[心得] 關於遊戲中文化的歷史軌跡心得

看板PlayStation作者 (全寶藍)時間6年前 (2018/03/11 23:49), 編輯推噓48(8638258)
留言382則, 120人參與, 6年前最新討論串1/8 (看更多)
回文認真就來點認真文 筆者也算骨灰級玩家,真正第一台遊樂器是當時華視廣告的台製FC附帶多合一卡帶(知道 的都是老人)。除了SFC/PS2/3DO外,台灣流行的各種平台幾乎玩過(指實體部分,模擬 器不算) 我也從PS1跳過PS2,歷代主機的老成員了。而大家可以發現從1980年代,任天堂主機銷售 亞洲起,一直到PS4才有所謂的中文版和中文版市場。其實當中卡了很大的因素--盜版。 (沒有經歷過那年代無法體會盜版遊戲的猖獗。以前的BBS還會戰正版盜版呢!新聞隨便 一間盜版商被抓,數量都是數十萬片起跳。小賣店或明或暗都在賣盜版) 從以前任天堂開始就有台卡了,比原版便宜而且流行。而且當時代理商伯優對盜版對策, 真的是效果不彰。不知是沒法管(以前智產法,真的到301法案被放特別觀察名單才開始 重視)還是不想管,從那時開始,照燒台灣的遊戲市場,到PS3為止都是盜版市場。(電 腦遊戲市場也是,因為盜版更快 ,有人放BT種子檔就可以輕易下載。如果沒有STEAM出現 ,根本無法起死回生。) 一間大廠任天堂,真的是FC/SFC/NDS甚至連Wii都出現過盜版。 SFC有盜版磁碟片,Gameboy有台卡我國中同學還賣過,一片賺50,GBA發展模擬器和盜版R OM,NDS的R4卡,Wii改機後硬碟灌遊戲…… 我流行的主機都被你們盜光光。當初任天堂阿嬤代理的時候,即使到wii,真的也無法有 效控管(我只記得讓水貨商死的很難看?)所以到NS才緩慢有中文化。但是看的出來,任 天堂對於台灣盜版以及亞洲地區中文盜版(尤其對岸很會搞)印象深刻,所以當時台任3D S搞了個奇趴分區--港澳中文自成一區。其實背後原因不就怕台灣機可以玩日版後,結果 又盜版大流行了(雖然當時沒有說白,但是以歷史軌跡來看,推測起來就這原因,任天堂 被盜版20-30年誰不怕) (有人說GC和N64沒被盜阿?台灣這兩款主機紅嗎?) 會到PS家族身上。由於儲存媒體是光碟,比卡帶的電路板更好copy。那才是精彩的台灣盜 版遊戲王國時光阿!一片50-200,當時主機流行時也才4000-6000不等,正版片一片跟現 在其實差不多,扣除代理商惡意炒作的熱門片,正版價也是2000附近。所以玩盜版天經地 義,就是宏聲XD。到PS3中後期,出現晶片破解,降轉,也還是冒出一堆盜版。不過因為P S3撐的夠久(晶片超難破),加上DLC,上網連線開始流行,所以盜版數量才有效降下來 。遊戲公司才敢出中文版。後期才應需要中文化遊戲。從有些廠商訪談中,側面也談到因 為正版銷量有大幅增加,著手進行中文化。 PSP也是,也是降轉玩盜版。但是PSP相對PS3比較少人上網連線或買DLC之類,加上晶片比 ps3好破解,其實PSP盜版數是比較多。一樣灌遊戲到記憶卡。 至於PS4以及PSV。一方面正版觀念成熟和正版遊戲有BEST價,加上要求連線功能比較多, 以及PS4還沒被破解,所以市場成熟了,中文化大廠中文化就來了。才有今天中文版的時 代。 但是對於日廠而言,就可以完全放心中文化了嗎?就從任天堂即使出NS,也不第一時間給 台灣賣,中文化拖到最近才有而言。以前的陰影絕對在啦!再看日本亞馬遜,成立很久, 一直都不開放海外寄送遊戲。直到去年才發現,台灣這邊可以買沒代理的PS4遊戲。現在 大概8成支援運送台灣。人家也是怕的要命,我正版賣你然後你去壓出更多的盜版。 所以總而言之,日廠能現在大出中文版其實是該感謝,而不是學某些巴哈眾或對岸某群玩 家,遊戲消息一出罵怎麼不出中文版。一來廠商真的不缺,二來這段長達近40年以上的盜 版歷史,確實存在中文地區和日本之間。當然新玩家可以推託還不是日本家機市場萎縮, 所以才看上中文廣大市場,忽略中間日本遊戲開發商慘痛的被中港台地區盜版的歷史。但 是怎不去想萬一哪天PS4破解成功,盜版者有提供免費機體升級和免費的伺服器連線,免 費或正版1折價以下的DLC,以及藍光壓片普及和當年CD-ROM,DVD-ROM一樣便宜,我又一片 賣你50。你覺得盜版會不會像以前一樣死灰復燃,日本遊戲商那股陰影又開始發作呢? 先岔開話題,應該有玩家知道月光寶盒,潘多拉盒吧!在中港台賣的很好。裡面就大型機 台模擬器優化加灌好的盜版ROM。含改過版本目前最多有1299款。一台3000-6000不等。 然後NEOGEO自己本身有推一系列Arcade復古遊戲。從80年代到格鬥天王,越南大戰等等。 遊戲PSN有賣,一款200-300之間。 撇開正盜版,你會想買哪邊?相信不具名的全台隨機抽樣(只問看文的各位一定有立場會 失真),9成以上選寶盒阿! 所以看懂寶盒的例子,其實要珍惜現有中文化市場,也不要刻意追求漢化什麼的。真的覺 得很好玩希望中文,好好建議遊戲商就好了。更不要罵給我們聽,X的遊戲沒中文版很爛 !把歷史解釋一次,了解至少日本遊戲開發商為何遲遲不中文化。華人不分中港日,盜版 技術太精良到日本會怕。 尤其現在對岸搞模擬器盜版生意作的有聲有色的。迷你超任迷你任天堂都可以破解再灌遊 戲了。相對的陰影還在,今天玩模擬器,改天我上面提的是不是又要成真了。(一成真也 真的PS5也就沒中文化了。原因怎麼不再續提。) PS4之後中文版市場才幾年,盜版歷史遠超過10倍。真的請珍惜,以及多了解還有很多遊 戲商不搞中文的原因。每次看到中文化之後進來的新玩家,在不同的討論平臺靠背沒中文 覺得超煩。就先撇開原文翻譯之争,以一個發生過的歷史來寫這篇文。談談有必要計較到 非中文市場主流的遊戲,一定要中文化嗎?看完歷史,再想像吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.98.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1520783350.A.103.html

