[心得] 軒轅劍外傳:穹之扉

看板PlayStation作者 (where where)時間5年前 (2018/06/22 08:45), 5年前編輯推噓57(59274)
留言135則, 51人參與, 5年前最新討論串1/1
從發售日到現在終於玩完了,以下將分幾點來探討這片遊戲給我的玩後感,本人非專業評論, 只是作為一般玩家,講述遊玩心得. 畫面:最大的感覺就是本作的視覺表現像上個世代的遊戲一樣,悲劇的3D模組-不太有表情 的人臉(鳳煜死魚眼)與僵硬的肢體動作,剛開始玩的時候有些過場談話片段,人物會出現沒 站在地上的浮空感,或是在原地上下跳動的感覺,還有人物一定都要走到定位轉好方向才開 始說話,看起來頗不自然;穹之扉電腦版是2015年3月26日推出,PS4版則是2017年3月23日,雖 說有做過畫面強化,但已經習慣國外大廠強大聲光效果的玩家應該還是比較難接受,其實我 寧可不要即時運算的過場,多給我一點影片看起來舒服也好. 配樂:關於音樂部分,配樂隨著劇情起伏搭配的不錯,時而快樂,時而憂傷,算是恰到好處,主 題曲也滿輕快好聽,但是!!中文配音太沒感情,前幾年玩古劍奇譚,覺得沒想到中配也可以 讓人有融入劇情的加分效果,但穹之扉卻好像每個人都是讀稿機一樣,就算到了情緒激動或 是傷心的橋段,聲音表情就是一種"假",讓人無法帶入劇情,而且說話速度實在很慢,如果不 是為了看劇情,我可能會把所有過場全部跳過. 劇情:對我來說,一個好的RPG遊戲最重要的就是劇情,因為我都是以看故事的心態來玩遊戲 的,穹之扉劇情表現上只能說是四平八穩,傳統的小村主角因緣際會遇見女主角,踏上外出 冒險之路,在途中結識了好夥伴一起打到大魔王,雖然老套但慢慢體會4位主角心境的轉變 還是有讓人感動之處,真結局我很喜歡,不過劇情中還是有些為了推進劇情的奇怪之處,像是 網路上很多人討論的"天花板事件"實在是WTF. 戰鬥:本作敵人是地圖上可視,玩家在地圖上用動作鍵先攻擊敵人,能夠在進入戰鬥時取得 優勢,戰鬥為交錯式時間模式,不論敵我攻擊後都有一定的冷卻時間,玩家操作隊伍中的其 中一人(可隨時切換)利用按鍵組合可施展出不同的武技或法術,不過我找不到像是戰鬥方 針的指令,電腦控制的其他3人常常都不會照想要的方式去行動,所以面對比較強大的敵人 時要一直切換角色來獲取最大的戰果,而在中後期比較重要的幾個法術,戰鬥有種作業感, 不知道電腦版會不會好一點?本作的難易度中等,順順打到全破途中沒有覺得有地方難到死 很多次或是需要特別去練功升級,尤其在網路上查到賺錢密技買了一堆補品後,雖然還是 會戰死,但大部分時間都沒有問題. 支線:好玩的支線會幫遊戲加分,但穹之扉裡大部分的支線都讓我覺得有點小煩躁,支線主 要分成兩大類,1.去某個地方打倒怪物或收妖 2.找某人談話,然後過一陣子再回來找他談 話;會讓人煩的原因除了因為支線劇情不算有趣外,很重要的是本作沒有一個可以快速脫離 迷宮的道具或法術,玩家常常接到任務後,必須走到一個迷宮的最深處打倒魔物或跟某人說 話,然後看完劇情再原路遣返走出來,實在是太浪費時間跟降低遊玩樂趣. 結論:本作雖然有好的劇情,但種種的小問題加起來讓人覺得遊戲體驗有待加強,實在有點 可惜,雖然大宇在家用主機上推出遊戲是很值得稱許的,就我所知穹之扉應該是第二次,早 期還曾在SEGA SATURN推出過仙劍奇俠傳,但在玩過穹之扉後不得不說有點失望,在這個娛 樂聲光效果更強的時代,穹之扉就像是有好的劇本但沒有足夠製作預算支持的小成本電影 一樣,總覺得少了些讓人玩到停不下來的吸引力,其實這片剛推出我立刻就買了,但直到最 近才全破,即使有些要素是要第2輪才能達成的,但它應會被我放在櫃子收藏了,畢竟時間有 限,還有更多的好遊戲等著去體驗,如果有同好對這片有興趣,請再多想想吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.161.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1529628349.A.D37.html ※ 編輯: shaopo (163.21.161.253), 06/22/2018 08:53:29

06/22 08:56, 5年前 , 1F
唸稿找估狗小姐配音就好了,不該浪費錢請聲優
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06/22 08:57, 5年前 , 2F
我要siri
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06/22 08:58, 5年前 , 3F
這片我支持國產(至少板上這樣回覆我)的情況下有買一
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06/22 08:59, 5年前 , 4F
片支持,但不知遊玩時間多長,想拿白金不知會不會很農
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,所以一直沒拆封
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06/22 08:59, 5年前 , 6F
這片也是國外大廠遊戲
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06/22 09:03, 5年前 , 7F
國外?
