Fw: [閒聊] 刀劍神域 奪命凶彈 遊玩心得

看板PlayStation作者 (R-Hong)時間6年前 (2018/02/20 19:37), 6年前編輯推噓9(9013)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1QYxamOC ] 作者: shinobunodok (R-Hong) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 刀劍神域 奪命凶彈 遊玩心得 時間: Tue Feb 20 13:59:09 2018 前言: 大家好,作為一個SAO黑,為了黑好黑滿,有朝一日成為大將軍 https://imgur.com/xxRM2eK
哪怕經歷前兩片各種摧殘之後,第三片奪命凶彈也是不要命的來星爆一下嘎! 不過春節除了要解春節任務以外,最近都身陷MHW狩獵(不過最近刷珠子刷到崩快,有點懶了,朋友有找才上去一起打) 所以這片破的非常晚,在這裡分享一下遊玩心得 本文: 這一代和虛空以及黃昏不同,是以自創角色進行遊戲 虛空可以自訂角色外觀,但說穿了那個人還是黑漆漆,哪怕你把他設定成女生,而黃昏則是使用SAO和加速的角色 原本是蠻吸引我的,因為我壓根就不想扮演黑漆漆 不過很遺憾的黑漆漆在這裡還是各種刷存在感,我們自創的男女主角根本就是亞特魯2.0,完全不會說話 而且自定義的角色,雖然體型還算客制化,但是那個臉型基本上都87%像,頭髮的選擇也很少,尤其很多還是直接抓作品角色髮型來用(我玩女主角),直接套用髮型的話整個就很像SAO角色複製人 讓自訂角色感變的很稀薄 再加上這代劇情普通至極,你說他是虛空幻界的資料片我都信 然後那個反派也未免太好猜,黑漆漆後宮團全部砍掉,阿幹就只剩下伊哥當壞人啊,SAO系列是只要男生都是壞蛋是不是啦 劇情到最後的真結局都普通到不行,甚至標準高一點的玩家打下都不意外 平淡我基本上最愛吐或討論劇情的,這邊我都不知道要打三小 還有媽的明明一堆女生,就算不算我自創的女角和阿爾法系統也選女的,黑漆漆後宮團+紅葉、女王根本一堆,遊戲一開始還在講幹話 「GGO女生很少」...安安 你目小嗎,我看到一堆女孩子好嗎 說實話我覺得你要不要乾脆一點,直接用GGO這個世界觀就好,不要再把舊角弄進來了...呃,好吧 可能很多人就是想看舊角... 不過還舊角對劇情的連接不大 遊戲性方面的話 這一代的戰鬥屌打千年黃昏,千年黃昏那個智障打擊感還有飛天我真的不行 和一般的FPS不同,奪命凶彈有自動瞄準功能,基本上你是不太需要自己瞄準的,只要看到準心自己對到敵人身上,就開始射擊就好了 說的誇張一點,除非你用狙擊槍之類的,不然那個瞄準的L2你一輩子都按不到,你直接走射隨便揪揪揪揪揪,對面就爆炸了,你還要瞄準幹嗎? 因為不用瞄準、走射整個很帥,玩起來不太需要動腦,有一定的爽度,我認為還行 阿既然是奪命凶彈,那我相信一定會有人想拿光劍,然後學黑漆漆跑去擋子彈 不過這邊光劍體驗和垃圾一樣,可以砍子彈是可以,但是不要妄想從頭砍子彈到尾 因為還要近身才能用,基本上會先被敵人射成智障,另外空中飛得敵人砍不到 結論就是你不是黑漆漆,還是乖乖去拿你的步槍還手槍 再來就是我認為這款遊戲最有問題的地方了 刀劍神域(X)讀取神域(O) 我不知道是不是因為我PS4初版的關係,但是我玩MHW也沒有體驗這麼糟糕 這遊戲有非常大量的地方都要進讀取畫面,而且讀取的速度,「都不快」 戰鬥地圖進去了就還好,但是在城鎮中頻繁的進出各種設施,整個會讓人很幹 另外城鎮地圖也很蠢,雖然有瞬間移動功能,但是地圖大的沒有意義 地圖中除了OPTIONS以外,其他全部按鍵都是垃圾,但是你要用地圖瞬間移動,要先按OPTIONS... 呃...那個三角形看起來很閒啊,不能直接預設他開地圖讓玩家瞬間移動嗎? 給玩家提示的任務驚嘆號也有問題,他連在小地圖做到有任務的NPC在哪一個方向都辦不到,一定要開大地圖才看的到,但是開大地圖又很麻煩 對了附帶一說,人物移動時頭髮的擺動非常詭異,馬尾之類的還會莫名「抖動」 還有這個洗好感度的系統根本北七,因為洗好感度最快的方法是,把你要洗的那個角色,丟在槍林彈雨中,故意讓他去死,然後主角在去救他...呃... ----- 總得來說 我覺得這一代只有戰鬥還稱的上算不錯,打的還不錯爽,敵人瞄準線出來你會喊幹快找遮蔽物 其他的我覺得都不行 雖然我SAO黑來說可能沒什麼公信力,但是我個人不推這款,要入手的話推薦等2手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.123.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1519106352.A.60C.html ※ 編輯: shinobunodok (1.172.123.91), 02/20/2018 14:00:04

