[心得] DQ11為我們帶來了什麼樣的故事(白金微雷)

看板PlayStation作者 (大白熊)時間6年前 (2017/12/01 15:19), 6年前編輯推噓59(59023)
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身為一個從小接觸TV game, 走過30年遊戲歲月的大叔 還有什麼事能中文化家機遊戲百家齊放更快樂的呢 而且這次居然還是所謂的國民RPG : DQ 這次的DQ11實在太好玩, 徜徉在羅德塔西亞大陸太過沉浸, 每天的晚餐時間砍掉依然不夠, 甚至把睡覺時間也挪了出來, 所謂的廢寢忘食啊 就這樣不知不覺的白金了, 花了110多小時, 真是過癮 ===== 總是能讓玩家返老還童的冒險 DQ ===== DQ的故事就像很多人所說的 : 勇者拯救世界 在10幾年前也許是很老套, 但放在現在這個時代, 一個不跟你故弄玄虛 沒有身世之謎, 也沒有遺失十數年記憶的主角, 就顯得頗清新 主角的夥伴們, 也沒有什麼沉重的過去, 絕望的未來, 彷彿要玩家盡量把心思放在這一場”冒險上”, 各個時期的夥伴加入都是相當的直接, 而且夥伴們沒有搞男女關係, 沒有你爭我奪, 更沒有大叔最害怕的 ”你背叛我 我相信你 你再挺我”橋段, 這一段純真的旅行時光, 才能成為日後想要追尋的往日回憶 至於這段冒險的每一個城鎮, 每一條主線故事, 支線故事, 在節奏跟氛圍的拿捏則是 恰到好處, 而且正能量很足夠, 至少大叔我在玩的時候這些劇情都看起來暖暖的, 也不外乎有些遊戲評論家會說這是堀井很強大的文字掌握能力 古洛塔鎮的韓弗力知錯能改後故意留給主角舞台的這一段, 雪國女王跟魔女的互動, 火焰之里的兩段的親情故事, 甚至是讓人看了有點鼻酸的人魚戀小故事, 這些故事其實都很有小時候看各種童話的味道, 但DQ就是有辦法在這個世界裡面重新詮釋, 甚至把這些故事改的大人味一點了, 小朋友可以當單純的故事看, 大人則能有一些不一樣的感觸在這裡面 而且製作組也很用心地讓團隊的每一個夥伴對於這些發生的故事都有自己的想法, 這都多虧了優異的劇本構成 當然這都不是無漏能抓, 但這些其實無損整個劇情線上, 有頭有尾有血有肉的冒險感受, 而且故事上幾乎不耍詭計, 沒有刻意濫情, 在感動跟悲傷的表現上恰到好處, 時不時穿插 各種笑料, 小故事個個都能感受到NPC的溫度, 也因為這樣DQ就是特別能讓人想跟NPC搭話 , 也想看看在不同的大時代影響時, 小人物的反應 說完了小故事, 回到主線上, 在冒險來到中盤, 會遇到一次魔王得勢的大危機, 世界產生異變, 異變後的世界也讓玩家看到在這樣的時代下眾人如何努力地保持住, 勇者從海底王國重新出發, 與第八人的加入 (這邊不得不提第八人從拯救災民, 遇到主角各種矜持表現, 最後終於認錯並且得到諒解, 這一段在腳色的情感言語, 無一不讓大叔感受到, 啊~~~就是這樣啊 在最後發現自己做的是錯的, 一時之間放不下來推給有外敵入侵, 最後終於面對自我坦然道歉) 重新遇到施維雅這段也很有感觸, 一開始覺得施只是有趣的腳色, 但發現這個夥伴從頭到尾都有符合一致, [為世界帶來笑容, 就是我的騎士道], 在異變後的世界看到他來上這麼一段, 真是令人敬佩也感到有趣, 為中盤嚴肅悲傷的世界帶來一點歡樂 到了最後揭露雙賢姊妹的那段, 留在桌上的日記, 妹妹把姐姐的責任背負在肩上, 有悲傷, 但更多的是向玩家訴說不為悲傷所苦, 反而是帶著這些為更好的明日而活, 聖地的這一段, 情感是如此的飽滿如此充足, 這樣的情感直接成為玩家在世界恢復和平後, 毅然做出重大決定的關鍵動機 以至於到了終盤, 當往日美好記憶終於被追尋到的時候, 姊姊對主角的這一番話, 終於讓上一段玩家惆悵的這索失落得到滿足, 勇者們除了尋回自己的美好, 也回到世界各地去解決所有”小市民, 小地方”的問題, 而這之中也不乏尋回各個小NPC的美好 (如人魚, 火焰之里…等), 所有上一段的悲傷, 在這一段都得到了救贖, 這一趟走下來, 玩家的感受是多麼的充實, 已經可以說是在”享受”這個故事, 勇者的每個行動, 都是這麼地有意思 這個笑容, 由我來守護~~~!! https://i.imgur.com/IUdWTcK.jpg
