[心得] 真三八,其實根本沒有某些人講得那麼爛啊

看板PlayStation作者 (お元気ですか?私元気です)時間6年前 (2018/02/15 18:09), 6年前編輯推噓63(9633121)
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如題,真三國無雙8 昨天收到的禮物, 結果昨晚+今天年三十沒事就開來玩一下, 根本就很好玩啊。 當然這個遊戲有相當多的小缺點, 而且有的是不容忽視的缺點, 很多大家都講過了,我這裡針對各方面討論,包含優點和缺點。 畫面掉幀+停頓 我是用PS4舊機(厚機)玩, 感覺是還好,我這個人對畫面還有流暢度的要求很低, 只要不會影響到遊玩進度跟戰場表現, 我都覺得是可以習慣的, 我玩到現在的感覺就是,並沒有什麼地方讓我覺得畫面表現嚴重影響遊戲體驗的, 不過有那種騎馬上山結果卡卡的, 那個對我而言比較扣分,但也還不到不能忍受。 中文語音 令我感到意外的是, 這次的中文語音不會覺得違和耶, 以前都聽日文原音,結果現在換中文語音覺得也不錯, 真的是配的不錯耶,中國的聲優們。 致敬 本作真的致敬太多, 無論是大地圖還是探索要素還是城戰據點戰, 我覺得有不少國外大作的影子, 例如刺客教條的爬塔開圖要素、類似極地戰嚎的打獵蒐集要素, FF15那種大地圖公路電影要素、魔多之影/戰爭之影那種勁敵特寫+地圖支線任務, 感覺就是把一堆名菜炒成一碟大鍋炒, 至於味道如何見仁見智, 我覺得還算不錯。 新動作系統 一開始用挺不習慣的, 等到熟了之後真的有爽感, 比原本的C技系統有意思, 尤其是配出屬性之後更多不同的感覺, 例如風雷屬性加移速攻速、火屬性加無雙傷害, 而且不只是畫面而已,附加效果真的讓人很有感。 最大的問題是小據點人不夠,打起來不夠爽, 人太多畫面真的有點頓頓的, 雖然可以忍受,但是使種讓人覺得加油加到一半輪胎漏氣的感覺。 採集系統+裝備道具製造 我覺得基本上這個系統是不錯的, 問題在於執行面上出了很大的問題, 讓我很討厭這次的這個新要素。 這在真田丸的時候我就覺得很糟糕了這裡再砲一次。 在這個超級大中國地圖裡, 你要安排幾十種的素材給人採, 理所當然地就會要玩家奔波一堆地方,放慢遊戲進度去農素材, 結果就是讓人覺得好像才揮刀兩三下打了個據點, 之後又要上馬奔波採人參了,很解嗨。 更糟糕的是他那個竹簡系統, 竹簡的取得方法是打武將跟解任務所給的獎勵, 但是遊戲內完全不告訴你要打贏誰或是過哪個任務才能拿到竹簡, 沒拿到的時候你連製作道具的解說頁面都沒有, 這讓我覺得這個設計很無謂, 把已經很折磨人的採集製作系統搞得更坑人。 故事劇情 我覺得這一代的劇情非常棒。 本來我覺得都是同一個故事又沒有IF線, 一定看得很無聊, 結果我發現本作刻意走細節路線, 把那些我們看過好幾遍的三國故事, 用很細節的方式演出來, 而且是以人物角色(將領們)為經,各大戰役為緯, 玩起來像是在玩每個人物的傳記一樣, 最後打完,大多數退場角色都不會就直接死給你看, 而比較像是點亮角色們死之前發光發亮的時光, 這個手法我覺得很細膩又很感人。 勢力系統 遊戲在遊玩中還能查詢我方勢力跟敵方勢力的消長, 所以你能夠直衝主線入城殺了張角, 也能在周圍把紅旗全部變成藍旗,降低攻略難度, 這一點我覺得還不錯,最大的問題就是地圖實在是太大了, 如果地圖只有四分之一大,那這樣玩起來會好玩很多, 但是到時候應該也會被酸超大型中國地圖名不符實之類的吧,真難做。 地圖與自由探索 如上所述,這麼大的地圖在打, 原本有fu都沒fu了, 況且本作自由探索要素實在不多, 打個比方,就好像煮了一百人份的廣東粥, 結果只加了一斤的瘦肉跟一打的皮蛋。 這樣的粥喝起來怎麼能讓人過癮呢?? 日夜交替跟地圖上有動態武將或敵對勢力遭遇我覺得還不錯, 但是還是那句老話,全部都被稀釋了。 IF劇情 沒有IF劇情對我來說是硬傷, 無雙本傳,無論戰無三無, 我覺得最大的問題就是戰鬥時各無雙武將的表現, 跟戰鬥結束後的結果根本不一致。 試想,我剛剛打生打死一騎當千殺敵過萬, 好不容易斬殺了幾十個有名字的將領最後欺負到敵方主公的居城還給他蓋布袋, 然後過場動畫跟你講,你輸了。 如果是前幾代還好,偏偏這一代主打的是高自由度到處探索, 我這一章所有支線都解了, 幫我軍建立了超級無敵優勢後,把對方阿魯巴到死, 結果現在你跟我說我輸了?? 不過我也能體會本作,光榮光是搞那個超大中國就飽了的難處, 日廠無論市場規模、技術高低、預算多寡、開發人數, 都遠遠不如歐美大廠家大業大本多利厚, 人家搞了個課金糞星戰BF2,照樣可以賺超過十倍的收益, 日廠真的就只能運用各種創意跟軟武器(畫風、劇情、系統特色、風格)來取勝, 強行想在歐美廠最強的高階引擎+畫面運算上跟三A大作看齊, 下場就是這樣,畫質不佳FPS不穩流暢度失敗, 讓部分玩家失望。 但我必須說, 我玩了這款遊戲而得到的遊戲體驗是很正面的, 因為上述的所有抱怨跟缺點, 講白了其實只有一個:不足感。 弄了一張太大的地圖所以探索得空虛的不足感, 畫面跟FPS的不足感, 整個系統好像少了幾塊拼圖的不足感, 有的遊戲雖然短但是很飽滿,能讓人覺得玩完很過癮很飽, 這個遊戲比較像是玩的當下很過癮, 但是過程中很多讓你覺得不夠滿足的感覺, 除了這個缺點之外, 我覺得本作非常優秀, 絕對並非版上一堆人聲稱的那樣一文不值。 感覺真的就像是那個以前出戰畫面點好後才出現在自軍本陣的孫堅曹操, 真的是在一個開放的中國大陸上, 有連續性地在攻城掠地,大放異彩, 而且戰鬥風格我也很喜歡, 武器模組也沒有某些人在上市前砲的那樣只有兩三種, 90個將領有大概50種,也算是夠玩的了。 所以我的結論是, 這是一款缺點多多,而且有著濃厚的趕鴨子上架感, 各方面而言都不成熟的遊戲, 但是卻是一款好玩的遊戲。 這是一款希望跟前作道別, 因此花了很多心力大改大破,但是依然非常不足的遊戲, 但是以日廠的規模與困境而言, 我覺得他們已經很努力了, 光是這種想要求新求變的心意氣, 就讓我覺得比卡普空的同性質IP好太多了。 至於S級的大bug, 我現在還沒遇到, 希望我還沒遇到之前他們就修好了, 會出現這種大問題,代表他們真的就是趕著上市, 趕不趕倒是其次, 希望能好好把這種誇張的錯誤給改掉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.240.229.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1518689368.A.0C9.html

