[心得] 汪達與巨像 真的是站在巨人的肩膀上
PS3時有買但一直沒玩,後來一直懶的開PS3乾脆PS4再買一次,遊戲附錄中非常有趣的放了PS2和PS4同場景的比較圖,可以看到時代與技術的演進,重制版畫面還不錯只可惜劇情設定上大地較為荒涼,好看的景色不多
玩過非常非常多與大型敵人戰鬥的遊戲,本作在魄力表現上真的是其中佼佼者,也相對合理一點,許多作品都是幾個小人站在地上幫敵人磨腳指甲抓癢,然後敵人就倒了,然而在本作中只要沒打到巨像的弱點傷害幾乎沒有,所以必須艱難的想辦法爬上巨像尋找弱點,而不是在地上砍幾刀-躲-砍幾刀-敵人就掛了,印象最深的是第3巨像手中的石柱一揮,整個地面都在震動塵土飛揚,沒想到玩了這麼多年的遊戲還能被10年前的老作品震撼到,相對的幾個小型的巨像我就覺得打起來很無趣,還是巨人型打起來刺激
劇情表現上我覺得主軸應該是掙扎吧,多爾冥在掙扎.汪達緊抓著巨像掙扎.巨像為了甩落汪達掙扎,同時汪達也為了少女的命運掙扎,最後也為了不被封印在見少女一面掙扎
系統上一開始會覺得攀爬要緊扣R2很麻煩多餘的設計,但當實際打過一場看著汪達努力抓著巨像的毛髮,就會覺得這攀爬鍵是非常有帶入感的設計,系統比較大的缺點是這遊戲搶鏡頭的問題非常非常嚴重,到會起懶趴火的程度,常常想看某個地方系統就會強制把鏡頭拉回來,只好扣住蘑菇頭強鏡頭,到後來我索性放棄直接把視角全部交給系統了
不過本作的能玩實在不多,除了一些非必要的蒐集要素和與巨像戰鬥沒什麼事可作,我一輪破關時間大概7小時,大部分時間都是在找路迷路,對挑戰快速通關沒興趣只想玩一輪的人來說,也許能等特價或是二手
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