Re: [閒聊] 2017年索尼在PS4主機上犯下的5個決策

看板PlayStation作者 (元智障包莖處男)時間6年前 (2017/12/29 17:10), 6年前編輯推噓6(2923106)
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※ 引述《gi1234g (bacon)》之銘言: : 2017年索尼在PS4主機上犯下的5個決策失誤! : Kelsey部落格 2017-12-29 : http://www.kelsey.orgs.one/show/117718 : 外媒Gmingbolt的作者Pramath撰文,對索尼在2017年的策略進行了復盤,指出了他認為 : 尼在2017年中犯下的一些失誤,這其中有一些是老生常談,也有一些算是新鮮出爐。以 : 是文章全文: : 索尼在2017年收穫頗豐,但一路走來也犯了一些小錯誤。他們的財政表現非常成功,在 : PlayStation平台20多年的歷史上創下了優秀的新成績。PS4問世後的第四年,這款主機 : 然成功實現年比增長,全年合理分布的獨占大作讓它保持著主機市場的領先位置,而且 : 先的絕對數值已經可以讓大多數競爭對手打消反超的念頭。 : 不過2017年對於索尼和PS4並不是完美的一年,他們終究還是犯下了一些決策上的失誤 : 大家不要誤會,這裡絕沒有詆毀索尼的意思,因為這些決策失誤並不影響索尼的領先地 : ,但卻會讓玩家略感失望。索尼PS4一直將「為了玩家」作為自己的座右銘,所以毫無 : 問這些策略失誤是應該避免並加以改正的。 : 1.跨平台互聯 : 首先,玩家是沒有理由反對跨平台互聯的。因為平台之間的隔絕只會對整個玩家群體產 : 割裂,讓好友之間因為遊戲平台的選擇而天各一方。遊戲產業的未來無疑是應該向跨平 : 互聯邁進的,我們看到,無論是PC、Xbox、Switch,還是手機,都在進行跨平台互聯方 : 的努力。但索尼卻止步不前。 : 索尼對於跨平台互聯的立場令人不解,其實相當長時間以來,索尼始終都有很強烈的意 : 實現跨平台互聯,從PS2時代《最終幻想11》的概念,到整個PS3時代,到早期PS4時代 : 索尼一直都在努力實現跨平台。但現在作出努力的只有微軟和任天堂,索尼反而不感興 : 了。 : https://imgur.com/oPYktVN.jpg
: 之前有文章分析過,索尼實現跨平台互聯是無利可圖的,因為他們的玩家群體已經足夠 : 大,分享玩家群體相當於幫助競爭對手。但話說回來,跨平台互聯不僅從技術角度講不 : 實現,是許多開發組的願望,而且也是大多數玩家的願望,所以索尼在這件事上沒有任 : 藉口,他們的做法讓人感覺口是心非缺乏誠意,這真的是「為了玩家」嗎?《我的世界 : 或許還可以算是有正當理由,因為微軟的條件是通過Xbox Live進行互聯,索尼可能會 : 玩家數據拱手送人。那麼《火箭聯盟》呢?還有更多其他第三方遊戲,索尼拒絕跨平台 互? : 的最大的決策失誤。 這作者沒在 家機 玩過 FPS吧? 跨平台第一個問題是外掛,第二個問題是 controller 雖然有針對家機出的 鍵鼠組,但是大部分人還是拿搖桿玩。 這點就差很多了,一個相對移動跟絕對移動。 : 2.向下兼容 : 我們都知道PS4無法向下兼容PS3,是因為PS3的硬體架構太特殊,所以這裡討論的不是 : 體技術上的向下兼容。這裡討論的是PSN上出售的那些PS2時代和PS3時代的經典遊戲, : 刻版和重製版不算,有一些遊戲是原封不動、最多簡單打包就登陸PS4商店的,即使你 : 經在PS3上購買過這款遊戲,想在PS4上玩也依然需要重新再買一次。 : 所以在這件事上索尼也有點說不過去,而火上澆油的是,索尼的Jim Ryan曾說出過一些 : 明智的言論,大概意思是他們的玩家粉絲已經不會再去玩那些老舊的PS1經典遊戲了。 : 這不是自己打臉嘛,自己一邊說經典已經過時,一邊又推出了PS1時代的《古惑狼》《 : 重力賽車》《啪啦啪啦啪》等經典作品的重製版,還剛剛又公布了《骷髏騎士》的複刻 : 。這些重製版當然很值得一玩,也是重溫經典作品的最佳方式,但向下兼容PS1從技術 : 實現真的很難嗎? 從商業利益考量就是:賣給PS4群眾的利潤打不平修改程式像下兼容的成本 雖然我也覺得很OO,為什麼 PS 那種懷舊遊戲在 PSN 上面買 卻不能兼容 PS3 PS4 玩 。 希望以後出重製板的時候順便把權限放上去喇! 然後:修改遊戲程式是很靠北的一件事情 o'_'o : 3.日本市場策略 : PS4自從問世的那一天起就開始統治日本主機市場,幾乎全部日本本土遊戲廠商都在支 : PS4。PS4不僅有全新的《最終幻想》正統續作,還有《勇者鬥惡龍》10年來的首款全新 : 機正統續作,就連《怪物獵人》也將回歸PS的懷抱,還有期待已久的《如龍》續作。他 : 還將在《怪物獵人:世界》發售的同時上線全新型號的PS4 Pro。 : 然而,縱使有這麼雄厚的基礎,索尼還是正在面臨威脅,自己在本土市場的統治地位很 : 能不保,面對來勢洶洶的任天堂Switch,索尼被打了個猝不及防。到現在剛剛發售九個 : 的Switch,已經實現了PS4在過去四年中達到的總銷量的一半。 : https://imgur.com/VTMfSR0.jpg
