Re: [閒聊] 數位版是趨勢嗎?

看板PlayStation作者 (糊塗)時間6年前 (2017/10/12 12:49), 6年前編輯推噓7(171027)
留言54則, 31人參與, 6年前最新討論串2/8 (看更多)
其實推文的熱絡很多都建立在消費者的角度上 「我們」喜歡什麼? 是實體派還是數位派? 然而最優秀的行銷手法 會做到從來不是由消費者決定怎麼賣 但是會做到好像是我們影響似的 公司與消費者間的關係分成三級 最爛的: 公司一意孤行 只做自己想做自己最賺錢方案 唯利是圖 不顧消費者需求與觀感 例如之前的EA 這種短期內會賺錢 長期下來就會垮掉 還可以的: 以消費者的需求為主 不惜增加成本或是時間來滿足消費者 這種短期來看會少賺或是虧 但是只要買到消費者的心 後續推出的方案也會得到買單 而逐漸賺錢 最好的: 公司做自己想做的方向 走能賺錢的路線 但是能夠包裝成消費者想要的方式 讓消費者以為是自己想要 所以公司才這麼做 但其實是公司自己這樣做才最利多 達到雙贏 數位版就是如此 ※ 引述《Loser01 (人生勝利組)》之銘言: : PC最主流的平台steam已經都是數位版 : xbox也漸漸向數位版靠攏(XPA) : ps plus送的遊戲都是數位版 : ps4數位版銷量佔比好像也越來越多了 : 舉幾個例子來說 : 1.有些年度版是一片本傳光碟+一張季票下載卡 : 之前有版友分享異塵餘生4的goty版 : 裡面是一片本傳光碟+一張季票下載卡 : 季票綁帳號 : 將來要賣二手只能賣一半的價錢 : 還留著季票在遊戲庫裡沒辦法玩 : 借朋友也無法玩到季票內容 : 2.廠商省去了壓片費,通路銷售費用 : 廠商省去了壓片費,包裝費,運送費 : 也不需用較低價格批發給小賣店 : 利潤會比較高 : 所以有些數位版會比實體片還要便宜 : 3.特價多 : 今天如果你買了2k fifa pes這種一年一片的系列 : 1790過一年可能只剩400 : 可能也就不會賣了 : 而折扣多的廠商如EA,UBI作品過一年能打到4折甚至25折,這時候入手能省很多 : 4.便利 : 實體版需要跑一趟小賣店,或等網購物流送到貨 : 數位版能在發售前就刷卡預購,還能預載,遊戲解禁時間一到立即開玩 : 5.不用換片 : 有時候玩遊戲就是懶得從沙發起身走3步換片,再走三步回來,數位版按一下就可 從這裡可以看出數位版的諸多優點 而數位版是公司最省成本的方式 它把數位版打造成對消費者最友善的環境 讓消費者反過來想要公司用這種最省錢的方案 公司就能從善如流 另外上世代的遊戲公司 最重要的一場戰爭 就是與盜版的市場之戰 在這世代藉由新世代主機的讀片機制 或是網路認證等方式 逐漸擊敗了盜版問題 而其實還有一個戰場是二手片 相比盜版來說 二手片站得住腳得多 但是從商人的角度來看 當然是大家都買新片我才賺最多 你以為禁二手只有微軟想做嗎? 那其實是業界的心聲啊 然而微軟粗暴的禁令手段 帶來的惡果著實觸目驚心 正在大家都縮手不敢搞這個的時候 數位版市場崛起 : 當然實體也有一些優點 : 1.實體能賣二手 : 像我祕境探險+最後生還者用1130購買 : 兩個月之後破完用1000賣掉 : 等於只要130就能玩到兩款大作 : 2.安裝快 : 當數位版下載還在25%時 : 實體版可能已經安裝完了 : 3.收藏 : 每天打開櫃子,看到一百片實體片心情都變好了 : 個人觀點:沒地方放… : 這個世代,數位版會變成趨勢嗎? 所以不管怎麼說 未來一定會變成數位版的天下 不是我們想要 而是廠商會用盡各種辦法讓我們這樣想要 PS plus為什麼會送成這樣? 數位版為何如此優惠? 主機為何容量越做越大? 廠商正一步一步的鋪路當中 我們這一代對實體片還有情懷 下一代.... ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N900U. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.64.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1507783765.A.5F7.html

