[閒聊] 大革命玩起來胸悶但我卻一直想玩

看板PlayStation作者 (OROCHI97)時間5年前 (2018/11/06 10:39), 5年前編輯推噓43(43056)
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最近在玩刺客教條大革命,這款遊戲在玩家家間的評價可說是惡名昭彰 不過我目前玩到第十章,沒遇過什麼嚴重的bug,已經修的差不多了 掉幀問題也不常見,app寶箱也改成跟一般寶箱一樣直接可以直接開 這些當初被詬病的點大致上都已經不存在,當然劇情爛這就注定改不了 雖然這樣說但我玩起來還是覺得胸悶,滯礙難行 跑酷相當不順,很容易黏到不相干的物件,被追的時候一直亂黏會很腦羞 戰鬥花拳繡腿,打起來軟趴趴慢吞吞,多餘的動作又太多 寶箱還分三級,有的還藏在地底或重兵看守的宮殿深處 繞了大半地圖千辛萬苦找到寶箱結果鎖頭等級太高不能開 以上這些都是讓我玩起來覺得胸悶難耐的主因 但每次還是忍不住邊罵邊玩,主線的關卡設計實在很好玩(是關卡設計不是劇情) 加上難度恰到好處的額外挑戰 常常潛入宮殿殺完目標再逃出沒驚動任何一個人,這完成的成就感實在很棒 推理支線相當有意思,其他巴黎故事跟多人任務也都有小段劇情,任務也好玩 玩到目前10-2,似乎快要破關了,覺得這遊戲其實沒有大家講得那麼不堪 主要是優缺點相當明顯,如果你在意的剛好是他的缺點(例如劇情),那就會覺得超爛 畢竟作為一個遊戲,大革命無疑是好玩卻又有故意搞人令人惱羞的地方 只是當一款遊戲有很明顯缺點讓玩家邊玩邊罵但卻又可以讓玩家一直想玩下去 那這款遊戲到底算好還是不好,至少我個人覺得真的不好的遊戲會讓人連玩都玩不下去 另外這款遊戲畫面真的超猛,尤其是光影表現 單論畫面個人覺得起源跟奧德賽還輸給大革命 https://i.imgur.com/TeGTHbn.jpg
https://i.imgur.com/BLm2nhy.jpg
整體個人評價:75分(起源80,奧德賽90) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.226.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1541471990.A.F74.html ※ 編輯: OROCHI97 (42.77.226.107), 11/06/2018 10:40:28

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我也覺得大革命其實不差
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這就是期待上的問題了 你已經被打了一堆預防針
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看你這樣說想玩玩看了
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所以成品這樣你覺得還OK 當初的玩家可是被打了一堆嗎啡
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結果出來是八點檔情愛兼復仇劇 還有一堆BUG、LAG環繞
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的確是打了不少預防針,不過也是有很多遊戲打了預防針我還是覺得超爛的就是 客觀上來說我覺得目前的大革命是真的不算差了

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我把UI全關語系選法文當作導覽遊戲在玩XD
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因為你不是首發阿
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你都玩改過的當然不差,當初那優化是悲慘至極
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這就跟D3和FF15一樣首發跟後面才玩的體驗大不同
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主機跨世代的第一作 很多東西沒掌握好就急著出 結果除了
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預告片外各種搞砸 感覺就是為了營收硬著頭皮上市的作品
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大革命的畫面是真的很強不輸現在的大作
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一直亂黏這不是刺客教條的傳統嗎
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如果重新加入法國發現之旅模式,應該可以讓舊玩家稍微改觀
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其實當時候的跑酷系統已經比之前的好很多了 只是因為大
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改後的跑酷更好 所以你回頭玩才會有亂黏的感覺
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因為你被注入很多預防針了
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你這樣往前玩回去操作會越差越腦羞吧 XD
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大革命的跑酷已經改過了,前面的黏更嚴重,追人時會被柱
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子吸引過去超煩
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所以我只打算補回到梟雄跟3.4就好,2再看心情吧XD

