Re: [心得] 人中北斗 試玩版心得
一點流水帳心得(當然以下都對應體驗版,正式版應該還是有變動)...
1.戰鬥體驗玩一次熟悉系統就很夠了,因為真的要練戰鬥的話後面開車出去荒野
一堆人可以讓你打,而且因為是體驗版關係希恩超弱的 XD
2.以前神室町跟蒼天崛沒有啥真的高低差很大的地方,不過伊甸的鬥技場
(修正,應該是大聖堂)
在高塔上,從高處俯瞰伊甸感覺蠻新鮮的...
問題是伊甸城其實不大,整個遊戲如果大部分時間都在伊甸城這樣有點讓人擔心...
3.伊甸裡面也跟神室町有小混混一樣有莫西干頭在遊蕩找碴,
遊戲裡面會提到是因為莫西干頭攻進伊甸的關係,然後阿拳把他們擊退了.
不過就算門還沒修好,讓莫西干頭就這樣在城市裡遊蕩....總覺得很奇怪 XD
雖然莫西干頭也是有好人不會找你碴的,不過這個劇情不知道會怎麼交代.
另外跟桐生不殺人(?)不一樣,拳四郎每個都打爆是哪來那麼多莫西干頭 XD
再說阿拳平常到處流浪已經不是很受歡迎了,還把斷肢腦漿噴到人家店門口...
這樣真的沒問題嗎 XD
4.一開始的修車任務本來因為錢不夠要到城門口要到城門找守門人賺錢,
不過其實可以把身上的高級肉乾賣掉($50000),可以快速把任務解掉.
你有點人龍底子的話,其實這肉乾你根本用不到...
如果是第一次玩照著程序走當然沒關係,但把這任務快速解掉是有原因的,後面會講.
5.只要拿到車就可以出城到荒野了,荒野上有綠色跟紅色的光點,
綠色是一般素材,紅色是比較高級的.不過這在體驗版沒啥用...
開車的時候會放歌,可以用L3/R3切上下首.
然後因為在沙漠開車,就算車看起來是4WD我還是覺得沒很好操縱...
開車的時候你會看到莫西干頭車隊,如果接近被發現會被追,撞到就會強制進入戰鬥.
但我原本以為如果是我撞到敵人可以撞翻他減少敵人數量,結果沒有= =
只要碰到,不管是誰碰誰就是強制進入戰鬥...
6.要來講戰鬥了,這次的戰鬥系統基本上還是傳統人龍那樣□ + △的組合技
(沒玩過人龍的話簡單說就是像無雙的C技系統)
然後這次把6跟極2的爆氣系統(R2)加進來了,發動之後可以××跳躍,
跳躍中○會使出騎士踢(?)
不過這次多了奧義系統(敵人頭上有○才可以發動),我玩了一下發現有點小問題(?)
然後以下不討論自動戳秘孔模式,這樣根本不好玩...
雖然使出北斗神拳奧義不用用到氣(正式版應該會有R2爆氣限定的秘奧義啦),
但平常你打敵人是不能用○直接戳人家秘孔(?)的,要讓敵人出現○有以下情況
(1)給予敵人一定損傷(依敵人受損傷時頭上的骷髏頭技量表判斷)
(2)敵人自己白目用挑釁動作/同伴被殺膽怯的時候
然後這時候用○戳他秘孔會讓敵人氣絕,接下來再○就可以用北斗神拳奧義.
這樣看起來似乎沒啥問題,不過事實上問題我覺得不小...
上面提到要讓敵人頭上有○的情況有兩種,可是情況絕大多數會是(1),
因為(2)的時候前者跟人龍一樣通常都是被攻擊或是倒地狀態,只有後者比較有機會,
但是膽怯造成的奧義狀態持續時間蠻短的就是.
然後(1)的情況敵人會防禦啊,所以你要最有效率破防+給予"一定損傷"就是
□□□□啊瘩瘩瘩瘩瘩瘩...
然後按○會使出的北斗神拳奧義又偏偏跟你先前輸入□的次數有關
不輸入□ -> 秘孔 幽泉
在牆附近 -> 北斗礫指葬
敵人跪地 -> 岩山兩斬波
□ -> 北斗殘悔拳
□□ -> 北斗壞骨拳(小型敵人) 北斗崩背擊(大型敵人)
□□□ -> 北斗破陣擲
□□□□ -> 北斗鋼裂把
□□□□..... -> 北斗百裂拳
(老實說上面這些也不是很確定,我在戰鬥體驗打大型敵人的時候對應的招又有點不同,
不知道是不是跟敵人體型有關係)
所以你會發現除非是刻意或是打薄皮嫩雞,不然只要打比較硬的大型敵人根本都在用
北斗百裂拳嘛 XD
北斗礫指葬跟岩山兩斬波比較有還有機會出,但比如說你被圍要用北斗破陣擲解圍怎辦?
