Re: [問題] P5 與 P4G
看板PlayStation作者stube60510 (Littoines)時間6年前 (2018/02/20 08:15)推噓11(11推 0噓 13→)留言24則, 16人參與討論串3/3 (看更多)
P4G有趣的點在於開心的校園日常和各種無厘頭的角色支線(或主線)劇情。
整體來說劇情輕鬆愉快、音樂也是輕快的風格,搭配上P系列特有的美術風格和帶入感十
足的劇情,真的能說是一齣非常愉快且有趣的校園劇。主角大概是歷代最爽。
P5的則是有著精彩的主線與較為平淡的支線,整體風格比較偏無奈與社會寫實。音樂、配
色、畫面上都給人潮到不行的感覺。
人物(模組)設計也是跟歷代完全不同。迷宮關卡上也捨棄了以往隨機迷宮的要素,並增
加了具有互動與解謎要素的關卡設計,讓迷宮玩起來不再是那麼無聊。
話說回來,P5有一個小橋段若是玩過P3、P4、P4G等其他P系列的話,玩起來會特別有感。
如果是直接接觸P5可能會少了那番感動。
除此之外,不得不順便推一下P3。
P3的劇情陰鬱和黑暗的元素大概是3、4、5代之最,顏色上也是使用著帶有陰鬱感的藍色
色調呈
現。
P3的故事上比起主線,我覺得更有趣的是主角對自己的探索,透過邊推主線邊剖析自己的
方式,讓玩家在最後的最後感情瞬間爆炸開來。這種感覺大概是後面兩款不曾帶給我的。
不過P3的缺點就是那個爬塔惡夢,這代的迷宮真的玩起來很累人…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.43.226
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1519085753.A.46A.html
※ 編輯: stube60510 (42.73.43.226), 02/20/2018 08:17:03
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確實…換個說法好了,應該說是大量加入動漫元素,並且劇情較為主流化後。(也就是三
代以後)
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就是玩聲優梗那段,要玩過P5以前的作品才會懂。
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