說個題外話, 當勇者(玩家)開始依著自己未來的知識, 資訊開始行動時, 有時大叔我自己都忘了這些事情其實只有勇者知道, 但夥伴在每個行動都會小驚訝說 為何勇者知道該這麼做, 甚至羅爺還暗示勇者是不是…, 這些都是小細節, 但”精緻”不就是從各個小細節堆疊起來的嗎 到了最後的最後, 勇者回歸和平的農村生活, 雙賢姊妹再次登門拜訪, 當她們暗示主角要好好地跟鄉民小道別時, 這個階段已經無法存檔, 似乎也暗示了玩家, 這場美好的回憶終究不是不散的宴席, 再次踏上歸還力量的世界樹之旅, 大樹向主角展示了一切, 玩家也終於理解了”羅德”的由來, 場景一帶, 羅許與雪妮卡的重逢, 以及 荒野之上, 被拾起的勇者之盾, 手持勇者之劍的初代勇者立於大地 Fin 這個年頭, 要能玩到紮實劇情, 有鋪線有收線的故事, 不禁讓我想起同是鳥山明人設, SQUARE製作的超時空之鑰了QQ =======依然想要小吐槽======= 老實說結婚這段算是讓大叔玩到最想吐槽的一段, 歷代的結婚事件都很用心 DQ5的結婚更是讓多少人不惜玩紮實兩輪, 但DQ11居然是用許願的… 原本以為這許願不是很重要 (因為艾瑪感覺早就是主角的人了..XD) 結果一回家鄉居然已經是老婆了, 這也太快! ## FLAG## 公主知道主角跟艾瑪從小一起長大還流露出一點吃味的反應 薇若妮卡不眠不休地在主角受傷時床邊照顧 雪妮雅在最後一直小露餡說希望可以遇到跟勇者一樣的人 這些FLAG瞬間都不見啦~~~還我!! 陪著勇者冒險的是這些生死與共的女性啊~~~~ 還好, 最後姊妹花邀請主角一起出遊, 我真的只能說姊妹花很會! 幹的好 尤其是姊姊的強勢發言 “你整天悶在家(沒有我們兩個), 我看也癢了吧(超大誤)” 一男兩女在和平的世界遊山玩水, 你說什麼都沒發生, 不管你信是不信, 總之我不信XD 天然呆的妹妹很會!! https://i.imgur.com/Hrjtax6.jpg
====== 最後來說說回合制與語音的反思 ===== 老實說回合制在很久以前真的是老套, 所以才會有這波動作要素強烈的RPG出現, 如FF13&15, TO系列, 巫師…, 但這些遊戲其實大叔在玩都有一種感受, 太專注在主角上, 因為這些RPG的戰鬥都需要走位, 快速放招, 甚至連段, 反而回合制好像只剩下persona & DQ 但這樣的快節奏系統就讓人比較難有策略上的思考, 而回合制的節奏比較慢, 玩家可以好好的想這場戰鬥要怎麼打, 輪到補師是要放buff呢, 還是補血, 主角要單體進攻嗎?還是為了有可能的敵方增援去做全體攻擊, 看到場面不對隨時切換陣容, 這些都是快節奏戰鬥系統RPG比較難有的體驗 當然你會說這樣很慢, 但也就是這樣的速度才讓玩家對這場戰鬥有比較周全的思慮, 動手的部分少了, 但動腦的部分則變多了, 這也蠻好的不是嗎 :D 說到語音, 大叔原則上是相信製作組故意不配音的, 畢竟我想CV的預算真的不會是一個 遊戲project的大型支出, 大叔是寧願相信製作組想要讓玩家對文字有更深的閱讀 才故意做這樣, 當然維持傳統是一回事, 沒有找CV而能夠在劇本上安排更多的文字與對話 則又是另一回事了, 至少, 玩有語音的RPG有時候會有這樣的小麻煩... 聲優辛苦的配音會讓你想把話聽完, 但在聽完話之前早就把文字都讀完了…搞得還要耐 著性子去聽完…其實這樣節奏有時候也是比較慢, 當然有聲音會讓情感更加高漲的我完全 同意, 只是從這個角度來看, 至少沒語音也還算是能有一點好處的, 是吧:D ===== 結語 ===== 能在這個時代玩到大量中文化的遊戲, 從persona & FF再到DQ, 甚至機器人大戰這些文 字量大的遊戲, 能夠徹底理解遊戲真的是我們這種大叔從小的心願, 但也因為中文化了, 一款作品劇本的優劣, 也更加有所體會, DQ11 帶給我們 處處暖心的小故事, 首尾兼顧又情感飽滿的冒險, 能夠讓人有所享受的戰鬥系統; 總數雖少, 但關鍵時刻就是能夠把張力提升起來的音樂; 都還沒提到優秀的作畫, 可愛與凶狠兼具的怪物設定, 這一切的一切, 無一不讓玩家沉浸其中, 於是一回神已經白金, 再回頭想想玩DQ11的這段時光, 確實是一款讓大叔感到很幸福的遊戲 謝謝大家! https://i.imgur.com/bva393J.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.199.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1512112741.A.08B.html ※ 編輯: kf01234 (60.250.199.132), 12/01/2017 15:20:04 ※ 編輯: kf01234 (60.250.199.132), 12/01/2017 15:26:42