你可不能像桐生火爆浪子那樣耗氣出極技就好,要這樣
□□□□啊瘩瘩瘩瘩瘩瘩...(擊飛敵人後或敵人損傷達一定值進入奧義狀態)
-> □□□○ (把奧義設定成破陣擲,如果是敵人沒倒地狀態還要中斷一下才能輸入)
-> ○
....程序這麼久是要解啥圍啦,再說有辦法這麼從容輸入嗎,不要打到一半
被中斷就不錯了 XD
連我看Youtube日本人錄的體驗版"全奧義"影片還漏掉北斗壞骨拳跟北斗崩背擊,
你就知道中間那幾招多沒機會用...
還有一種超小型敵人因為身體太小沒辦法觸發奧義只能一直戳他秘孔的(?)
我是覺得這應該沒機會改了,不過正式版打高難度的話該不會通通在用百裂拳...orz
人龍戰鬥系統好像每次都難免有些問題...
然後有人問狀聲字攻擊怎麼用,你在戰鬥結束的時候有機會收集到"特殊哀嚎聲",
好像跟這個有關係,不過觸發條件不明.
然後狀聲字攻擊力很強,揮一下就一個,比北斗神拳還猛 XD
另外體驗版可以用宿星護符(使用其他角色的奧義)
像托奇的就是方向鍵下,效果是瞬間殺掉附近敵人,
這裡修正一下,其他敵人會進入奧義狀態應該是同伴被瞬殺的膽怯附帶效果.
6.你開車出荒野如果開到沒油就是強制回標題畫面了,所以如果你要繼續玩又要從頭來,
所以上面提到的賣肉乾換錢就很重要了,可以跳過一大段劇情直接快速出荒野這樣.
大概是這樣子,總之我還是希望正式版戰鬥系統會有所改變啦...
不然或許正式版技能盤點滿看看情況會不會比較好.
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"大爺,這是什麼?" "這個啊...讓我花光存款的遊戲。"
"上至琥珀,下至石榴,皆消耗殆盡,我們已一無所有。現在正是我們轉點之時!"
"錢夠嗎?" "沒事"
"能將最終之敵置於死地的並不是武器,而是各位手中的那把台幣!"
~真‧黑心無雙Online~
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因為這次的惡黨們不知道又是哪個組織,一律用莫西干頭統稱 XD
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我也知道如果你就是要用北斗崩背擊的話就是持續輸入□□△到量表滿這樣一定不會錯,
可是這樣到你用出奧義之前就得一直□□△,□□△,□□△......
不這樣的話,戰鬥你還要背□你剛剛是輸入幾次...也太不直覺了吧 orz
當然用Auto秘孔模式這情況會比較少(因為系統會自動幫你戳)
可是這樣你又不能控制你要出啥招了...
我還是覺得這個問題有點困擾就是了,奧義QTE反而還是小事情...
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所以你寫到重點了...
"你第一次打出秘孔狀態後, 你用秘孔攻擊故意失敗, 這時候你也能重新方塊攻擊,
選擇你要的次數來發動你要的奧義"
光打字就兩行了...重點在你很難隨心所欲的使出"你想要的"奧義攻擊.
當然如果都玩精確秘孔是沒差,可是這樣就像沒有極技的人龍一樣 XD
所以這有點讓我消火...囧
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我就是在說這個啦! XD
北斗神拳就是要看演出啊!北斗~百裂拳!!おまえはもうしんでいる!!
再說現在人中北斗每招奧義下去不都一樣不是爆血就是打爆不就是只剩演出區別了? XD
我看你回文到現在我真的有點覺得是不是我文筆太差啊 orz
好啦,晚安了,早點睡 XD
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沒辦法,人中北斗的奧義系統對我來說比較不好反應,年紀大反應慢嘛 XD
高手要體諒一下老人家手殘 XD
不過樓上r兄講的那個我比較有興趣,極致剎那怎麼用啊?
我每次精確秘孔打完就斷了,好像沒辦法連續觸發精確秘孔...
是要剛好一堆人都在奧義狀態然後圍住你這樣?
是說夜深了,我現在還在玩...orz
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