是在遊戲背景的電子看板和遊戲角色的配件上貼上自家電競大賽的LOGO宣傳而已。
光這點就遭受到猛烈抗議,並且迅速取消該廣告宣傳並承諾往後會改進相關廣告設計。
反而亞洲玩家多數可能覺得這類型廣告還好,
可能跟手遊和格鬥遊戲的遊戲內宣傳販賣這點在亞洲盛行已久所以習慣了也說不定。
也許除了在選單外,連一般遊戲內讀取都出現DLC廣告宣傳的確有些過火,
但是老卡SFV的部分,亞洲玩家接受度應該高很多,
因為本質還是同個遊戲,而且是免費活動的宣傳,藉機炒熱電競賽事熱度應該很合適,
沒想到在歐美一樣吃上玩家怒火。
結論回原文,
不是沒反彈,歐美反彈蠻兇的,
只是老卡有改,UBI還沒改,看以後會不會改,以上。
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