[心得] COD WW2 多人對戰心得分享--入門篇

看板PlayStation作者 (換五檔~)時間6年前 (2017/11/12 01:59), 編輯推噓8(807)
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前言: 車鎗球一直都是電玩玩家熱愛的核心遊戲,FPS遊戲中的兩大翹楚, 自然就是戰地風雲與決勝時刻這兩個系列,各有各的擁戴者,不分軒輊 EA推出戰地風雲系列第13代的bf1,再度虜獲許多喜愛一戰的玩家, 當然動視也不能讓EA專美於前,也隨後推出了第14代的Cod ww2 就如同遊戲名稱,揚棄了讓玩家愛恨交雜的jetpack,不再是一味追求未來風 試圖透過帶領玩家回到二戰,一個名為終止戰爭的大戰, 讓生長於承平時代的玩家,重溫感受那一段至今影響猶在的戰鬥歲月 筆者是從cod7黑色行動開始踏入這個坑,歷經七個年頭,從越戰開始至今 先後入手過cod7後幾乎全部的cod,都只玩多人線上對戰, 有感於之前從許多前輩處得到許多有用的攻略,想說取之於PTT,自當回饋之 也希望也能讓一些新手玩家能夠更短時間熟悉cod ww2多人, 並拋磚引玉,讓更多高手願意參與分享心得 師部篇: 線上多人遊戲一開始,總共有五種師部可以選擇 這五種師部除外觀上服飾不同外,也各有各的專長 每個師部均有四種不同的專長,需累積經驗值而逐一解鎖 達到巔峰後,可選擇轉生而換取高等級槍支及基本訓練 各師部有各自適合的槍支、打法與地圖,比方說步兵師選步槍時, 會內建刺刀,空降師則為衝鋒鎗內建滅音器,山地師為狙擊鎗內建屏息 但不代表選了步兵師就限制只能使用步槍, 可靈活搭配,比如步兵師選衝鋒槍,來因應小地圖巷戰 茲分述如下 一、步兵師: 誠如遊戲介紹中將之定義為適合新手,步兵師的技能相當泛用 分別為步槍刺刀、主武器多一配件、初始彈藥增多、ADS瞄準移動速度增快 在ww2 多人線上,多數地圖為三線進攻兼有CQB巷戰的地圖中, 步槍能打遠兼能應付近距離,算是多數人使用的師部。 二、空降師: 技能分別為衝鋒鎗滅音器(可裝卸)、衝刺距離更遠、翻越障礙更快、衝刺速度更快 在ww2多人線上中,此師部也是主流之一,尤為日本人仗著網速持衝鋒槍橫行的利器 且在本作聽音辨位可靠性降低後,對腳步寂靜無聲的要求略微調降 視狀況決定是否使用滅音器,利用跑速跑出空擋,創造殺敵契機 是個不錯的選擇 三、裝甲師 技能分別為機槍腳架、降低燃燒傷害、降低爆炸傷害、抗戰術裝備 由於多人線上對速度的要求(舉槍速度、瞄準移動速度、移動速度等) 機槍的笨重性,導致tdm死鬥模式中機槍使用者的數量偏少, 偶見於大地圖或後方支援型的玩家 但對於目標導向的模式,比方說dom占點、戰爭模式等, 丟顆煙霧彈後,準備飛撲修築橋樑、占點,如果使用裝甲師, 仍可以有效延長存活時間並支持到取得分數,仍有他存在的空間 四、山地師 技能分別為狙擊鎗屏氣、免疫於uav、免疫於敵方玩家操控型連殺獎勵 及最重要的寂靜無聲。隨著噴射背包的式微,狙擊鎗又再度成為最具威脅性的武器 遇到會玩瞬狙的高手,有可能會讓玩家氣到想要摔手把 在cod多人線上,使用耳機的玩家日益增多, 如果繞背襲擊敵方時,遇到聽聲辨位的敵方玩家猛然轉頭殺掉自己 心中會有無限扼腕。再加上免疫於UAV,也可以有效延長自己的存活時間 算是TDM模式戰況劣勢時不可或缺的師部 五、遠征軍 技能分別為散彈鎗燃燒彈、戰術裝備增一、可撿拾裝備等 散彈鎗是近戰取向的武器,搭配燃燒彈之後當然是近距離的王者 善用跑位的散彈高手,並不罕見 且再搭配步槍兵此一基本訓練後,可帶兩把主要武器, 遠近兼故,更是難纏的對手 武器篇: 目前槍支主流仍以衝鋒及步槍為主流 鑑於台灣悲劇的連外網路速度,如果沒辦法好好駕馭一發死的狙擊鎗或散彈鎗 還是建議玩家儘量選擇全自動,且高傷害或高射速的槍支, 可能比較適合台灣玩家,步槍部分推薦有步槍中衝鋒槍之稱的m1942 高射速是其優點,缺點子彈少、遠距離不穩 以及stg44(優點後座力低,距離遠,缺點射速略慢,鐵硯孔差) 衝鋒槍部分,推薦ppsh、type100這兩把鎗,前者子彈多且近距離好用, 後者則是射程最遠的衝鋒槍,兼顧近距離及中距離,相當泛用。 各槍支rpm、ads、ttk及range實際數據的話,要等內部流出數據才能得出 目前還是要由玩家嘗試各該槍支,看哪一把最適合自己。 實戰技巧篇: 其實玩cod久了,都會知道小地圖的重要性,以自身地圖的熟悉度 再搭配隊友的相對位置,用以判斷敵人可能出沒及重生的地點 進而預先瞄準,或繞背殺敵,是戰場上生存的不二法門。 除了小地圖之外,聽身辨位也是一個主動預先掌握敵人動向的方式, 當然敵人也會利用這點 所以寂靜無聲、槍支滅音有時是有他的必要性。 除了小地圖、以及耳機外,這一代有件有趣的遊戲設計 就是隊友發現敵軍或被攻擊時,也會大聲嚷嚷說該敵軍的具體位置 如再壕溝或是再障礙物後有人之類的(可惜語音沒中文化) 因此,在玩遊戲時,也可以練習一下英聽~ 最後,COD相對於bf系列,是比較重視個人戰鬥表現, 對於團隊合作的需求,確實比BF來得低,但在COD多人線上對戰時, 需要雙線進擊、交叉掩護的情形,還是屢屢可見, 特別是在目標模式的時候,一個人衝上去只是會被敵人淹沒的 地圖篇: 這代總共有九張多人地圖、三張戰爭地圖。先來說明一下戰爭地圖 Operation Neptune 這張戰爭地圖是在描寫扮演盟軍在諾曼蒂登陸搶灘, 盟軍一開始就是如電影搶救雷恩大兵一樣,搭上登陸艇準備搶灘(被殺) 海灘上雖然有很多拒馬跟坑洞,但停下來就會被德軍的機槍射死。 因此,跟著AI(無攻擊力,只是混淆德軍玩家用)一起上,趁機跑上灘頭架設 炸藥桶炸開鐵絲網相當重要。要偽裝成AI的話,千萬不要一邊跑一邊開槍.... 德軍有左右兩個灘頭碉堡,通常會建議集中火力先拿下一個, 一路先後,甚或分兩路準備夾擊(幾個走中爆破中間門口進去), 手榴彈先行,人海(屍體?)淹上去,在時間內逐一拿下。 一旦拿下後,德軍就需儘速撤退到第二基地,準備迎戰盟軍。 越到後面德軍越好守住,攻擊方需要有不怕死的勇氣, 果然個人的犧牲是渺小的,團體的戰役結果才是巨大的 這可能也是戰爭模式中只顯示殺人數等數字,沒有顯示被殺次數的原因 Operation Breakout 是在描寫盟軍第九步兵師,在諾曼地登錄之後, 往西大概六英里處,遭遇德國國防軍第352步兵師的抵抗 時間大概是在1944/7/25 352步兵師已經架設高設炮在擊落盟軍轟炸機 因此盟軍必須先拿下村莊,甚或要炸開牆壁掃蕩建物、 第二階段要用煙霧彈掩護工兵造橋,在對面建物上有狙擊手、火箭筒跟手榴彈環伺之下 只能堆屍拼了 第三階段則是要炸毀油庫,過程中可架設機槍、建築防禦木牆、你來我往 爆炸、槍彈不是差肩而過,就是迎上己身 最後階段則是要掩護盟軍坦克攻進德軍高射砲陣地。各個階段一氣呵成, 戰爭模式應該是這一代cod多人的精髓吧 Operation Griffin是在描寫盟軍、德軍在比利時阿登森林的坦克推進 步兵協同坦克作戰,最後攻進敵軍大本營,非常熱血 值得推薦給各位。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.135.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1510423194.A.DDD.html