10/12 12:51, 6年前 , 1F
下一代花更多錢買實體收藏
10/12 12:51, 1F

10/12 12:51, 6年前 , 2F
感覺又要變成系列文了
10/12 12:51, 2F

10/12 12:57, 6年前 , 3F
感覺又要變成系列文了 +2
10/12 12:57, 3F

10/12 12:59, 6年前 , 4F
打了一大篇 但真的看不出有啥內容
10/12 12:59, 4F

10/12 13:01, 6年前 , 5F
結果戰爭之影數位版比實體版還貴
10/12 13:01, 5F

10/12 13:02, 6年前 , 6F
講的不錯
10/12 13:02, 6F

10/12 13:02, 6年前 , 7F
打高空沒重點大量假設沒結論
10/12 13:02, 7F

10/12 13:03, 6年前 , 8F
「不是我們想要」的觀點到底怎麼來的?
10/12 13:03, 8F

10/12 13:03, 6年前 , 9F
其實是PS plus賺到的甜頭高,倒不完全是為了統一數位化
10/12 13:03, 9F

10/12 13:04, 6年前 , 10F
看不出有什麼跟PS有關的內容
10/12 13:04, 10F

10/12 13:06, 6年前 , 11F
這是行銷的最高境界,教育消費者。
10/12 13:06, 11F
沒錯 聽起來雖然很不舒服 但是會做得不露痕跡

10/12 13:07, 6年前 , 12F
去找個工作如何
10/12 13:07, 12F
剛剛午休呀 工作也需要上來舒壓

10/12 13:07, 6年前 , 13F
雲端儲存成本vs壓片做包裝的成本。
10/12 13:07, 13F

10/12 13:09, 6年前 , 14F
數位版比較貴大概是上架抽成或是實體代理商決定價格之類的
10/12 13:09, 14F

10/12 13:10, 6年前 , 15F
……這情形PC版也很常見,像MVCI在Steam買快兩千塊,但實
10/12 13:10, 15F

10/12 13:10, 6年前 , 16F
體版1500左右
10/12 13:10, 16F
但是steam搞起特價真的是沒在客氣 這說明了目前的方針在實體版跟數位版上還都有所兼顧中 可以再觀察下一階段會如何

10/12 13:19, 6年前 , 17F
廢文
10/12 13:19, 17F

10/12 13:21, 6年前 , 18F
數位=廠商=賺錢 實體=收藏or二手=省錢
10/12 13:21, 18F

10/12 13:21, 6年前 , 19F
從善如流這個成語用錯了…
10/12 13:21, 19F
原意的確不能這樣用@@

10/12 13:23, 6年前 , 20F
胡說八道 也毫無根據 根本就通篇幹話 個人網誌心得文
10/12 13:23, 20F
謝謝指教

10/12 13:25, 6年前 , 21F
呃……所以論點是什麼?是要說消費者被廠商操縱而喜歡數位
10/12 13:25, 21F

10/12 13:25, 6年前 , 22F
版?實體版才是消費者自立的表示?
10/12 13:25, 22F
不是 何必自立? 雙贏沒有不好

10/12 13:27, 6年前 , 23F
讓我來幫補一句: 這一切都是廠商的陰謀啦~
10/12 13:27, 23F

10/12 13:28, 6年前 , 24F
PLUS在走向月租遊玩的模式 這才是數位版後面的真相 真正的
10/12 13:28, 24F

10/12 13:28, 6年前 , 25F
未來
10/12 13:28, 25F

10/12 13:30, 6年前 , 26F
讓你習慣之後 後面的PS NOW才是重頭戲
10/12 13:30, 26F

10/12 13:31, 6年前 , 27F
台灣人很喜歡從「成本」跟「產業競爭」的角度來看。這些觀
10/12 13:31, 27F

10/12 13:31, 6年前 , 28F
點不是不對,但是現在因為網路興起之後,商業模式愈來愈複
10/12 13:31, 28F

10/12 13:31, 6年前 , 29F
雜,不能單純從「成本」跟「競爭」的觀點來看。因為這都是
10/12 13:31, 29F

10/12 13:31, 6年前 , 30F
商業模式的一部分而已
10/12 13:31, 30F

10/12 13:41, 6年前 , 31F
我自己喜歡數位版切換遊戲不用起身換片。
10/12 13:41, 31F

10/12 13:41, 6年前 , 32F
我自己想要我自己想要我自己想,說三次。
10/12 13:41, 32F
你這樣想很好

10/12 13:43, 6年前 , 33F
真的這種更便利的東西 都是理所當然的趨勢跟變革
10/12 13:43, 33F
※ 編輯: DarkerWu (101.14.64.211), 10/12/2017 13:52:00

