[閒聊] 玩完最後生還者一輪的雜感跟問題
大家好
在狩獵疲憊 巫師玩到眼睛累的上週
終於有空把久聞的大作 最後生還者 拿出來玩
破了簡單的主線跟LEFT BEHIND各一輪
雜感
這款其實也比較像是互動電影?
但其實他的遊戲本質其實也不算差是吧
不太確定 很少玩類似的遊戲
(類似的應該是生化危機/惡靈古堡那種?)
就 打起槍還蠻爽快的感覺
可能是因為很少玩FPS 對射擊真的不懂也不苛求
而且其實玩了一點點就把「這是打殭屍遊戲」的心態轉掉了
總之就是化身殺神老爸的故事
然後有聽說結局多麼出人意料
但 我覺得還好 就是所有殺神老爸都會做的自私決定吧
(例:奎爺 羅根 之類的)
並不是跟巫師那種超細緻分支劇情或是GTA極高自由度比
可是 通關的路上我記得幾乎沒有什麼選項
都是看到人 你就只能幹翻他們
雖然教學有說可以潛行少開戰 但 你不幹翻他們就過不去啊
所以應該沒有多重結局吧?
還是說這遊戲細緻到你路上收集了多少線索(收藏品)都會影響結局?
又
請問
一輪破完之後 就只是收集收藏品湊獎盃了嗎
還是有什麼隱藏要素推薦我多玩幾輪呢
感恩
--
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