Re: [閒聊] 給沒玩過DQ系列的人 DQ11到底是玩甚麼

看板PlayStation作者 (賤兔)時間6年前 (2017/11/14 09:11), 編輯推噓7(7016)
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※ 引述《aalluubbaa ()》之銘言: : 11/11 36歲生日當天自己送自己DQ 11 : 我很久很久沒有想要把遊戲玩完的衝動 : 單機遊戲常常玩沒幾小時就覺得很累 : DQ 11完全不會 : 它是賣情懷嗎? : 我覺得很少 : 因為我DQB DQ英雄集結都玩不到幾小時 : 所以我也不是鐵粉 : 目前玩15小時心得: : DQ好玩因為它讓你很放鬆 : 放鬆的地方在於 你不用腦 可以玩得很順 但是卻又有地方讓你動你1/20的腦 : 例如特技哪個要先點 或有些小地方有點像益智遊戲一樣(不暴雷) : 玩過其他近代RPG 如果其他美式RPG難度是10的話 DQ只會是2或3 : 它不難 但是它讓你玩得很有成就感 玩得很開心 : 它會讓你覺得 你的腳色因為你做了某種小小的努力 而變強 : 玩DQ整體來說就是一個輕鬆的體驗 他完全沒有美式RPG的黑暗風格 : 怪物長得都白癡白癡 細節會讓你覺得在看漫畫 迷宮裡也很漂亮明亮 : 就連腳色死了都覺得很好笑 輕快的音樂 可愛的怪物 白癡的對話 : 不高的難度 但是又有滿滿的成就感 再加上不時有些小要素讓你會一直想玩下去 : 角色都卡通性很強 除了主角以外都各有各的討喜 : 因為遊戲的方式 讓你非常有自己是勇者在探險的感覺 : 劇情簡單 沒甚麼太深奧的東西 但是又會讓人產生一定的共鳴 : 整體來講 就是一個非常注重遊戲性本身體驗 : 又一款極度容易上手的遊戲 : 要素很簡單 歡樂 陽光 卡通 好聽的交響樂 讓人會心一笑的細節 不用痛苦的上 : 這是讓DQ充滿魔力的主要原因 我很喜歡DQ11的一點是輕鬆的壓力摳米要素,遊戲中有鍛造系統,原本以為會陷入素材地 獄的。沒想到這代打開地圖採集點都標示給你,而且素材是固定的,不會有被讀心的問題 ,真是太貼心了。任務也很清楚,只要能接的任務都會以高亮的???表示,還會告訴你 是那裡的誰需要幫助,完全不用擔心會漏任務。 怪物在地圖上就看得到,而且圖鑑還可以依照地圖分類,該地圖還有幾隻怪沒遇過都能看 到,怪物分佈很平均,不會密到閃不掉也不會稀到要一直走路找怪。然後騎馬可以把怪撞 飛在不想戰鬥時也很方便。 這次的內容真的很豐富,滿滿的收集要素又不會讓你很有壓力,真要說比較煩人的是射靶 挑戰吧,對我這種容易3D暈的人一直轉視角找靶會不舒服,後來就放棄直接看攻略了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.176.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1510621914.A.891.html

11/14 09:13, 6年前 , 1F
沒錯,以前JRPG好像很怕你知道素材在哪,都不會寫得很詳細
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整片玩下來就是舒舒服服的
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以前那樣估計是賣攻略本用的
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射靶是唯一一個就連腦粉都護不下去的失敗要素
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他如果把靶放大三倍就好很多了,真的是太小了又大多有保
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護色XD
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基本上不3D暈的我 被那個靶弄的很暈...
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11/14 09:45, 6年前 , 8F
剛開始玩真的會暈,大概玩兩三個小時後就還好了
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11/14 09:46, 6年前 , 9F
不過我有去把轉動速度改高就是了..
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我會3d暈,看到這我怕。還沒玩到那
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雖然我覺得速度改高還是不夠快,不過有明顯改善,習慣就好
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射靶不是很重要的東西,大部分人也許就無視直接走劇情了
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,只有像我這種強迫症的才會想全部找出來吧XD
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那樣就擺明要玩家耗費時間花在採集上啊XD
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11/14 09:50, 6年前 , 15F
不止以前啦,現在放眼望去還是有遊戲是這樣搞
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11/14 09:52, 6年前 , 16F
我比較不能接受的是拿到弩之後遠距離圈圈會射怪...
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媽的我只是爪距離近身尻下去沒要拉怪阿,又不是玩地平線
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11/14 09:53, 6年前 , 18F
還是我不小心按到L2,後來我被陰幾次就很近才揮刀了..
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11/14 10:52, 6年前 , 19F
以前鍊金地獄很恐怖 光一直尋找素材就夠血尿
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11/14 11:07, 6年前 , 20F
開玩後1個小時就受不了3D暈 跑去睡了2個小時..想吐中
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11/14 11:11, 6年前 , 21F
換3D暈可以先按L3把視角拉遠,右類比不要太頻繁轉動
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11/14 11:12, 6年前 , 22F
11/14 11:12, 22F

11/14 13:38, 6年前 , 23F
感謝樓上hu版友的分享
11/14 13:38, 23F
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