[閒聊] PS5感覺得等到光追成熟才有機會

看板PlayStation作者 (壽司)時間5年前 (2018/09/12 06:38), 編輯推噓55(6510127)
留言202則, 77人參與, 5年前最新討論串1/1
之前看了一篇開發者的訪問 他說RTX要用在實際遊戲上 現在的2080ti那張顯卡 至少要他的兩倍效能才有機會 如果摩爾定律在GPU上有準的話 搞不好2年後能夠翻倍也說不定 那搞不好3年左右 PS主機的價格也夠應付一張撐得起光追的GPU了 要不然PS5又是一台過渡機 甚至VR的可用性也越來越高 到時候也許等光追 VR一起出現也說不定? 不過這兩個同時存在 可能又要渣畫質了 但若是兩個並存 畫質有1080p水準 那應該會有大量的電影式遊戲出現 到時候遊戲分類又要多一項惹 大家怎麼看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.39.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1536705527.A.4B8.html

09/12 06:41, 5年前 , 1F
問題先看 AMD 想不想要、有沒有技術模仿 NVIDIA 吧 XD
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09/12 06:42, 5年前 , 2F
畢竟現代主機選擇 AMD 的主要理由就是相同效能下晶片比
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較便宜
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09/12 06:47, 5年前 , 4F
就算效能翻倍然後價格砍個一半好了,對家機來講還是太貴
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09/12 07:18, 5年前 , 5F
不會用那麼好啦
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09/12 07:19, 5年前 , 6F
頂多1080等級左右而已
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09/12 07:23, 5年前 , 7F
大家文
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09/12 07:24, 5年前 , 8F
出pro 就好了啊 到時伊樣搶翻
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09/12 07:28, 5年前 , 9F
噱頭性的東西 太耗性能了
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09/12 07:30, 5年前 , 10F
樓上正確
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09/12 07:32, 5年前 , 11F
我看該上班了 樓下呢
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已經在公司
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09/12 07:35, 5年前 , 13F
你先等AMD拿出RT的新方案在來講吧
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還是你覺得PS5會換NVIDIA的方案?
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RT根本不重要
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RT是增強細節用的,RTX真的強的是DLSS反鋸齒技術
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效能號稱可以多一倍
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09/12 07:38, 5年前 , 18F
ps3 上一代大概是甚麼等極? 推算一下時間大概可以判斷
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09/12 07:39, 5年前 , 19F
大概就會是 1070ti~1080ti 之間 因為優化大概到頂2080
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09/12 07:40, 5年前 , 20F
索尼被Nvidia婊過這麼大一次 會回去用NV機會不大
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09/12 07:42, 5年前 , 21F
本來就不太可能換方案,AMD的APU還是最適合的
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09/12 07:42, 5年前 , 22F
有ZEN不用要換啥
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09/12 07:43, 5年前 , 23F
另外NV的Ray Tracing是用專用演算法和硬體喔(RT Core)
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並不是GPU硬幹
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09/12 07:52, 5年前 , 25F
到時再出ps5 pro就好了
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09/12 07:54, 5年前 , 26F
感覺文
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09/12 07:56, 5年前 , 27F
不怎麼想猜這種東西, 等$ony發表PS5硬體規格就知道大約
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09/12 07:56, 5年前 , 28F
性能落在哪邊...沒什麼好猜的!
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09/12 07:59, 5年前 , 29F
根本不用ray tracing 效能省起來做其他地方更有意義,你
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09/12 07:59, 5年前 , 30F
看那rtx展示rt開與關對比,一台跟你說是ps5畫面,你覺得
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09/12 07:59, 5年前 , 31F
值得花大錢買嗎?
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09/12 08:00, 5年前 , 32F
對馬那個假畫面就屌打有開rt的bf5了
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09/12 08:06, 5年前 , 33F
一個只有頂尖玩家才能消費的起的技術應該很難讓大多
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09/12 08:06, 5年前 , 34F
數的廠商願意更新吧
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09/12 08:07, 5年前 , 35F
這不需要你煩惱
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09/12 08:13, 5年前 , 36F
要光追幹嘛XD
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09/12 08:14, 5年前 , 37F
效能省下來想辦法能開4K60FPS比較實在
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09/12 08:22, 5年前 , 38F
想法和ps3很像,讓我們歡迎大佛機再世
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09/12 08:23, 5年前 , 39F
價格會很貴吧 不如開發遊戲引擎優化 榨乾效能