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06/22 09:04, 5年前 , 8F
大宇股東換外資了?
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06/22 09:05, 5年前 , 9F
給我兩百人三年我也能生出巫師3
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06/22 09:06, 5年前 , 10F
大宇現在不是陸資公司嗎@@?
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06/22 09:06, 5年前 , 11F
我早當沒這系列了
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06/22 09:10, 5年前 , 12F
花十五元買覺得物超所值
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06/22 09:30, 5年前 , 13F
大宇什麼時候變陸資?
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06/22 09:32, 5年前 , 14F
經過這麼多年的努力,畫面終於達到手遊等級...
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06/22 09:32, 5年前 , 15F
記得雙劍系列不是賣給中國很久了嗎?
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06/22 09:34, 5年前 , 16F
蒼之濤>=雲和山的彼端>楓之舞>天之痕>>>…>>>其他
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06/22 09:34, 5年前 , 17F
當初為了支持國產遊戲衝首發,結果大概有90%是在半夢半醒
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06/22 09:34, 5年前 , 18F
間渡過,那個配音真的很強大,常常不知道為什麼就睡著了…
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06/22 09:34, 5年前 , 19F
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06/22 09:34, 5年前 , 20F
雙劍都是中國大陸遊戲了,還國產的資訊腿太久了
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06/22 09:35, 5年前 , 21F
軒轅劍一直都是本家,仙劍才是大陸子公司負責
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06/22 09:36, 5年前 , 22F
軒轅劍開發還是台灣主導
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06/22 09:37, 5年前 , 23F
要酸人前先去查資料好嗎
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06/22 09:37, 5年前 , 24F
嗯,我那時收到的訊息是工作室仙劍中國,軒轅劍台灣
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06/22 09:38, 5年前 , 25F
大宇應該快算對岸公司了 XD,不過軒轅劍是台灣人做的無誤
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06/22 09:47, 5年前 , 26F
大宇沒到變成陸資公司那麼慘啦
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06/22 09:48, 5年前 , 27F
另外軒轅劍一直都在台灣研發
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06/22 09:49, 5年前 , 28F
這片的配音真的爛到讓人玩不下去 無聲搞不好都比較好。
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06/22 09:51, 5年前 , 29F
這片覺得不太行 在這個大作輩出的時代只剩情懷能講了
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06/22 09:51, 5年前 , 30F
按錯補推 戰鬥方式又有夠無聊 至少傳統回合制我還玩的下
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06/22 09:51, 5年前 , 31F
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06/22 10:02, 5年前 , 32F
蒼之濤最棒,拿來重製就好了 不要再出新作搞砸
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06/22 10:04, 5年前 , 33F
真心推蒼之濤 劇情跟角色設定真的人人有份
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06/22 10:08, 5年前 , 34F
缺點就是後面趕工太快,這也是軒轅劍普遍的缺點XD
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06/22 10:13, 5年前 , 35F
這片我PC還買了初回特典 幾年過去了還沒玩過XD
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06/22 10:21, 5年前 , 36F
天之痕完下一代轉3D就沒玩過這系列..國內要做3D技術還不夠
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06/22 10:21, 5年前 , 37F
軒三重製 後半的內容充實一下放上家機我一定買
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06/22 10:24, 5年前 , 38F
但是這一片 沒玩過也完全沒興趣......