03/11 23:51, 6年前 , 1F
你這不會被桶嗎....遊走邊緣的感覺
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03/11 23:52, 6年前 , 2F
就歷史真相 我覺得應該M起來
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03/11 23:54, 6年前 , 3F
我只提歷史,被桶也認了
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03/11 23:56, 6年前 , 4F
這又不是提倡盜版 桶什麼
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03/11 23:56, 6年前 , 5F
之前討論也只是想像MOD一樣能自製中文化 遊戲還是正版的
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03/11 23:57, 6年前 , 6F
大家對提取字幕翻譯的標準很高 完整遊戲影片截取就好評
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03/12 00:01, 6年前 , 7F
第二段就有問題 PS4才開始中文化? PS2時代就開始了吧
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03/12 00:03, 6年前 , 8F
我的意思是 真正遊戲一出都中文版,是從PS4開始的
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03/12 00:03, 6年前 , 9F
桶什?
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03/12 00:04, 6年前 , 10F
中文化大戰是M$開頭的....
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03/12 00:05, 6年前 , 11F
很多人習慣已養成,常有人問我想買PS4 ,通常問完主機
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價錢問題後,就會問有沒有盜版遊戲玩,雖然當年的確我
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也是玩盜版來
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連字數多的RPG都照翻給你看
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只能說3DS分區根本不是為了反盜版 (不然美歐日幹嘛分
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早期X360賣贏PS3,盜版功不可沒倒是真的
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03/12 00:07, 6年前 , 18F
好文推!!
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而且我印象中...NGC是有盜版的
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我以為是現在的人越來越懶了 直接買正版
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盜版超麻煩的阿
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03/12 00:09, 6年前 , 22F
很多人從小習慣已經被盜版養成了,遊戲就是要便宜銅板
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價,最好是免費玩,通常這些人都玩手遊居多,然後砸的
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03/12 00:09, 6年前 , 24F
反而更多..
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03/12 00:10, 6年前 , 25F
這其實也跟中共開放有差啦,早期中文市場只有港澳台
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中國市場一直都在檯面下,這幾年才慢慢可以公開販賣
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03/12 00:11, 6年前 , 27F
現在覺得索尼在當時的環境下還願意下成本推動中文化滿有決
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心的,後來也證明中文化市場也不算小,算是在亞洲區的一步
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成功的棋吧
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ps的射雕就有中文了不是?