11/12 07:46, 6年前 , 1F
推一個!
11/12 07:46, 1F

11/12 11:00, 6年前 , 2F
交叉掩護很重要 一堆沒在看小地圖的
11/12 11:00, 2F

11/12 11:01, 6年前 , 3F
另外取消噴射背包與走壁的代價就是一堆龜狙 消音龜
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11/12 11:01, 6年前 , 4F
都回歸了XD
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11/12 11:33, 6年前 , 5F
搶灘那邊盟軍角色不能太鮮艷,德軍方一看就知道是玩家XD
11/12 11:33, 5F

11/12 12:36, 6年前 , 6F
其實是日本龜
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11/12 12:47, 6年前 , 7F
每場打完都斷線,每日任務xx一勝永遠解不掉
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11/12 12:48, 6年前 , 8F
這次網路跟HQ做的真的有夠爛
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11/13 00:20, 6年前 , 9F
這次戰爭模式很好玩,但是地圖太少好可惜
11/13 00:20, 9F

11/13 08:42, 6年前 , 10F
地圖太少可惜
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11/13 10:58, 6年前 , 11F
ww2線上戰隊掛tw的人很多,臺灣人應該不少。
11/13 10:58, 11F

11/13 11:10, 6年前 , 12F
對抗龜狙,不是巴辣,就是繞背。
11/13 11:10, 12F

11/14 15:41, 6年前 , 13F
可以請教各位,用ps4玩多人連線,是要如何點出支援狀態
11/14 15:41, 13F

11/14 15:41, 6年前 , 14F
(轟炸機、戰鬥機)?
11/14 15:41, 14F

11/16 01:55, 6年前 , 15F
十字方向鍵
11/16 01:55, 15F
文章代碼(AID): #1Q1pgQtT (PlayStation)
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