12/01 15:28, 6年前 , 1F
謝謝你,亞慶
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12/01 15:28, 6年前 , 2F
謝謝你,亞慶
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謝謝你,亞慶
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謝謝你,亞慶
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謝謝你,亞慶
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謝謝你,亞慶
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謝謝你,亞慶
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謝謝你,亞慶
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謝謝你,亞慶
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謝謝你,亞慶
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12/01 16:04, 6年前 , 11F
謝謝你,亞慶
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12/01 16:12, 6年前 , 12F
謝謝你,亞慶
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12/01 16:14, 6年前 , 13F
謝謝你,亞慶
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12/01 16:21, 6年前 , 14F
沒有語音 很不舒服
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12/01 16:22, 6年前 , 15F
謝謝你,亞慶
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12/01 16:29, 6年前 , 16F
謝謝你,亞慶
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樓上這群人..抓錯重點啦!!!XD

12/01 16:37, 6年前 , 17F
沒有語音絕對是敗筆,姊姊最後的嘴型都無法讓人有感覺了...
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12/01 16:38, 6年前 , 18F
其他地方都很好,過場沒語音說不過去
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12/01 16:45, 6年前 , 19F
沒有語音會降低很多玩家的代入感
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12/01 16:51, 6年前 , 20F
語音?真的還好而已,尤其是對不懂日文的玩家
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12/01 16:58, 6年前 , 21F
我只聽得懂 一爹 雅咩爹 可莫其 可以考慮中配
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12/01 16:59, 6年前 , 22F
我也覺得沒語音很可惜,至少過場動話要有吧。不過不影響
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12/01 17:00, 6年前 , 23F
好玩程度就是了,還是花了120小時破關,大推
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12/01 17:06, 6年前 , 24F
這年頭大家都有語音就你沒有 落差感馬上就出來了
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12/01 17:07, 6年前 , 25F
動畫沒語音很糟 一開始還以為當機了
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12/01 17:10, 6年前 , 26F
我覺得不一定要有語音 但是像魔物獵人有嗯嗯啊啊的聲
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12/01 17:10, 6年前 , 27F
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12/01 17:11, 6年前 , 28F
也是不錯 可以用語氣加強說話的情緒
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12/01 17:11, 6年前 , 29F
希望戰鬥也能加語音 大家都無口真的有點悶 大喊招式名啊XD
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12/01 17:21, 6年前 , 30F
語音跟懂不懂日文有什麼關係...就是一種情緒的表現而
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12/01 17:21, 6年前 , 31F
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12/01 17:27, 6年前 , 32F
至少像某些遊戲一樣對話時還是會有些嗯誒音就會好很多
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12/01 17:32, 6年前 , 33F
亞慶wwwwwwwwwwwwwww
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是啊,所以不懂日文的就是多了一些聲音上的情緒而已啊,還是
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要看字幕啊
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12/01 17:48, 6年前 , 36F
沒玩過DQ的看動畫實在很無言,至少像魔物人龍有點恩嗨以
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12/01 17:54, 6年前 , 37F
在劇情中字體改變那些對話可以有語音 缺少真的有點怪
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12/01 17:58, 6年前 , 38F
沒語音跟配樂很出戲..至少在關鍵劇情有語音不過份吧..
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還有 13 則推文
還有 8 段內文
12/01 20:30, 6年前 , 52F
如果有語音時間會變成300小時吧 XD
12/01 20:30, 52F
300小時是誇張了點, 但像我這種玩家肯定句句聽完至少破關時間會提升是肯定的XD