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Ya~~~~成功
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你根本SAO忠實粉絲
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加油 你還差一點就能當大將軍了==
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感謝踩雷
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推掃雷
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感覺敵人對玩家的仇恨值有夠高
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加上NPC輸出很混,玩家拼命攻擊,然後就是被敵人追著打
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阿呆系統劇情賣萌很讚,但在戰鬥中賣萌很瞎
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每15秒做一次情緒動作(據說更新後會改30秒
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常常做情緒動作做到脫隊,我都往前衝了,他還在後方
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更扯是戰鬥陣亡剛復活第一件事不是躲,而是表現高興動作
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下場就是又被打躺一次,賣萌看點場合吧……
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戰鬥系統個人玩起來算蠻爽快的
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當爽快的槍GAME玩不錯,但NPC不太精明
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當坦或補師還可以,其他就祈禱不要遇到呆滯化的BUG
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至於讀取速度個人用PRO玩,感覺其實也不快
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而真結局,要刷好感度真的很煩,希望好感上升倍率提高
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我是刷了一整夜,還刷到主機風扇暴走,讀取劇情事件當機
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跑完真結局感覺……我會希望DLC補完或是換結局(默
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個人沒看過原作只知道桐人很有名,單純當槍GAME玩
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加上可愛的阿呆系統,個人覺得還算可玩
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至於值不值得原價就看個人感受了,我是連季票都包了(倒
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02/20 18:30, 6年前 , 33F
感謝掃雷,我買PC版
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: shinobunodok (1.172.123.91), 02/20/2018 19:37:46

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為了黑遊戲,而玩遊戲,這是我還辦不到的境界阿XD
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不太好玩 等級不好練又一直被虐 不是玩了會開心的遊戲
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從虛空斷章之後的SAO遊戲讓我有每況愈下的感受...
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練等差不多中後期才比較慢,前期還蠻快的
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被虐的話是不是挑等差太高的敵人打或是被秒
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防被秒就挑有 "HP XX% 以上不會被一擊必殺"的配件
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大部分敵人用 突擊步槍 + 走射都可以搞定
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56級卡在有個殺人的狼boss 70級 可是主線就推到這
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出去打了好久回來才升一級 這等級難練到很煩
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別蹲在原地或矮牆後,這只會增加被攻擊或爆頭機會
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我是會接PvP懸賞任務,打高等虛擬玩家可能會好練些
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基本我的打法是 走射→被盯上→衝刺逃給他追→再走射
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絕對別為了穩定射擊框而蹲下,很容易被集火秒掉
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可能NPC都在打醬油也間接增加了遊戲的難度...
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阿呆系統配成補師型也不錯,專門補血用,反正輸出靠不住
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真的,NPC有呆滯化BUG,會隨機發呆整場不做事(倒
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隊友我是帶阿呆系統(狙擊槍補師)+紅葉、Strea(雙坦)
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隊友輸出糟,導致玩家輸出後仇恨值都在玩家身上
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紅葉、Strea的吸仇恨坦技,有時會有些用
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有買有黑有推ww
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中文版更新到1.03了,目前跑了一段時間感覺好了一點
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沒有長時間跑,不是很肯定,不過AI戰鬥賣萌感覺有改善
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文章代碼(AID): #1QZ0YC_T (PlayStation)