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大革命改良過但是當年第一次玩的時候一樣覺得不順
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我玩AC2時最恨就是追人跟賽跑
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就是這樣梟雄才乾脆給你繩槍啊
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AC2堂堂刺客都被村姑撞得東倒西歪
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現在是改到什麼都可以爬、跳崖也不會死了
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我覺得起源80 大革命40
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AC2的劇情表現 以現在眼光來看 比例也很低吧 過程都在作業
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11/06 11:09, 5年前 , 28F
大革命畫面很棒,劇情就....
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大革命的跑酷我反而覺得是最爽的,一跳就超遠
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大革命畫面一直都沒問題 跑酷也很順 是劇情太鳥
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還有很多BUG 以及戰鬥比起歷代算是最弱的 有玩過應該了
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11/06 11:15, 5年前 , 32F
奧德賽20等之後根本摔不死 完全不用水或草了 跳就對了
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11/06 11:16, 5年前 , 33F
奧德賽從一開始就摔不死啊
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斯巴達人從小訓練跳崖練成鐵腿(X
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難怪斯巴達人的斯巴達踢這麼威猛 原來從小鍛鍊阿
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摔不死(x) 系統的同步黏性變強了(o)
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跟訓練無關,是他們的血統吧。就是這樣小時候那個
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還有 22 則推文
還有 3 段內文
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的UBI品質 保持那種遊戲認真做 但總是差一點的感覺
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我去年重玩也覺得不錯,無視劇情一路破關其實還好,一
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些多人任務也比想像好玩很多
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其實大革命的劇情奇爛無比之外 整體設計真的很棒
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我比較詬病的是技能點問題 沒辦法早點取多更多的技能
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後來出的梟雄 在關卡設計上也比大革命爛上不少
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不過到了起源和奧德賽拔掉關卡限制之後就更好玩了 XD
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11/06 13:42, 5年前 , 67F
超愛愛情劇情
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11/06 13:47, 5年前 , 68F
大革命連線是不是沒人玩啊都連不到
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11/06 13:48, 5年前 , 69F
現在還有人才奇怪好嗎 -.- GTA5都比起全盛時期少一堆了
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11/06 14:22, 5年前 , 70F
胸悶別開玩笑真的要去檢查 有心血管阻塞的疑慮
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11/06 14:24, 5年前 , 71F
大革命把重點劇情都作在連線那邊,真的超級愚蠢
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11/06 14:29, 5年前 , 72F
那一點點的美中不足就是ubi式年貨永遠做不到的東西 就像
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一份只求及格就好的報告一個禮拜就可以做完 但是力求滿分
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的報告可能要花上一個月 ubi的做法就是透過大量的人力做
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出大量的內容 最後再用拼裝車的方式組在一起 就像最近的
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奧德賽 內容滿滿 但是各路線沒什麼協調 系統也很零散 但u
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bi覺得這樣就可以賣得不錯就讓它上市了 把那些細節做好
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花得時間都可以再出一款了 何必呢?
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11/06 15:06, 5年前 , 79F
筆記
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11/06 16:24, 5年前 , 80F
美中不足的遊戲一樣能大賣 為什麼還要做滿分的遊戲呢(誤
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11/06 17:05, 5年前 , 81F
光劇情就10分以下了,什麼爛劇本....說好的大革命???
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11/06 17:55, 5年前 , 82F
當初就是玩到bug命才棄坑的
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11/06 18:16, 5年前 , 83F
UBI可能預設玩家都是法國人吧 謎題設計超糟糕的
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大革命我最討厭的就是線上比重重到一個誇張
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11/06 19:09, 5年前 , 85F
起源只高5分!? 看來可以去玩玩看大革命了
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11/06 20:31, 5年前 , 86F
胸悶就是玩太少了 在多玩幾款就不悶了
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11/06 20:37, 5年前 , 87F
劇情就小情小愛跟大革命沒關係,你跳脫大時代的期望就對
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11/06 20:38, 5年前 , 88F
了,那個年代聖殿跟刺客界線很模糊也是蠻妙的設定
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11/06 20:42, 5年前 , 89F
有人說媽的大時代你給我小情小愛,哎呦,反正阿諾就是個
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11/06 20:44, 5年前 , 90F
胸無大志的小魯蛇啊,肯威是個唯利是圖的貪心夢想家
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11/06 20:45, 5年前 , 91F
康納是個熱血笨蛋,八爺是個殺紅眼的瘋子,大家還不是玩
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11/06 20:46, 5年前 , 92F
得很爽,人物比較立體的只有謝伊,跟有比較長篇幅表達
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11/06 20:47, 5年前 , 93F
Ezio而已,坦白說我覺得AC3劇情更爛
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11/06 20:51, 5年前 , 94F
因為阿康不懂老頭為啥讓刺客凋零吧
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11/06 20:51, 5年前 , 95F
如果讓阿康也經歷老頭的歷程就應該不會這樣了
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11/06 21:46, 5年前 , 96F
而且AC3莫名其妙把呆子萌刺死,好不容易現代線有點好玩
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11/06 21:46, 5年前 , 97F
就這樣爛尾,後面幾代根本不知道怎麼收
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11/07 00:03, 5年前 , 98F
快把開鎖點高,鎖頭問題就解了
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12/25 10:43, 5年前 , 99F
像磁鐵一樣,到處吸,有時候還拔不下來
12/25 10:43, 99F
文章代碼(AID): #1RuFxszq (PlayStation)
文章代碼(AID): #1RuFxszq (PlayStation)