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還有 123 則推文
09/12 12:41, 5年前 , 163F
為什麼要這麼著急 規格乳摩都還沒你急
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09/12 12:56, 5年前 , 164F
先看推文然後點頭裝懂
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09/12 13:04, 5年前 , 165F
AMD不放是沒可能的吧,但可能會有相似的技術
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09/12 13:18, 5年前 , 166F
PS5還是晚點出比較好 像是PS4的記憶體就是少
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09/12 13:19, 5年前 , 167F
在乎硬體性能的話衝PC就好
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09/12 13:20, 5年前 , 168F
如果PS5出在一個低階VR的時期結果隔兩年VR爆發
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09/12 13:21, 5年前 , 169F
那PS5很容易就會被對手打敗
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09/12 13:22, 5年前 , 170F
學習PS2-PS3經驗 把PS4價值好好發揮到最大
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09/12 13:31, 5年前 , 171F
成本問題,PS5一樣是過渡機,要等PS5 PRO
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09/12 13:36, 5年前 , 172F
這種話題是能討論出甚麼結果= = 難不成鄉民討論完可以把結
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09/12 13:36, 5年前 , 173F
論送交日本索尼去訂定SPEC然後弄出PS5的上市時程嗎?
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09/12 13:39, 5年前 , 174F
還好我等 PS6 PS5&pro 都過渡機
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09/12 13:42, 5年前 , 175F
嫩 我等ps7 pro
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09/12 13:57, 5年前 , 176F
NV開價高,所以PS4沒用NV.INTEL不為廠商客製化,
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09/12 13:59, 5年前 , 177F
所以PS4也沒用INTEL.
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09/12 14:30, 5年前 , 178F
主機一直在更新,我決定等PS87在入手。
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09/12 14:37, 5年前 , 179F
ps4效能價格比已經極限了,我個人可以接受出一台接
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09/12 14:37, 5年前 , 180F
近20k的強化版,先把1080fps60搞定再說…
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09/12 14:42, 5年前 , 181F
PS5喔 感覺2025才會出
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09/12 15:21, 5年前 , 182F
ps10pro以前都過渡機好嗎
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09/12 15:32, 5年前 , 183F
你怎麼會覺得一個特效可以決定下一代主機的上市日
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09/12 15:37, 5年前 , 184F
DX11到現在都還是大宗 RT大概要等個10年才會普及吧
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09/12 15:43, 5年前 , 185F
按ps發售時程推估ps5等次世代主機要到2020才有發售情報
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09/12 18:30, 5年前 , 186F
哪需要十年
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09/12 18:34, 5年前 , 187F
賣18000追求更高的水平
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09/12 18:41, 5年前 , 188F
這技術剛出性價比太低,而且相信未來會有不少bug
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09/12 18:42, 5年前 , 189F
家機不適合這種CP值低又不穩定的技術
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09/12 18:42, 5年前 , 190F
何況真的是噱頭居多,他對畫面的提升老實說很微小
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09/12 19:27, 5年前 , 191F
光追只是噱頭,遊戲不需要real time
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09/12 19:27, 5年前 , 192F
遊戲只要多點運算核心能把運算好的放出來就可以
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09/12 19:28, 5年前 , 193F
即時光追其實是土豪的玩法,不符合優化原理
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09/12 19:41, 5年前 , 194F
ray-tracing 對科學計算比較實用啦
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09/12 21:26, 5年前 , 195F
呵 明天出一個新系統你是不是又要亂吹了
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09/12 22:43, 5年前 , 196F
RT的確不太符合優化原理,空間資料的隨機存取對快取記
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09/12 22:43, 5年前 , 197F
憶硬體架構很不友善,RTX的做法基本上是靠錢和特化硬
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09/12 22:43, 5年前 , 198F
體硬堆出來
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09/12 22:48, 5年前 , 199F
與主機重視的的硬體成本比例原則不太相符
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09/13 02:36, 5年前 , 200F
ps4 pro2也可以
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09/13 10:35, 5年前 , 201F
只是個噱頭……
09/13 10:35, 201F

09/20 17:38, 5年前 , 202F
cj貓覺得PS5加入NPU有沒有搞頭?遊戲有超強的AI又能分擔CPU
09/20 17:38, 202F
文章代碼(AID): #1Rc4FtIu (PlayStation)