: 索尼對此毫無防備,這是輕敵,也是短視。使他們對自己在本土統治地位的盲目自信, : 思進取,所以勢必為今後的市場競爭埋下隱患。 這點真是無稽之談,Switch明顯是在做差異化。 他們家主力在打 Portable 那種效能你跟我說要做家機畫質? 私認為 Switch 就是在吃老本吃IP,完全沒有效能大作在上面。 不能說這樣的路線好不好?我表妹還吵著要台Switch玩薩爾達。 但是 任家 對於效能的創新,自從 Wii 那個世代跟著 Kinect 一起炸掉就沒了。 這家已經二十年沒有出過效能大作了, 反觀 Sony 找了一堆非日本廠商合作、也維持住 如龍、FF、GT、秘境 這類的強勢IP。 恭喜 Capcom 終於看清這點,讓MH系列強勢回歸。 : 4.《GT Sport》 : 曾幾何時,《GT 賽車》是索尼的旗艦級品牌,每一部作品都能賣掉上百萬份,同時也 : 推動PS主機銷量的一大動力。 : 然而《GT Sport》卻一點也不像一款《GT賽車》,無論是在北美、歐洲還是日本,都因 : 在線功能不完善和過於偏向電子競技而使玩家產生距離感。比如玩家甚至必須先登錄聯 : ,才能再將進度離線保存。所以不得不在遊戲發售後不久就打折促銷,看到昔日的金字 : 牌落得如此境地,真是替索尼感到惋惜。 雖然我不是很想大力酸任天堂喇,不過人家裝機量能"嘗試"搞電競... 任天堂是還在睡覺吃老本逆? : 5.PS4 Pro依然不能被新遊戲首發支持 : 索尼似乎一直都沒有讓開發者們對PS4充滿熱情,相比之下微軟似乎對開發者們給與了 : 多關於Xbox One X的技術支持,所以我們看到許多新發售的遊戲都會在發售當天就支持 : Xbox One X的增強畫面表現,但PS4 Pro的畫質增強補丁卻始終都要等遊戲發售一段時 : 以後再上線。 : 《掠食》、《惡靈附身2》這類第三方大作,即使發布了PS4 Pro畫質補丁,也只能算是 : 規中矩,沒有什麼特別驚豔的表現,而《巫師3》之前從沒確認要發布PS4 Pro補丁,直 : 微軟幫他們做了Xbox One X的增強補丁,他們才隨後給了PS4 Pro玩家一視同仁的待遇 : https://imgur.com/fn7b4fo.jpg
這段我是覺得作者開始在抹屎?對!你沒看錯!就是在抹屎! 第一:巫師三發售日是 2015年5月19日 PS4 pro 發售日是 2016年11月10日 就算你要拿巫師三GOTV板來嘴 它也是在 2016年5月16日 發售 CDPR沒有義務要幫你出畫質補丁! 不要以為花錢就是大爺! 第二:MH World 、 NieR 、 Nioh 表示? : 不要誤會,PS4 Pro依然有它出色的地方,比如《地平線:期待黎明》《GT Sport》等 : 而微軟的努力也並不能讓Xbox One X彌補遊戲庫匱乏的硬傷,但索尼對於PS4 Pro的經 : ,多少存在一些策略失誤。 MS 呃... MS 是好人,到處派工程師幫廠商優化。 但是他自己就沒養什麼IP,你聽到 XBOX 聯想到的 強勢IP 是什麼? 士官長?沒了? 有些遊戲用電腦玩就好,中高階主流顯卡才300鎂比家機還便宜,又不是出不起。 而且 MS 的敗筆(?)不只在 IP。 有沒有看到天蝦(X 現在宣傳的口號是什麼? 世上最強大的主機 我在北車地下街看到這句宣傳口號就知道完了! PS4 用什麼 CPU ?(Jaguar) PS3 用什麼 GPU ?(Radeon HD 7850) 通通不是當代最強 CPU 或是 GPU! 反觀天蝦半片主打遊戲都沒有,上面又吃到桌機天花板,為什麼要主打效能呢? 天蝦效能再強也難有用武之地,現在有多少 4K BD 給你放? PS4 PRO 也可以播 BD 啊?(況且日本每一季都有銷幾千捲 BD) 真的有人要播 4K 可能會為了:好像可以順便打遊戲欸? 來買天蝦 就像有人要播 BD 會因為 PS4 PRO 好像可以順便打遊戲所以買嗎? 不能說沒有,不過我認為應該很少。 重點是賣遊戲啊! 像是健達出奇蛋並不是在賣巧克力、重點是在賣玩具啊(X 把重點抓對啦! 所以我說 MS 是在打什麼算盤?看無 -- [XD] 抱歉 耽誤您一點點寶貴的時間 可以了,謝謝。

