Re: [問題] 如何消除玩血源的壓抑跟噁心感 ?

看板PlayStation作者 (BalaWei)時間5年前 (2018/08/26 11:36), 編輯推噓18(18011)
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※ 引述《Endlesstear (杜鵑啼血)》之銘言: : 小弟我初完血源 操作和技術上沒什麼大問題 : 一直全清 從下水道上去打完神父之後打聖職員 : 中間的豬豬 斧哥 磚哥 都沒讓我死過 累計一死 : 不過地圖的色調 音效 環境音(腳步聲 哭聲 低吼)探索上的恐懼 等等 就會帶給我相 : 的精神壓力 玩一段時間(極限40分)就會需要休息一段時間 讓我無法好好的玩 甚至 : 享受這款佳作 : 請問老獵人們 這有解嗎 QQ? : ----- : Sent from JPTT on my Sony F5321. 噁心恐怖感這種東西真的是習慣就會好 小弟本身在醫院工作,第一個單位在手術室 剛開始碰到開脊椎的刀,醫師要求把他取出 的脊椎骨加肉做"骨肉分離"(碎骨可以回填) 一拿到碎骨肉就愣住,心裡OS:乾...這..這是人肉欸 才弄了幾個就開始發毛,但是久了就沒感覺,還有 遇過醫師切除病人的膽囊後要我切開膽囊取出膽結 石給家屬看,試了好多工具才拿出來。 後來轉到急診室,常有工安意外的進來時是斷指、 斷掌、斷肢,車禍身體撞的歪七扭八,高處墜樓身 體扭的像麻花捲,各種意外腦漿、臟器、肌肉、骨 頭外露的,這些我們都要拍照病歷紀錄,拿著這些 手腳、器官等等的拍照也無感,加上急診室每天都 要聽的大大小小的哭泣、哀嚎、咆哮、機器警報音 ,還納悶為什麼一堆年輕人打針看到血就癱軟躺在 床上。 玩血源時從診所打到月神都沒有因爲怪物的噁心 或是環境等的停下來,只有初期狂死的罵聲連連, 所以其實人的心理是可以訓練的,當你碰到某些東西已經到了疲勞的程度時,再多都無感 了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.107.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1535254608.A.1A2.html

08/26 11:40, 5年前 , 1F
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08/26 11:44, 5年前 , 2F
還好啊 從來不覺得血源哪裡噁 只是死很多次很幹而已
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你的經驗太極端了啦,應該會對很多血腥的遊戲無感。
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血緣真的還好,只是畫面暗而已
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黑暗也是恐懼元素呀,怕黑是人類本能
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所以你是說密集恐懼症只要天天看蓮藕奶蓮藕指頭看久就可以
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被治癒嗎?
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其實就是心理學講的洪水治療法啦,這真的很有效
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死到起肚爛真的會怒關XD
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美感疲勞(誤
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血腥我不怕,怕的是噁心
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內心堅強 對這些真的很無感 我現在也是對抱怨san值下降
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就無法玩這觀點無法理解。可能也是我看過一些意義上更可
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怕的東西
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狂 光是看你講我就手軟了Q_Q
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血源讓玩家san值下降 代表遊戲的美術很成功啊啊啊 都拿
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克蘇魯神話背景來創作 當然要能san值破壞
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血臟骨還好,屎尿嘔吐物才真受不了
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血源的美術只有帥而已
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不會噁心R
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不能這樣說吧,我們以前醫學系同學就真的有怕血腥怕
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到後來走後線科,有些人越強迫是有副作用的,不能把
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自己適應的過程去說服別人一定可以呀XD
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話說有人真的不適應,就換遊戲不用強迫自己...玩了有
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太多負面情緒不好的
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...你的經驗比血源恐怖太多了QQ
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學生玩人骨,實習玩人肉 XDDD
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哈 這經驗真的太極端了
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08/27 14:25, 5年前 , 29F
你已經挑戰過界王神了當然覺得比克沒啥
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