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06/22 10:32, 5年前 , 39F
國產雙劍不知到什麼時候能作成arpg
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還有 56 則推文
06/22 15:05, 5年前 , 96F
等於完全看攻略才能解成就,跟和導遊一起跑點87%像
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06/22 15:06, 5年前 , 97F
技術不到位真的是殘,還不如發揮水墨畫風3D風格
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06/22 15:12, 5年前 , 98F
要用3d用的像幻想三國志那樣對話還是用立繪表現可能會
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06/22 15:12, 5年前 , 99F
好一點吧?
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06/22 15:59, 5年前 , 100F
DOMO每次專案結束都跑掉一堆人,很難變強
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06/22 15:59, 5年前 , 101F
導致每次都像新人作的遊戲一樣
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06/22 16:19, 5年前 , 102F
看看仙劍6 這片已經算佳作了
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06/22 16:21, 5年前 , 103F
這款劇情走向比較向仙劍靠攏 不像傳統軒轅劍
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06/22 16:30, 5年前 , 104F
想玩武俠可能要等刺客教條:中國吧…唉
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06/22 16:38, 5年前 , 105F
覺得穹之扉劇情還不錯啊,反倒大家推的天之痕我實在玩
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06/22 16:38, 5年前 , 106F
不下去…
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06/22 17:13, 5年前 , 107F
論劇情,個人比較推蒼之濤
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06/22 17:16, 5年前 , 108F
天之痕就擺明出來賣狗血的 但是賣的還不錯 永遠的
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06/22 17:16, 5年前 , 109F
三人時光一響還是屌 蒼之濤我覺得算軒轅劍集大成了
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06/22 17:16, 5年前 , 110F
很完整的故事
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06/22 17:16, 5年前 , 111F
還有女主角是蘿莉(誤
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06/22 17:29, 5年前 , 112F
中配很假掰 不習慣
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06/22 17:35, 5年前 , 113F
中配算是非戰之罪。因為太多先入為主既定觀念,外加字正腔
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06/22 17:35, 5年前 , 114F
自從轉成悲劇3D後就沒買過了 上次iPad還怒買新仙劍
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06/22 17:35, 5年前 , 115F
圓這在配音是基本功,但對台灣人來說這種發音就是假掰 XD
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06/22 17:35, 5年前 , 116F
&軒3 方向控制真的是很 = =....
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06/22 17:36, 5年前 , 117F
找一堆youtuber 怪腔怪調去配搞不好還比較受歡迎(笑
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06/22 19:24, 5年前 , 118F
軒三可以不用方向鍵跑啊 是新仙劍才做得爛
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06/22 19:26, 5年前 , 119F
中配在這次軒轅劍絕對是加分,好幾次很乾的演出場景
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06/22 19:26, 5年前 , 120F
都是靠中配聲音表情救起來的
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06/22 19:26, 5年前 , 121F
演出場景爛到..喝酒時某人的杯子往眼睛的位置倒
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06/22 19:53, 5年前 , 122F
我真的不懂國慘3D比人工少女爛還硬要做即時運算過場的想
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06/22 19:53, 5年前 , 123F
法? 包含所有近年來的中文武俠仙俠那幾把斷劍跟神舞幻想
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06/22 20:54, 5年前 , 124F
看來很雷
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06/23 02:17, 5年前 , 125F
我覺得古劍劇本贏雙劍太多了
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06/23 08:23, 5年前 , 126F
這片的主題曲超棒的,配樂也很不錯,但動畫的確不夠好
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06/23 10:20, 5年前 , 127F
要價格論的話,Steam那些免費遊戲皆是神作
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06/23 11:45, 5年前 , 128F
說軒轅劍是中國製的不是資訊錯誤就是說幹話.
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06/23 11:46, 5年前 , 129F
給我兩百人三年我也能生出巫師3是標題殺人,沒人這樣講過
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06/23 11:49, 5年前 , 130F
人家是回應網友說希望新作能有巫師3某支綫任務水準,然後
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06/23 11:50, 5年前 , 131F
說給我兩百人三年相信可以,並沒說做整個巫師3.
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06/23 11:52, 5年前 , 132F
古劍二劇情根本像老太婆裹脚布又臭又長,玩一半玩不下去.
06/23 11:52, 132F

06/23 23:21, 5年前 , 133F
古劍的節奏太慢了 一代就這樣,二代更是慢到不行
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06/25 00:05, 5年前 , 134F
配音的腔調實在無法,既然這錢都不肯給臺灣配音員賺
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06/25 00:06, 5年前 , 135F
還是讓鄰國的玩家去支持吧...
06/25 00:06, 135F
文章代碼(AID): #1RB4Qzqt (PlayStation)