03/12 02:56,
03/12 02:56

03/12 02:59,
去你的
03/12 02:59
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.36.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1514538655.A.07A.html ※ 編輯: wuyiulin (111.241.36.25), 12/29/2017 17:12:55 ※ 編輯: wuyiulin (111.241.36.25), 12/29/2017 17:13:43 ※ 編輯: wuyiulin (111.241.36.25), 12/29/2017 17:16:56

12/29 17:15, 6年前 , 1F
你巫師3那邊寫什麼看不懂
12/29 17:15, 1F
巫師3出的時候,PS4 PRO 就還沒出咩 為什麼有義務要幫你做4K補丁?

12/29 17:15, 6年前 , 2F
對一篇沒啥意義的鳥文章你也可以這麼認真...
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12/29 17:18, 6年前 , 3F
一邊打微軟賣效能沒IP一邊打任天堂賣IP沒效能
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我不覺得任天堂是錯的 只是我認為任家在啃老本 ※ 編輯: wuyiulin (111.241.36.25), 12/29/2017 17:20:31

12/29 17:20, 6年前 , 4F
"雖然我不是很想大力酸任天堂喇" 我是覺得你酸的很爽
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12/29 17:20, 6年前 , 5F
其實你可以直接下結論說除了PS4其他都是廢物這樣就好
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12/29 17:21, 6年前 , 6F
巫師3出的時候X1X也沒出,可是4K補釘比Pro早(宣佈)
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12/29 17:22, 6年前 , 7F
所以我不知道你到底拿巫師3舉例要幹嘛
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12/29 17:27, 6年前 , 8F
漆彈:.....?薩爾達、馬力歐買的一定都是死士,明年一島
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12/29 17:28, 6年前 , 9F
不知道你轉打微軟是要幹嘛,這篇又不是在講他們
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12/29 17:29, 6年前 , 10F
漆彈,寶可拳,ARMS,斯尼帕。老任果然愛吃老本。
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12/29 17:30, 6年前 , 11F
打微軟是顯學啦,我以為大家習慣了
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12/29 17:31, 6年前 , 12F
弱弱的問一下,是天蠍還是天蝦啊?
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12/29 17:32, 6年前 , 13F
賣那麼瞎當然是天蝦啊(X)
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12/29 17:33, 6年前 , 14F
效能比你差:吃老本
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12/29 17:33, 6年前 , 15F
效能比你好:IP才重要
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12/29 17:35, 6年前 , 16F
任天堂吃老本 明年一定島
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12/29 17:35, 6年前 , 17F
結論:索尼滔天大罪
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12/29 17:35, 6年前 , 18F
本來就不衝突
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12/29 17:36, 6年前 , 19F
我覺得微軟真的很顧人怨 特別搞啥跨平台連線,向下支援
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12/29 17:36, 6年前 , 20F
都被人覺得沒有用
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12/29 17:36, 6年前 , 21F
又是微軟無遊戲論XDD
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微軟遊戲最多了,任何支援windows都可以稱為微軟遊戲XDDD 不過我有PC了還買天蝦幹嘛 , 笑?

