[閒聊] 刺客奧德賽近全破心得

看板PlayStation作者 (DK)時間5年前 (2018/10/04 10:22), 5年前編輯推噓105(105077)
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很久之前的洩漏消息根據玩到的部分完全正確: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1527849929.A.406.html 所以可以做為一個遊戲整體框架的參考。 至於這款遊戲的全破定義可能有點困難,因為結局其實只是其中一條故事線的結束。 以下整理幾個雜項: 1. 難度 惡夢超難,除了敵人攻擊力與黑暗靈魂看齊以外,敵人的攻擊頻率跟圍毆意願都很強烈。 更重要的是敵人的等級會跟玩家一起提升,所以整個遊戲完全不會因為玩家等級提升而變 得比較好打,頂多是多一些方便暗殺的技能。 第一次打征服戰的時候就重打了十次,最後才發現對持盾拆盾(技能)的重要性。 後來打到第一次傳奇野獸的狩獵時整個放棄人生改回去普通難度。 最困擾的是招架之後沒有在招架範圍的敵人還是會繼續攻擊,所以此時攻擊還是很危險。 完美閃避的緩速同理,基本上除非你可以保證在緩速時間內砍到敵人硬直,不然就還是繼 續閃比較實際。 2. 探索模式 這次全新的模式,基本上就是只用文字告訴你目標位置。 算是把莎草紙謎題的概念放到一般任務中,讓玩家比較有自己找出目標的探索感(? 個人是覺得還不錯,也可以隨時開關,可以試試看再說。 3. 地圖面積 初估 15*17 = 255 平方公里,大概一半少一點是海域,所以整體面積與起源齊平。 但是因為沒有起源空無一物的沙漠,所以整體來說算是大很多。 可以看得出來地圖有幾個部分應該是主線破完還不會特別遇上的地方。 4. 傭兵系統 好像很多人都很困擾,不如解釋一下 XD 傭兵通緝值直接對應到同時有多少傭兵通緝你,傭兵在追緝的時候會直直往你跑。 除了不會直接爬牆以外,完全就是衝著玩家來的,在遊戲初期是個挑戰。 要降低通緝值有三種作法: -地圖介面可以繳錢 -殺掉通緝你的人 -等一段時間(不確定多久) 要記得把傭兵殺掉跟降低通緝沒有半點關係 XD 至於遊戲中期之後是個直接把傭兵引來給你殺的好方法。 5. 海戰 目前玩到的部分看來,船隻主要是航行為主,也沒有黑旗的海上堡壘要打。 對沒有很喜歡海戰的人來說應該是件好事。 6. 任務 這次似乎有隨機生成任務的機制在,對於不確定那些任務是隨機任務的人:看有沒有限時 的沙漏符號就知道了。 隨機到路上平民都可能可以跟你講話就丟給了你一個任務。 7. 任務自由度 應該算是與 Witcher 3 齊平了。 有很多支線任務可以跨過給任務的人直接處理,有些道具可以提早找到,任務中的對話選 項有些會影響到任務成敗、人物生死。 有許多選項不是非黑即白的架構,可以參考官方影片: https://youtu.be/h9c9063V57I
(有點劇情雷) 但是整體而言遊戲前期可以不用花太多時間在解支線任務,因為玩家有很多能力要到主線 劇情升級長矛之後才能取得,所以先跑主線拿長矛升級再說 XD 8. 故事 在不雷重要細節的情況下大概可以理解成有三條路線: -主角與家人的團聚 -秩序神教(聖殿騎士前身)的陰謀 -第一文明的遺物 前面會讓你全部都玩到,但是目前看來三個故事線很可能是完全分開的。 至少目前玩到主角與家人團聚,但是秩序神教的成員並不用全部殺死。 而劇本完成度來看,也比較沒有起源虎頭蛇尾的感覺,可能是因為多重結局規劃的關係。 整體來說多重結局中似乎並沒有直接的好壞之分,基本上就是關乎主角家人最後有誰還活 著,但是鋪成上應該都算是可以被接受的結局。 9. 能力 獵人必點雷射導引飛箭(? 戰士必點斯巴達踢擊跟拆盾,前者是稍微跨等殺敵的神器,再高等都比不過重力。 刺客必點瞬移暗殺、雙倍暗殺技跟基本暗殺傷害提升。 10. 這是款《刺客教條》遊戲嗎? 這是款起源大進化遊戲,如果不當作《刺客教條》我會給予跟 Witcher 3 一樣的評價。 之前看過一個評價起源的說法是「就算你覺得不好玩,也會至少覺得這款遊戲很有誠意」 ,對這款遊戲的評價大概就是:這款遊戲的誠意已經多到滿出來了 超長的劇情主線、充滿可探索區域的超大地圖、大量的高難度頭目戰、船隻武器強化系統 更重要的大概是繽紛的希臘風光,這些全部加在一起你真的很難說這款遊戲沒有誠意。 作為第一款沒有刺客的《刺客教條》遊戲,更是開拓了 Ubisoft 挑戰更多主題的未來。 如 果這家公司未來每年都可以推出這種規模的遊戲真的會很可怕(雖然明年確定沒有了)。 但是魁北克工作室三年內生出的這款遊戲再好,放在《刺客教條》框架下都有點微妙。 現代線一直要推不推的,過去一些重要的現代線故事都被拿去漫畫收尾。 實在是讓人搞不懂這系列的故事到底該怎麼收,還是官方半點都沒有要收的打算(扶額 只能等大革命之後沉寂至今的刺客系列主團隊,看他們在 2020 到底能夠推出怎樣的刺客 作品了。 大概這樣參考參考。 補充 11. 亞歷克西歐斯/卡珊卓你這個古希臘種馬!!! 各種任務選項三不五十就可以撩對象,老少男女通吃 XDDDDD 跟利維亞種馬不一樣,沒有性愛場面就是了。 補充 12. 算是一些有趣的小細節,算是有點從最新的薩爾達學來的吧。 敵人會睡覺,睡覺前會把武器放到最近的武器架,醒來的敵人也會重新拿回自己的武器。 也就表示如果你攻擊的是一個睡覺中的敵人,他就會以空手的姿態跟你開戰。 遊戲裡面這類型的小細節也實在不少,真的很難以想像在開發週期逐漸增加的遊戲界中, 這居然是款三年內完成的作品 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.89.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1538619744.A.E26.html