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認真說 PS發展中文化也10年了 沒有什麼感謝不感謝了
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當市場活絡起來後 在地化本身就是一個尊重 承認並回饋該
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市場的一種互動手段 廠商尊重當地玩家 當地玩家更加支持
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該廠商 就這麼簡單
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微軟的話…好歹360還有在做中文化,可是X1就…連腐朽之都2
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的少數獨佔作都沒中文QQ
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03/12 00:13, 6年前 , 37F
盜版扯到中文化 腦補太多吧 要盜哪有在管語言的
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M$ 360後期就放生了,說跟盜版沒關係我不信
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03/12 00:14, 6年前 , 39F
#1Ig035hF 很久以前寫過的文 可以參考一下
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還有 303 則推文
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簡中錢大宗 只是中國廣電局審核遊戲有時鬆有時緊
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中小廠被搞得受不了 後來有些獨立製作就不敢進中國
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看steam消費就知道了
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03/12 14:00, 6年前 , 346F
我不避諱 我是盜版起家 gb ps1 但是出社會有經濟能
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力開始(ps3)反而覺得盜版麻煩沒保障
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幫補血 就是有人喜歡當鴕鳥XD
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真的麻煩 主機和遊戲又沒多少錢 沒那心情去弄盜版
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03/12 14:26, 6年前 , 350F
通篇不提SIET的努力 我也是笑笑
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03/12 14:33, 6年前 , 351F
微軟第一槍沒錯啦,但ps3後期ps4初期的索尼中文化也很
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認真怎麼沒聽你提起?
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03/12 14:42, 6年前 , 353F
其實PS2末期就開始努力啦 那個TOD2中文化
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03/12 16:04, 6年前 , 354F
「劉備,本月想搞什麼?」
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第一槍?還早咧XD
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03/12 16:06, 6年前 , 356F
科科
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03/12 16:07, 6年前 , 357F
認同這篇因果關係 中文化很大因素是中文片銷售不錯
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英文版大概是"What's up Liu?!"
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不是WTF,Liu? (誤
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中文化歷史不等於盜版歷史 通篇只談盜版就是以偏概全
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03/12 17:59, 6年前 , 361F
沒人否認盜版寶島的事實。只是要說因為有過這段歷史,台
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灣玩家就不能靠杯遊戲沒出中文版也未免太自虐史觀了。而
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且原po完全忽略2000年至2015年,對岸是禁止家機入境銷售
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03/12 18:10, 6年前 , 365F
a了一下ID,原來這位從以前就鼓吹原汁原味
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03/12 18:14, 6年前 , 366F
台灣中文化快速成長的分水嶺是FF13中文版亞洲累積20萬
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03/12 18:15, 6年前 , 367F
片以上,之前很多廠商真的是因為盜版問題觀望,FF13證
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明中文市場已經是可以投資的地方
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03/12 18:15, 6年前 , 369F
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03/12 18:16, 6年前 , 370F
https://tinyurl.com/y7mkrstz <-日本媒體對FF13中文化
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03/12 18:16, 6年前 , 371F
的感想
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03/12 18:37, 6年前 , 372F
認真回一下。請不求中文版的原po好好看一下eu的研究報告
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,再來告訴我們盜版跟中文版的關係。http://cdn.netzpoli
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tik.org/wp-upload/2017/09/displacement_study.pdf
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03/12 18:49, 6年前 , 375F
看到一半想end 被雷這篇倒底是在講盜版還是在講中文化..
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03/13 02:08, 6年前 , 376F
盜版有什麼好精彩的
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03/13 03:35, 6年前 , 377F
順著你的邏輯說,以前盜版猖獗當然不好意思要求中文化,
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03/13 03:35, 6年前 , 378F
但現在都買正版了還不能抱怨廠商不出中文化哦?XD
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03/13 05:51, 6年前 , 379F
Amazon那邊感覺有點腦補
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03/13 12:39, 6年前 , 380F
03/13 12:39, 380F

03/13 13:07, 6年前 , 381F
日亞那段根本就是腦補幻想
03/13 13:07, 381F

03/13 20:42, 6年前 , 382F
以偏概全,在地市場的經營並不是只有盜版一個因素左右
03/13 20:42, 382F
文章代碼(AID): #1QfK_s43 (PlayStation)
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