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我還以為你要講優點來平反 結果優點沒幾句
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02/15 18:12, 6年前 , 2F
破關影片無法播放導致當機這種事會發生代表他們連自己破
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關都沒試過
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人物集體站屍 真的沒辦法接受
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你自己都打了一大堆缺點了 要說服別人其實沒那麼爛實在
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沒什麼公信力
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缺點很多, 但是玩得很爽也很好玩,不行嗎?? 遊玩體驗很讚, 至少對我個人是如此。 現在是不准別人覺得真三國無雙8好玩了是不是??

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破關那個bug好像不是每個人會發生,他們試過也沒用吧
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站屍就算了 還會發生一坨兵黏在一起的狀況
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因為片子的錢不是你自己花的
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現在版上的風向就是批成一文不值,有缺點不代表很爛好
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沒玩過的評語會專業一點
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我還真的沒玩過著麼沒價值的遊戲
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現在流行以人廢言
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咦 覺得很爛的只有我嗎 失敬
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問題就在這阿 你覺得很好玩這沒問題阿 跟爛不爛根本沒
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首發量 二手價證明一切...
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很多人喜歡二分法,不是神作就是糞作。遊戲有優點也
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一定有缺點,但玩起來好不好玩是另一回事
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關係 就是你覺得這遊戲超爛但你感覺很好玩那也沒什麼阿
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我覺得還行啦
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順便一提,我也是覺得真三八玩起來有很多缺點,但很
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好玩…
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是說,七代忽然變搶手了
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真要說的話標題讀起來像是你在否定別人所認為的爛
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但打了一大堆缺點然後結論說好玩看起來就是怪怪的
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你都先否定別人了那後續當然...XD
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講一堆缺點然後說很好玩其實蠻正常的啦XD
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當初五代大刀闊斧改差不多也這麼慘 儘管也有好地方卻
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仍然掩飾不了半成品和系統設計不良的缺點
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缺點很多,但是玩起來很爽(?
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標題根本打錯了吧 應該是即使有缺點還是可以玩得很爽
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不然內文的缺點就是會有人覺得爛爆
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五代改失敗所以後面又改回來口口X的模式啦
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不知道如果有九代有沒有希望改回關卡式....
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開放世界ARPG有一狗票遊戲,無雙實在不需要淌這攤渾水
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修正成真田丸那種玩法比較可能吧
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現在玩家都是critics水準好嗎= =
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還有 172 則推文
還有 2 段內文
02/16 03:29, 6年前 , 211F
抱歉,我覺得超鳥,以前就不太喜歡這系列,這次最糟
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02/16 03:32, 6年前 , 212F