12/29 17:36, 6年前 , 22F
windows/xbox cross buy也沒有用
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12/29 17:37, 6年前 , 23F
一個二手市場的錯誤抉擇被酸4年
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※ 編輯: wuyiulin (111.241.36.25), 12/29/2017 17:38:12

12/29 17:37, 6年前 , 24F
老任每代主機都啃IP老本
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12/29 17:37, 6年前 , 25F
我覺得SFC算誠意之作,硬體Mode7特效
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12/29 17:37, 6年前 , 26F
真的 我每年都在等他島
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12/29 17:37, 6年前 , 27F
xpa哪裡沒用@@我中土只買了一套 刺客卻要買兩套QQ
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12/29 17:38, 6年前 , 28F
微軟當初自己造的孽怨不得人啦,但說X1X只強調效能就...
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12/29 17:38, 6年前 , 29F
我一直等任天堂變三廠,天下武功回歸索尼
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12/29 17:39, 6年前 , 30F
微軟不是顧人怨 而是很多人只想戰主機而已
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12/29 17:40, 6年前 , 31F
任天堂4不4殺你全家r
12/29 17:40, 31F
沒…沒有啊, 只是我國小玩的薩爾達、卡比之星跟馬力歐賽車, 到我大學快畢業也只是變成 HD馬力歐賽車而已…? 等等,薩爾達跟DQ變成3D了! ※ 編輯: wuyiulin (111.241.36.25), 12/29/2017 17:42:44
還有 88 則推文
還有 3 段內文
12/29 19:00, 6年前 , 120F
遊戲要的是好玩,不是叫你看效能,FF15畫面超屌效能好棒
12/29 19:00, 120F

12/29 19:00, 6年前 , 121F
棒,至於好不好玩......你自己說說看
12/29 19:00, 121F

12/29 19:04, 6年前 , 122F
索粉不意外
12/29 19:04, 122F

12/29 19:08, 6年前 , 123F
這篇文章讓我以為自己在遊戲速婊版
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12/29 19:11, 6年前 , 124F
switch那段開始讓我很認真的開始思考你是不是在反串
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12/29 19:13, 6年前 , 125F
還以為在八卦板看到推文才清醒
12/29 19:13, 125F

12/29 19:17, 6年前 , 126F
補丁 支那用語
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12/29 19:18, 6年前 , 127F
效能跟好不好玩沒關係,Sony不讓廠商跨平台是事實
12/29 19:18, 127F

12/29 19:23, 6年前 , 128F
與其說老任消耗IP倒不如說在養IP
12/29 19:23, 128F

12/29 19:28, 6年前 , 129F
你以為在PS版用偏頗的言論說友廠壞話就會得到推嗎?
12/29 19:28, 129F

12/29 19:37, 6年前 , 130F
全世界玩家都懂得遊戲最重要,只有微軟不知道。發展硬體
12/29 19:37, 130F

12/29 19:37, 6年前 , 131F
跟拉攏遊戲廠商可以同步進行,有誰敢確定微軟這方面從不
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12/29 19:37, 6年前 , 132F
努力?結果論罷了。微軟從初代xbox就有努力在拉攏遊戲廠
12/29 19:37, 132F