12/01 20:54, 6年前 , 53F
我反而覺得人龍0過場對話嘴巴不會動比較出戲
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其實這是一個習慣的問題, 黑魂血源NPC也都是以心傳心啊XD

12/01 21:08, 6年前 , 54F
說得好,亞慶
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12/01 21:19, 6年前 , 55F
謝謝你,亞慶
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12/01 21:28, 6年前 , 56F
謝謝你,9527
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12/01 23:34, 6年前 , 57F
推一個,寫的真棒
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12/01 23:35, 6年前 , 58F
謝謝你,亞奇洛貝
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12/01 23:45, 6年前 , 59F
謝謝你,亞慶 好人卡get(?
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12/01 23:50, 6年前 , 60F
本來是有語音的,但堀井雄二堅持要監修劇本到最後一刻。
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12/01 23:50, 6年前 , 61F
語音無法配合作罷
12/01 23:50, 61F
如果看成不惜犧牲語音也要把故事打磨到最後一分一秒, 這樣可能稍稍釋懷一點... 但如果我是vocal team的人可能會滿腹委屈XD

12/02 00:14, 6年前 , 62F
為世界帶來笑容, 就是我的騎士道
12/02 00:14, 62F
其實施維亞在故事裡一直以大姊自居, 快樂夥伴們也都以"她"來稱呼 但這句話搭配施言行如一的表現, 整個man了起來XD

12/02 01:12, 6年前 , 63F
謝謝你,亞慶
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12/02 02:57, 6年前 , 64F
搞不好DQ世界的主流語言就是嘟嘟嘟啊
12/02 02:57, 64F
DQ的同伴們!! 嘟起來 (其實在我聽起來 除了嘟 還有嚕XD 嘟嚕嘟嚕 這樣) ※ 編輯: kf01234 (61.223.215.188), 12/02/2017 08:28:59

12/02 08:54, 6年前 , 65F
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12/02 09:00, 6年前 , 66F
謝謝你,亞慶
12/02 09:00, 66F

12/02 10:08, 6年前 , 67F
早期的傳統RPG也是沒有語音,堀井雄二大概認為QD11也要
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12/02 10:08, 6年前 , 68F
這樣傳承下去吧
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12/02 10:19, 6年前 , 69F
太厲害了,我每天盡量抽空玩被老婆罵也才40小時Orz
12/02 10:19, 69F
時間就像乳溝一樣...擠一擠...還是會有的XD

12/02 11:36, 6年前 , 70F
謝謝你,亞慶!好心得推!至於語音,實在是吵不完,無
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12/02 11:36, 6年前 , 71F
論多正面的心得下面依然永遠有大聲疾呼的玩家,所以
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12/02 11:36, 6年前 , 72F
我都無視他們了,我認為這可以更棒,但沒有無損我的
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12/02 11:36, 6年前 , 73F
體驗,反而我覺得音樂向過去致敬(直接使用)太多...
12/02 11:36, 73F

12/02 11:36, 6年前 , 74F
沒有到一款大作該有的音樂饗宴。
12/02 11:36, 74F
愛的反面不是恨, 是不鳥你, 基於這個觀點, 所有批評的聲音也都是出於愛吧!!

12/02 17:01, 6年前 , 75F
推個,想要語音等就switch版吧
12/02 17:01, 75F

12/02 17:02, 6年前 , 76F
畢竟目前不只卡謬和公主,連施維亞也有附聲CV小野坂昌
12/02 17:02, 76F

12/02 22:18, 6年前 , 77F
12/02 22:18, 77F

12/03 01:35, 6年前 , 78F
婚後房間的畫有結婚照,請別錯過。
12/03 01:35, 78F
老實說結婚事件如果不是為了白金, 大叔是不會這樣選的 俺本命是公主&雙賢姊妹啊啊啊啊啊啊啊啊啊 那間愛的小屋我只有睡過一次為了獎盃, 就再也沒有回去過了(拋家棄子)

12/03 03:57, 6年前 , 79F
謝謝你,亞慶 大叔你的文章真感性
12/03 03:57, 79F
感恩蛤~是你不嫌棄啦 ※ 編輯: kf01234 (36.233.231.251), 12/03/2017 23:29:17

12/04 12:30, 6年前 , 80F
姊姊真的是好女人
12/04 12:30, 80F

12/05 23:20, 6年前 , 81F
我很久沒遊戲破關有感動的感覺,DQ故事真的不錯
12/05 23:20, 81F

02/12 08:59, 7年前 , 82F
謝謝你 亞慶
02/12 08:59, 82F
文章代碼(AID): #1Q8G9b2B (PlayStation)