[問題] 刺客教條 起源 動作模組很奇怪?

看板PlayStation作者 (Phantom)時間6年前 (2017/11/11 01:27), 6年前編輯推噓9(11213)
留言26則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
這是這代的問題嗎? 人感覺都是用飄的 我也不太會表達,總之很奇怪就對了 有人也這麼感覺的嗎? PC版會比較好嗎? 考慮賣二手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.30.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1510334858.A.F53.html

11/11 01:33, 6年前 , 1F
??? 如果因為這種原因 那...快賣吧
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11/11 01:37, 6年前 , 2F
快賣
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沒慣性動作吧
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很飄是指腳底板很滑?好像沒一代刺客都有類似情形
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攀爬動作的確看起來是很飄,那就是動作沒有調好
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這種問題用PC版不會比較好
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一開始也覺得飄,玩久一點就適應了,現在玩梟雄反而覺得
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人物好笨重
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不同工作室的動畫師和程式設計師的風格不同吧
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就算盡量讓動作風格一致,畢竟不同人做的很難一模一樣
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看來真的是動作沒調好囧 算了就繼續玩 ※ 編輯: NerVGear (36.231.30.29), 11/11/2017 09:00:31

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我怎麼覺得沒這問題
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我也覺得主角的移動速度似乎跟地面沒有很同步 看來不是剛玩過
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幻痛造成的
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11/11 10:27, 6年前 , 15F
剛玩過幻痛跟這有什麼關係
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11/11 10:59, 6年前 , 16F
樓樓上應該是說真的幻痛吧,不是遊戲?
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11/11 12:29, 6年前 , 17F
根本不是動作沒調好 每個遊戲本來就有些微差異
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之前玩刺客EZIO合輯 跑酷攀爬的感覺超黏滯的感覺
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起源反而流暢很多
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起源的攀爬 跑酷對我來說反而是進化 現在回去玩2反而玩不
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太下去
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11/11 13:19, 6年前 , 22F
不是要賣掉嗎
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起源什麼都能爬根本超進化
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11/11 13:50, 6年前 , 24F
是啦,的確不能說是沒調好,是個體差異才對
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11/11 18:20, 6年前 , 25F
確實有不自然感 感覺主角移動的動作跟速度不太同步
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11/11 21:42, 6年前 , 26F
一千收
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文章代碼(AID): #1Q1U6AzJ (PlayStation)