[問題] FFXV更新

看板PlayStation作者 (miru)時間6年前 (2017/12/12 11:40), 6年前編輯推噓78(813142)
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今天FFXV更新1.20版 容量有13.2GB啊 有人更新完了嗎? 到底是多了什麼? 帝國大陸可以探索了沒? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.155.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1513050002.A.873.html

12/12 11:41, 6年前 , 1F
我只知道離真正的FF15完成還有很大的空間跟距離(茶
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※ 編輯: PTT815 (114.41.155.65), 12/12/2017 11:42:01

12/12 11:44, 6年前 , 2F
在他宣布出完整版前都不想再開來玩
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12/12 11:44, 6年前 , 3F
多眼鏡哥DLC跟隊友交換功能吧 其他我不知
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12/12 11:48, 6年前 , 4F
ffxv 完整版會不會超過100g
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12/12 11:49, 6年前 , 5F
角色切換
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12/12 11:50, 6年前 , 6F
「還在公測中,請玩家耐心等待正式版上市」(誤!
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12/12 11:56, 6年前 , 7F
完整版會不會超過100g+1,現在就已經有70多G了
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12/12 11:57, 6年前 , 8F
巫師3也沒那麼大
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12/12 11:58, 6年前 , 9F
開發進度條應該過50%了
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12/12 12:02, 6年前 , 10F
比較希望可以提昇讀取速度
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12/12 12:04, 6年前 , 11F
是不是增加戰友的新地圖新討伐任務
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12/12 12:10, 6年前 , 12F
讀取速度真的...
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更多的腐功能...
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不用想了買pc來玩或換ssd卡實在
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12/12 12:25, 6年前 , 15F
讀取速度這種東西 這團隊應該分身乏術+能力不足 別苛求
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12/12 12:27, 6年前 , 16F
一年了 FFXV始終如一
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明明大多數開放世界遊戲讀取都慢,扯開發團隊倒是不必
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12/12 12:28, 6年前 , 18F
而且自己換ssd就能改善,不是無解的問題
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我只知道,等它明年更新100%再來玩
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12/12 12:30, 6年前 , 20F
FFXV是一款真正沒做完的遊戲
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FFXV本篇讀取慢還能接受,戰友讀取慢真的不行
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這次更新有提到會改善讀取速度
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12/12 12:33, 6年前 , 23F
字有變大嗎
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成天喊腐的根本沒看過腐作吧 不然讓你崩潰的絕對不會是
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12/12 12:33, 6年前 , 25F
這個遊戲
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字型大小早就調整過了 效果不大 但不知道是不是因為這
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樣 中文字型有少部份會出現亂碼
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12/12 12:36, 6年前 , 28F
有人以為把噓改成箭頭就不會被抓包嗎?
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12/12 12:41, 6年前 , 29F
等出完整版再叫我
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12/12 12:42, 6年前 , 30F
沒事兒 繼續來玩DQ11
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12/12 12:51, 6年前 , 31F
完整度夠高就好了,讀取速度真的不苛求了,以一年前來
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12/12 12:51, 6年前 , 32F
看現在補到這樣也蠻厲害的了
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12/12 12:52, 6年前 , 33F
回頭來講幹嘛不多作一年再發?全年推完成度夠低的
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12/12 12:52, 6年前 , 34F
去年推出
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就前面拖太久要像股東交代
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以前作品幾乎只有男人都不腐了
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讀取速度這種吃硬體的強求不來吧
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12/12 12:56, 6年前 , 38F
當初不作切換人物 搞到現在操作一個人 一個章節 搞不懂
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還有 148 則推文
12/13 02:04, 6年前 , 187F
難道這山一樣的眾多遊戲每個系統設計上的問題都是unreal
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12/13 02:05, 6年前 , 188F
4引擎的問題? 哪有可能啦XD
