Re: [閒聊] 硬派遊戲的定義
看板PlayStation作者Argos (Big doge is watching u)時間5年前 (2018/10/27 09:11)推噓9(9推 0噓 7→)留言16則, 13人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《tommychiu (nick)》之銘言:
: 硬派這個字從很久就有了
: 但完整的定義是什麼呢?
一開始應該是從英文的 Hardcore 來的
https://zh.wiktionary.org/zh-hant/hardcore
但我個人認為
硬派遊戲的定義不是只有黑血仁那樣
在難度上很「硬」
而是在於這遊戲「是不是需要認真遊玩」的程度
東西都是比較來的
有硬派、便有軟派
當然有歐...嗯...
總之
一般大家最常見的軟派遊戲
其實比較接近休閒遊戲
目標是給輕玩家們無壓力輕鬆遊玩
像絕大多數的手遊
因為畫面限制與觸控操作模式的關係
會比較適合軟派遊戲
當然手機上也有很硬的
但就是...嗯...
至於家機或PC上的
硬派遊戲就比比皆是
戰神、魔物一類的遊戲都需要「認真專注遊玩」
認真遊玩不代表遊戲難度高
只是遊玩時需要投注的心力與手遊不一樣而已
打手遊你可以邊吃飯邊刷
你戰神邊吃飯邊弄女武神你試試看XD
大概就是這樣的感覺
而這次的RDR2
硬到不能再硬了
簡稱硬邦邦派
--
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