10/04 10:30, 5年前 , 1F
傭兵是要你殺人偷竊他才會知道你在哪,不想打的時候
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10/04 10:31, 5年前 , 2F
很好閃
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2天就破也太扯 都不用睡覺喔XD
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10/04 10:33, 5年前 , 4F
想舔卡珊卓大腿>///<
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推 但我怕有人會戰你後段「沒有刺客的刺客教條」 版上有一
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10/04 10:35, 5年前 , 6F
堆不好好閱讀文字只要抓到關鍵字就開始罵的狂粉
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https://youtu.be/aTx6s_DPpoE
官方都出影片自嘲了 XDDD(0:50)

10/04 10:40, 5年前 , 7F
從AC3早就不只是單純匿蹤了,是匿蹤與無雙的分配高低而已
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10/04 10:40, 5年前 , 8F
玩家體感時間兩年出一款也很強了
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其實這個時代根本沒刺客組織啊...就講古而已戰那麼久
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巫師3每個NPC都能來場昆特牌,奧德賽每個NPC都能叫來當船
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員XDDD
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10/04 10:42, 5年前 , 12F
我還在看著倒數數字 就有人全破了
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故事怎麼可能收
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10/04 10:43, 5年前 , 14F
這代應該算是「聖殿騎士:起源」
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※ 編輯: dklassic (118.160.89.44), 10/04/2018 10:54:04

10/04 10:53, 5年前 , 15F
rltc來釣魚的,這代歷史沒有刺客組織
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現在覺得技能只能綁4個太少了 光踢+拔盾就占掉2個
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別被rltc帶風向,他昨天就在故意引站
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還說刺客教條宣傳片都是暗殺
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玩好快 光訊息板任務我就花好多時間
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發現有隨機任務之後,我就沒有解半個了 XD

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能被卡珊卓踹,我也甘願當船員>///<
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※ 編輯: dklassic (118.160.89.44), 10/04/2018 10:55:34

10/04 10:55, 5年前 , 21F
奧德賽的水下風景蠻漂亮的 一堆水母還有海龜XD
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10/04 10:55, 5年前 , 22F
訊息版任務那好像會重生,那個可以跳過
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10/04 10:55, 5年前 , 23F
解問號就好
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我還在等實體片阿阿阿
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10/04 11:01, 5年前 , 25F
實體片要10/5上市之後囉XD
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10/04 11:02, 5年前 , 26F
這年頭預先開放的商法真的很邪惡
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10/04 11:02, 5年前 , 27F
都會腦衝先買
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10/04 11:02, 5年前 , 28F
黃金板以上
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還好啦,身為系列粉在起源之後信心大漲,買個終極版也是剛好 XD

10/04 11:03, 5年前 , 29F
碰到水母也沒事。招募很搞笑,前一秒互砍噴血,踢暈
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之後隨口「我需要你」「你值得更好的人生」就收編了
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XD
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※ 編輯: dklassic (114.136.10.148), 10/04/2018 11:05:25