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12/13 10:51, 6年前 , 189F
不是夜光的鍋但對開發團隊依舊是一件互有影響的事情,
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12/13 10:52, 6年前 , 190F
感覺就把心力都砸在夜光上,反而系統這種很基本的有種草
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12/13 10:53, 6年前 , 191F
草了事的感覺,沒做過遊戲不確定到底細節如何,但就個人
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12/13 10:54, 6年前 , 192F
經驗來說,這很像一個網站後台功能超齊全,但是前台卻連
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12/13 10:54, 6年前 , 193F
基本的物件拖拉都沒做的那種感覺(來不及做 沒力做之類)
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12/13 10:56, 6年前 , 194F
這跟你前面講的意思...好像很不一樣啊XD
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12/13 10:57, 6年前 , 195F
如果要說夜光完全無關 負責系統的人員是其他人那就更匪夷
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12/13 10:57, 6年前 , 196F
所思 那時間是花到哪裡去了?
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12/13 11:00, 6年前 , 197F
時間是很寶貴的,整個FFXV你都可以問時間花哪去了(?)
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12/13 11:00, 6年前 , 198F
重啟之後也還是有很多做白工的情形啊
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12/13 11:00, 6年前 , 199F
我的疑惑就是在這裡啊 XD,是不是時間都花到搞夜光所以
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12/13 11:00, 6年前 , 200F
其他部分就先做個樣子這樣
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12/13 11:01, 6年前 , 201F
你自己看光一個照片上限增加都...XD 很多東西一來調整的
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12/13 11:01, 6年前 , 202F
難度不如玩家想向簡單,二來優先度不高的東西就算很簡單
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12/13 11:02, 6年前 , 203F
很快搞定也不會去動...
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12/13 11:03, 6年前 , 204F
但是你很上面的說法是"夜光引擎的缺點",現在才換成這樣
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12/13 11:05, 6年前 , 205F
前面你是把架構系統的缺點都直接當夜光引擎的一部份了
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12/13 11:05, 6年前 , 206F
所以就真的是在開發中,所以我一直期待的都是引擎完成後的
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12/13 11:05, 6年前 , 207F
下一個作品 XDD,現在的XV感覺是還很多好改,但也很多已經
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12/13 11:06, 6年前 , 208F
僵化了(例如劇情感受)
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12/13 11:06, 6年前 , 209F
其實我說的是團隊專注夜光導致其方面無法完成的問題,而不
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12/13 11:07, 6年前 , 210F
是夜光有問題,或著說是"開發員 掌握度"的問題
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12/13 11:07, 6年前 , 211F
不然你覺得FOX引擎比較優是哪方面勝出XD
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12/13 11:11, 6年前 , 212F
單純就遊戲體驗跟展現上 還有系統呈現是相對完整的,只是
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12/13 11:11, 6年前 , 213F
劇情長度跟場景的內涵不足,跟FFXV有點反過來 FF是已經
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12/13 11:12, 6年前 , 214F
布局好廣大的世界跟劇情(暫不提劇情好壞),但是感覺呈現
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12/13 11:12, 6年前 , 215F
那就參考我舉的unreal4引擎例子...用這引擎也能做出糟糕
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12/13 11:12, 6年前 , 216F
不出來設計者真正想要的東西,結論兩者其實都半成品 XD
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12/13 11:12, 6年前 , 217F
的遊戲體驗跟系統,這代表unreal4引擎不優嗎?哪有可能
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12/13 11:13, 6年前 , 218F
其實兩者引擎我都是持正面意見的,只是成品不如預期而失望
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12/13 11:13, 6年前 , 219F
就像你說的 ureal4也有渣遊戲一樣
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12/13 11:15, 6年前 , 220F
一個是引擎完成但內容沒做完,一個是內容構思好了但引擎還
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12/13 11:15, 6年前 , 221F
沒搞好,所以導致內容呈現也有狀況
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12/13 14:07, 6年前 , 222F
PS4有腐作嗎XD
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12/13 15:23, 6年前 , 223F
推文好多眼睛很酸 建議不要看推文 玩就對了
12/13 15:23, 223F

12/13 20:22, 6年前 , 224F
FFXV 熱度不減,終於快可以重玩了 XD
12/13 20:22, 224F

12/13 20:52, 6年前 , 225F
FFXV 文件 === MGSV 錄音帶....(無誤)
12/13 20:52, 225F

12/13 23:00, 6年前 , 226F
母愛哈哈哈哈超同意XDDDDD
12/13 23:00, 226F
文章代碼(AID): #1QBq-IXp (PlayStation)
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