Re: [問題] 血源、黑魂是什麼梗嗎?
小弟血源2輪,白金差玩金盃;黑魂3剛開始。
我認為玩這些hardcore動作遊戲可以拿到白金的人,
有一部份可能技術非常好,但我覺得耐性或者說毅力才是取得這兩個遊戲白金的關鍵。
因為王和小怪都很兇,容錯率很低,遊戲很多地方又設計得很卑鄙,
能夠通關就是靠著一次又一次的死亡,然後去避免被同樣的招式或陷阱給弄死。
其實和阿湯哥演的明日邊界有87%像。
血黑的通關或者是白金,不一定是個人技術很強大,常常是死了很多次的結果
(有時候也是莫名其妙過)。
多次死亡過程累積出來的成就感很高,加上又是很多人喊難的熱門遊戲,
所以常讓人忍不住拿出來炫耀一下。
但是和發文資格應該綁在一起,就有點過了。
即使你爬過聖母峰還破了世界紀錄,也沒有必要去蔑視那些爬觀音山的休閒玩家。
因為那只會顯得你格局很小,更何況血黑白金真的也不是甚麼遙不可及的夢幻獎盃...
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