10/04 11:04, 5年前 , 32F
太快了啦,我都還沒收到你就全破了
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10/04 11:09, 5年前 , 33F
我也是預購黃金版 只是我是買實體
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還有 117 則推文
還有 20 段內文
10/05 14:37, 5年前 , 151F
衝你這篇 我打算特價從起源回坑一波
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10/05 16:44, 5年前 , 152F
我惡夢打15級那個國戰打到崩潰..又被神豬教做人
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10/05 16:54, 5年前 , 153F
惡夢神豬血太厚 前期可以先略過
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10/05 17:14, 5年前 , 154F
玩了三天還在佛基斯,領袖也招募了,支線合約國戰
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玩到不想推主線
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10/05 17:19, 5年前 , 156F
小支線都有點無聊就是叫你去殺動物殺人然後沒什麼對
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10/05 17:19, 5年前 , 157F
話然後交接...
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10/05 17:36, 5年前 , 158F
樓上說的那些大概就一些沙漏任務 那種很缺錢或經驗再接 不
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10/05 17:36, 5年前 , 159F
接也無所謂
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10/05 17:37, 5年前 , 160F
各地有些揭示板有些叫你殺強盜或燒物資的 先接起來
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10/05 17:39, 5年前 , 161F
反正跑主線或驚嘆號支線都幾乎會順手解到
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10/05 17:39, 5年前 , 162F
不用特地去湊
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10/05 17:54, 5年前 , 163F
神豬很可愛也 會烙小朋友
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小朋友又會放不能招架的衝刺,超靠杯

10/05 18:24, 5年前 , 164F
選擇真的會像巫師那樣對後續故事情節影響很深嗎? 還
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10/05 18:24, 5年前 , 165F
是就至此當下的選擇而已?
10/05 18:24, 165F
有一些有明顯影響,有一些則是有猝不及防的影響 XD

10/05 19:54, 5年前 , 166F
想知道雷射引導飛箭的真正技能名是什麼~
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10/05 20:13, 5年前 , 167F
按住R2可以控制箭飛行的那個吧
10/05 20:13, 167F
獵人技能樹第一排最右邊那個。 我就是忘了他的名字 XD

10/05 20:15, 5年前 , 168F
剛遇到一個頗嚴重的bug,就是會突然卡頓非常嚴重,等
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10/05 20:15, 5年前 , 169F
了一段時間都沒改善只好重開
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10/05 20:30, 5年前 , 170F
建議還是一陣子要手動存檔, 剛遇到一個BUG會讓你主線
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10/05 20:30, 5年前 , 171F
完全沒任務繼續下去 爬官方論壇也不少人有遇到
10/05 20:30, 171F
居然,我是沒遇上

10/06 00:26, 5年前 , 172F
我想請問一下傳奇裝備怎麼拿比較容易
10/06 00:26, 172F
用鳥瞰敵人的時候其實會直接顯示敵人會掉什麼,基本上打要塞挑指揮官看最容易。 不過要說真正容易的果然還是接任務的保證報酬。 ※ 編輯: dklassic (118.168.72.6), 10/06/2018 00:50:43

10/06 12:32, 5年前 , 173F
請問怎麼增加技能黃條格數啊 都20等了只有4格
10/06 12:32, 173F

10/06 13:03, 5年前 , 174F
我比較想知道選男選女會不會有很明顯的劇情差異,不然總覺
10/06 13:03, 174F

10/06 13:03, 5年前 , 175F
得少了什麼,但因為遊戲龐大又不太可能兩輪
10/06 13:03, 175F
考慮希臘人的男女通吃,理論上應該沒有差太多,我猜應該只有對話細節有差。

10/06 13:04, 5年前 , 176F
腎上腺素要升斷矛 劇情到了會有任務叫你去蒐集一些東西
10/06 13:04, 176F

10/06 13:50, 5年前 , 177F
ok 感謝
10/06 13:50, 177F
所以真的主線先推到斷矛升級再說 XD 等到斷矛升滿惡夢也變得好打很多了。

10/06 14:13, 5年前 , 178F
npc臉捏的如何。我覺得起源除了少數要角外每個都長的
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10/06 14:13, 5年前 , 179F
差不多而且很不起眼
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10/06 14:15, 5年前 , 180F
巫師3不止主線,連幾條比較大的支線任務中人物都長得
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10/06 14:15, 5年前 , 181F
很有特色。
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我覺得這算半個非戰之罪(? 畢竟這可是以歷史為主打的遊戲,總沒辦法讓人物穿太誇張的衣飾。 又沒有奇幻種族的體格、外型的巨大差異 XD 不過你說得對,小支線角色玩起來是會有點臉盲 XDD ※ 編輯: dklassic (61.231.191.66), 10/06/2018 14:23:54

10/06 14:19, 5年前 , 182F
而且路人女角也很多都設計的頗正
10/06 14:19, 182F
文章代碼(AID): #1RjNbWuc (PlayStation)
文章代碼(AID): #1RjNbWuc (PlayStation)