02/16 03:33, 6年前 , 213F
基本上你講的跟上面影片差不多,都很客氣
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02/16 03:37, 6年前 , 214F
跟mgsv差不多吧 很濃的不足感 講也講得出缺點 但很好玩
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02/16 03:56, 6年前 , 215F
mgsv很好玩好不好 不要拿爛game汙辱
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02/16 05:20, 6年前 , 216F
反而是你不準別人說遊戲爛吧
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02/16 05:42, 6年前 , 217F
我在想真三八和FFXV相比哪個更爛?
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02/16 06:37, 6年前 , 218F
不說爛一點這幾天我沒低價二手片可買啊
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02/16 08:46, 6年前 , 219F
沒有IF真的是硬傷,戰國無雙4這點讓人無法玩下去
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02/16 09:17, 6年前 , 220F
這次的根本買不下去 等打對折再考慮看看
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02/16 09:20, 6年前 , 221F
Mgsv 我覺的偏雷 但跟真三8比 神作
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02/16 09:50, 6年前 , 222F
我推薦這麼多雖然都是缺點但人家有說缺點只是不足感後!
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02/16 09:50, 6年前 , 223F
啊我說這麼多你們怎麼還是覺得不好玩?果然PTT都是一言
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02/16 09:50, 6年前 , 224F
堂不準別人覺得好玩哼!
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02/16 10:01, 6年前 , 225F
昨天收到的禮物 快笑死XDD
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02/16 10:03, 6年前 , 226F
另外想問原PO以前有沒有打過遊戲
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02/16 11:16, 6年前 , 227F
感謝滅火...咦?
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02/16 13:53, 6年前 , 228F
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02/16 14:18, 6年前 , 229F
高興就好
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02/16 14:32, 6年前 , 230F
沒那麼爛 還是算爛的意思就對了
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02/16 16:22, 6年前 , 231F
無視缺點就是神作啦
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02/16 16:26, 6年前 , 232F
哈哈哈哈哈哈哈哈
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02/16 17:21, 6年前 , 233F
steam評論 壓倒性的負評 這是有買的人 評價 就這樣
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02/16 18:55, 6年前 , 234F
嘴巴臭的人說什麼都是臭的 但一個腦粉的我來說 缺點真的
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很多 跟7代比起來 阿還有就是我不太喜歡為了配合對岸市場
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02/16 18:55, 6年前 , 236F
而把女角衣服都包起來
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02/16 18:56, 6年前 , 237F
不過既然都PS4開發上了 模組還是希望在加油
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02/16 18:57, 6年前 , 238F
但你說我會不會玩?還是玩阿ㄏ
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02/16 22:15, 6年前 , 239F
想說進來看優點 結果缺點一堆還以為看錯篇了...
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02/16 22:26, 6年前 , 240F
看過實況,一點都不想玩,塞一堆不完整的功能。
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02/16 23:08, 6年前 , 241F
現在的人玩的是別人的評價跟銷量XD
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02/17 03:48, 6年前 , 242F
我懂,不能只有你玩過,對吧
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02/17 07:44, 6年前 , 243F
推你 跟我的想法差不多
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02/17 09:05, 6年前 , 244F
覺得蠻糟糕的,浪費一堆時間在移動
02/17 09:05, 244F

02/17 09:50, 6年前 , 245F
我覺得不爛啊 扣掉一堆缺點 算是很不錯了
02/17 09:50, 245F

02/17 15:55, 6年前 , 246F
就跟沒有醬汁的炸蝦一樣
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02/18 12:05, 6年前 , 247F
可憐只能玩這種糞作 打擊感根本不忍直視
02/18 12:05, 247F

02/18 18:58, 6年前 , 248F
我覺得還不錯玩啊
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02/19 11:09, 6年前 , 249F
大招流心得 覺得覺得覺得
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02/21 19:42, 6年前 , 250F
”收到的禮物“,我懂得!
02/21 19:42, 250F
文章代碼(AID): #1QXLnO39 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1QXLnO39 (PlayStation)