10/12 13:48, 6年前 , 34F
從實體派或數位派的討論突然飛越到消費者觀感?買實體或數
10/12 13:48, 34F

10/12 13:48, 6年前 , 35F
位哪個觀感不好?
10/12 13:48, 35F
本篇沒有要討論觀感 也不認為實體或數位何者孰優孰劣 都很好 我只是敘述之後可能會怎麼走 而原因來自於什麼而已

10/12 13:49, 6年前 , 36F
立論不足...把原因都歸咎商人...這是最簡單卻最不著邊
10/12 13:49, 36F

10/12 13:49, 6年前 , 37F
際的說法...
10/12 13:49, 37F

10/12 13:51, 6年前 , 38F
很奇怪的是明明開頭說從消費者角度,結果通篇在寫廠商的手
10/12 13:51, 38F
開頭是說上一篇推文在說消費角度 第一個「然而」之後轉折才是開始本文

10/12 13:51, 6年前 , 39F
法企圖?
10/12 13:51, 39F
※ 編輯: DarkerWu (101.14.64.211), 10/12/2017 13:54:18

10/12 13:54, 6年前 , 40F
看向蘋果…
10/12 13:54, 40F
很好的例子 ※ 編輯: DarkerWu (101.14.64.211), 10/12/2017 14:02:05

10/12 14:29, 6年前 , 41F
嘴炮文
10/12 14:29, 41F

10/12 14:33, 6年前 , 42F
這一代還能活50年,怎麼了嗎?
10/12 14:33, 42F

10/12 14:39, 6年前 , 43F
噓錯,是要給箭頭的
10/12 14:39, 43F

10/12 14:50, 6年前 , 44F
這篇根本在聊數位板,跟ps一點邊也沒有
10/12 14:50, 44F
那PSN賣的叫甚麼?? ※ 編輯: DarkerWu (101.14.64.211), 10/12/2017 15:00:38

10/12 15:11, 6年前 , 45F
Psn賣的叫數位板和你這篇心得文所探討的重心與ps幾乎不相
10/12 15:11, 45F

10/12 15:11, 6年前 , 46F
干的事實並不衝突。
10/12 15:11, 46F
我不同意你的說法 ※ 編輯: DarkerWu (101.14.64.211), 10/12/2017 15:24:41

10/12 15:36, 6年前 , 47F
評論者不需要發表者的同意,是發表者才需要評論者的認同。
10/12 15:36, 47F
沒 雙方是平等的 我可以不同意你的看法 但我不能阻止你惡意連噓 相對的 你也可以不同意我的內容 但你也做不到禁止我發表看法

10/12 15:42, 6年前 , 48F
雖然這篇比較像心得文,但是本版也沒禁止這類討論吧
10/12 15:42, 48F
※ 編輯: DarkerWu (101.14.64.211), 10/12/2017 15:46:34

10/12 16:42, 6年前 , 49F
我是有時候逛逛網路商店就手滑買下去了
10/12 16:42, 49F

10/12 16:42, 6年前 , 50F
常常懊悔不已
10/12 16:42, 50F

10/12 21:16, 6年前 , 51F
我無法禁止 但板規可以 歡迎挑戰
10/12 21:16, 51F

10/12 21:16, 6年前 , 52F
還有 得不到讀者認同的文章給否定的噓文是稀鬆平常 和惡意
10/12 21:16, 52F

10/12 21:17, 6年前 , 53F
無關
10/12 21:17, 53F

10/13 12:39, 6年前 , 54F
我愛歐派
10/13 12:39, 54F
文章代碼(AID): #1PtlHLNt (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1PtlHLNt (PlayStation)