Re: [閒聊] MHW傷害數字
看板PlayStation作者goldman0204 (goldman)時間6年前 (2018/01/22 21:47)推噓19(19推 0噓 23→)留言42則, 29人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言:
: 這是一篇廢文/戰文/厚問/大家文
: 反正就是等遊戲等到不知道要幹嘛的廢文
: W情報剛公開時看到有不少人在抱怨傷害數字
: 理由不是太簡化/不好看/失去味道/像網遊……etc
: 然後這3波beta我也看了不少神人影片
: 從歐美到日本沒有一片是關閉傷害數字
: 我自己關閉數字幾分鐘後又把他打開
: 沒數字我根本無法確認有沒有造成有效攻擊
: 數字一出來各種武器招式倍率馬上透明化
: 怎樣的套路打下來效率最好一目瞭然
: 沒有數字可能還抓不出松明石bug
: 所以現在真的有人還是堅持關閉傷害數字的嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my Sony G8142.
直接回你比較快,其實我們一群人之間也對那個很賭爛~有跟我組過的都會聽見
我如果是太刀: 登龍閃 龍槌閃 哇!傷害一劈 20-30x5.8次?爆發好爽~痛快
雙刀: 看我閃亂斬亂麻~傷害 8-10狂跳到我眼花了!
大劍: 兩刀破三四百的來了~
銃槍: 一發50x3啦! 閃邊~
機關重弩: 擴散彈來了~ 自己閃啦!
等等....以下省略
其實每次跟自己朋友打聊天廢話都很多,但是結算的時候不知道你有沒有發現...
幫放buff 上生命粉塵救人通常都是會上榜..而且還是助"武器"達人 1x回 不然就是
四個都是他的ID...部位破壞除非完全都是你才會上榜或是騎乘比他人多次才上榜-.-
結算後我們自己互相嘲弄也會~ex:唉~我生命粉塵buff給了你們1x次阿~沒打出來就真廢!
這大概是後面結算不給DPS表的原因吧(自己猜想~)真正如果給DPS表的話那就真的是一翻
兩瞪眼了~被這樣說其實想想也對啦..我大刀不動蓄力在團戰的時候沒隊友支援大概那
一刀我就要去旁邊玩沙喝水沒有兩刀斬了...其他武器一樣! 單人很容易失衡沒差又有貓
嘲諷,但是4人團隊真的就是靠隊友.
沒血要硬拼喊"粉塵流一下 粉塵流一下~" 都會被尻誰-.-而我帶人也都是先以團隊為優
先~看人沒血先救再說!自己朋友則是尻誰來 尻誰去.....然後後面結算就會被回酸!
回到你說的數字?有差嗎?(先撇開bug 因為會修正~要連線你也會被強迫更新!)
數學統計魔人一定會出現說某某武器每秒dps最高,去練那個最強 別白費力氣之類的~
但是那麼多神人~根本不會在乎那些.團隊玩還是要靠團隊~beta測試我倒是沒看到1人單
吃團隊滅盡龍的??有嗎??有的話請讓我看一下謝謝.(用bug就別提了~同上會更新的.)
最後 壞處: 會比較但是只有前面而以.後面就老話只有適合你的武器沒有最強的武器
好處: 有橘字我才知道他被甚麼剋,部位哪裡被破壞了!
以上~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.135.219
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1516628823.A.38E.html
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其實DPS表真的出來 我大概連粉塵都不帶了XDDDD 親友團自己打自己的管你們那麼多~
我們也有人贊同這個出來,這樣就自己被貓是你家的事情多練練吧!每種武器我都想玩耶
※ 編輯: goldman0204 (61.223.135.219), 01/22/2018 21:53:33
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就是壞處那邊會比較說我一刀多少一發多少之類的.但是beta3次才知道再好處那用不錯!
而且團隊打boss血多人多你要算失衡值...= =算了吧!
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唉 這一定會經過的,不信等1/26一堆數字統計魔人會出來!
※ 編輯: goldman0204 (61.223.135.219), 01/22/2018 22:03:41
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狩獵笛我有玩,最容易上榜的XDDDDD 看輔助沒了就補beta才幾種buff而已= =補完去當槌
無聊敲敲別死就好!
※ 編輯: goldman0204 (61.223.135.219), 01/22/2018 22:05:11
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我9x回 握手))) 結束都會嗆很大 嗆不用錢的XDDDDDDDDDDDD
※ 編輯: goldman0204 (61.223.135.219), 01/22/2018 22:09:08
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我忘記MH?? BOSS上面還有HP條= =?聽說那是外掛是嗎?沒玩.....
※ 編輯: goldman0204 (61.223.135.219), 01/22/2018 22:16:11
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有次我還那到部位破壞.騎乘 = ="面板四個都是我ID.我直接嗆"下周末好想吃牛排唷"!
※ 編輯: goldman0204 (61.223.135.219), 01/22/2018 22:25:21
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之前被吐"狩王競賽"每屆第一名都一定會有笛子,因為笛子buff太強大了!後面會有霸體
回血 解毒 抗風壓 抗屬性 亢龍吼等等基本的...beta還沒給那麼多正常的!
※ 編輯: goldman0204 (61.223.135.219), 01/22/2018 22:34:10
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還好吧0.0+我們有騎乘Naruto(鳴人)超會騎乘的!每次他騎上去 就旁邊烤肉等他下龍-.-
※ 編輯: goldman0204 (61.223.135.219), 01/22/2018 22:42:24
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聊天喇賽內容都會扯到數字其他人就會覺得賭爛,就是說自以為很行很厲害的數字化~
但是實際團隊玩其來卻不是這回事!你要玩全打出傷害,不依賴團隊真的不行-.-"
就像我對話的內容,大劍三四百二連斬?!那又怎樣你沒血或是被盯上不動+被盯上一樣gg
遇過很多次了 然後就會嘲笑一翻~
※ 編輯: goldman0204 (114.41.44.185), 01/23/2018 08:48:35
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親友團咩~打打笑笑就好!只是回應最原PO這次數字出來的問題~人看到數字都會這樣.
就如推文~數字是一回事,團隊技巧又是一回事!最後數字統計魔人一出系列文又會開始
※ 編輯: goldman0204 (114.41.44.185), 01/23/2018 08:56:35
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