12/29 19:37, 6年前 , 133F
商,只是非常不順利,尤其日廠方面。
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12/29 19:41, 6年前 , 134F
沒效能說吃老本 這麼喜歡效能去玩家機
12/29 19:41, 134F

12/29 20:00, 6年前 , 135F
大家很氣
12/29 20:00, 135F

12/29 20:31, 6年前 , 136F
還我抓猴老本
12/29 20:31, 136F

12/29 22:16, 6年前 , 137F
老本?你有沒有看見他們的創新
12/29 22:16, 137F

12/29 22:22, 6年前 , 138F
任天堂吃老本ip sony維持強勢ip 微軟沒養ip
12/29 22:22, 138F

12/29 22:23, 6年前 , 139F
見人說人話見鬼說鬼話耶
12/29 22:23, 139F
所以 MS 有養什麼IP嗎?完結的士官長?新出的量子裂痕? 如龍吃二十年?GT吃二十年?秘境獨佔也吃二十年?尼爾吃二十年?仁王吃二十年? 我知道馬力歐賽車吃二十年啦。 Sony不讓遊戲跨平台,有好有壞。 除了外掛以外我前文就提過搖桿跟滑鼠的差別。 我目前是支持啦 目前從消費者端看來就是這樣R 數據上來看2017年就是賣不贏啊? 我覺得任天堂差異化是對的啊? 只是目前市場就不接受咩 所以我對這個政策還在觀望到底有效無效? 不然我後面提到 MS 搞效能主義是打自己臉喔? 我在說的是那些覺得:哇靠!Switch也可以當家機 超棒噠!的言論 我覺得這言論對於家機的定義好像太寬鬆了 ※ 編輯: wuyiulin (111.241.36.25), 12/29/2017 22:51:09

12/29 22:53, 6年前 , 140F
家機是你定義的喔?
12/29 22:53, 140F

12/29 22:54, 6年前 , 141F
ps4重新定義家機
12/29 22:54, 141F

12/29 23:11, 6年前 , 142F
NS九個月破千萬臺被說成市場不接受,我是活在不同的平行
12/29 23:11, 142F

12/29 23:11, 6年前 , 143F
時空嗎?
12/29 23:11, 143F

12/29 23:21, 6年前 , 144F
目前市場不接受NS?? 你在哪個世界線阿
12/29 23:21, 144F

12/29 23:23, 6年前 , 145F
結論就是 N家創新就是掌機 沒資格一起比
12/29 23:23, 145F

12/30 00:01, 6年前 , 146F
Zelda只有變3d的吃老本
12/30 00:01, 146F

12/30 00:01, 6年前 , 147F
Switch市場還不能接受
12/30 00:01, 147F

12/30 00:01, 6年前 , 148F
現在是2016年末嗎
12/30 00:01, 148F

12/30 00:04, 6年前 , 149F
任天堂是欠你多少錢啊要一直嘴人家養得很好的IP
12/30 00:04, 149F

12/30 00:04, 6年前 , 150F
你的養IP定義到底是啥,任天堂養個IP要被你嘴吃老本
12/30 00:04, 150F

12/30 00:05, 6年前 , 151F
MS完結的IP又要被嘴沒養IP
12/30 00:05, 151F

12/30 00:06, 6年前 , 152F
說市場不接受又更好笑了,明明人家就賣很好...
12/30 00:06, 152F

12/30 00:12, 6年前 , 153F
可能沒在一年內賣到跟現在PS4一樣銷量都不算賣得好吧?
12/30 00:12, 153F

12/30 00:15, 6年前 , 154F
其實我想說的跟tosdimlos大差不多 原po的ip立場超搖擺的
12/30 00:15, 154F

12/30 02:48, 6年前 , 155F
對~馬車吃老本 可是人家還是賣破百萬套耶~ 喝
12/30 02:48, 155F

12/30 17:53, 6年前 , 156F
你活在自己的世界 是吧!
12/30 17:53, 156F

12/30 17:58, 6年前 , 157F
推這篇 NS那渣性能實在太痛苦
12/30 17:58, 157F

12/31 09:47, 6年前 , 158F
任天堂那樣哪叫吃老本,薩爾達跟前代差那麼多...
12/31 09:47, 158F
文章代碼(AID): #1QHWQV1w (PlayStation)