Re: [問題] 覺得戰神4的戰鬥血源黑魂感還蠻重的
頭部來惹,看看就好
私心認為,這次的戰神致敬了很多名作
薩○達
※右手拿武器左手持盾
※需要光之箭輔助推進劇情
※在很多類神殿建築的地方解謎
※有很多搜集物資的支線
※本體是解謎而非戰鬥
※令人讚嘆的美景(卡通風VS寫實風)
馬○歐
※透過通道來作為世界(realm)移動手段
※吃東西後會增加最大血量
寶○夢
※透過訓練生物來進行戰鬥
※戰鬥中可以召喚
漆○大作戰
※TPS
※戰鬥後身上會濺上顏色
女神戰記
※以北歐神話為背景
※女武神都很正
○○卷軸 - 無界天際
※在雪地打龍
※主角都很大聲
※BUFF以靈光方式呈現
※越肩視角
※殺原住民飼養的鳥類
※可選擇的處決/擊殺演出
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好啦,其實近年來含ACT的遊戲都差不多這個樣啦,就是攻擊、防禦和閃躲
算是都基於人類大腦能想得出的動作,畢竟現實中我們也是這樣子做的
如果哪天真的有遊戲的動作表現超出我們大腦能理解的範疇的話
大不了就遊玩中時刻做SAN值檢定罷了
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補充一點,芙蕾雅我可以,奎爺真的不考慮再生一個女兒嗎?
另外補上先前戰神:崛起發售時製作的影片,或許有人這代才接觸的可能沒看過
不過多多少少可以理解一點克雷多斯的傷心和憤怒
還有不捨
https://youtu.be/1aDhfTGkLTg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.217.183
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1524612839.A.1CF.html
※ 編輯: dasuininder (42.77.217.183), 04/25/2018 07:44:10
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