Re: [問題] 伊蘇8 nightmare

看板PlayStation作者 (pan)時間7年前 (2017/07/03 01:09), 7年前編輯推噓26(26083)
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剛剛打完食人花(?),前面兩個門神蜥蜴蜘蛛我也過了。 都是用板上推的方法,復活藥跟他拚了。大概都花到五到六罐 左右吧,我自己配藥水會有三罐補血的,所以都會再吃兩三個 左右的芒果,當然料理也不可少。 不過我這篇是想放棄這個難度了...突然覺得這好像不是我要的, 每個怪抓到模式都能打,可是NM的難度讓每隻王都變成蓋爾爺爺 ,我覺得這樣打下去實在挺傷神的,敲王那個血條真的很崩潰。 其實這篇我是想問,有熟悉這類ARPG起手困難的玩家嗎?會覺得 困難難度剛好夠打又流暢嗎?感謝。QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.234.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1499015383.A.7E2.html ※ 編輯: pan46 (114.36.234.145), 07/03/2017 01:11:00

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沒有要拼白金,挑自己過的順的難度就好
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一輪normal BUG atk吃到3000 二輪NM就輾過去惹
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同樓上,第一輪吃到血9999攻防1500,第二輪直衝王無壓力
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從6就1輪NM到底,破了會很有成就,打不過可以看水管攻略
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我從hard開始,珊瑚林夜間剛開,目前多數時候是蠻輕鬆
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的啦,但不曉得是不是因為完全沒練等的關係,雖然夜間
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一開就進去硬闖了三分之二,但最後還是一路逃著出來的Q
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Q
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我打一般,很舒壓 享受劇情就好
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伊蘇第一輪 NM 很虐啊,我都是先 normal 一輪
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熟悉怪物行動後,二輪才開 NM。
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這代算很簡單了 防禦太OP
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覺得Hard剛好,我第一輪就是開hard
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打到後來反而想玩NM XD
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不過hard也不是說就能隨便打
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能閃還是要閃
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另外,我是第一次玩伊蘇系列
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刷水果往前推就對了w
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防禦OP我知道 用了以後覺得挺威的 有些大怪得靠它來打
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不過BOSS行動模式都很複雜 我就不太能用防禦去硬推了
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F16你還有看文的話 能回我一下路上的中型怪 困難是打多痛啊
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NM都兩下幹掉你 HP又厚到不像話 說真的這點也讓我覺得煩悶
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伊蘇第二輪等級跟技能可以繼承,惡夢難度設計的本意應
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該本質上是給你第二輪繼承挑戰的,只是因為白金有要求惡
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夢好結局+上人類愛自我挑戰(自虐?),所以一堆人第一輪
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就直接衝惡夢,很難是一定的
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SOGA 難怪我的武器跟抓癢一樣 那我拉回困難好了
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後來有個BOSS會放全畫面隕石的 這個我只想得到用flash
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反正惡夢大家說最難的我也打過了(X
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就好比黑暗靈魂創完人物直接進入第二輪第三輪之類的
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O大你這樣講我就好理解了XDD 另外伊蘇真的不錯玩
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guard一直擋擋到隕石掉完 根本沒辦法中斷牠
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我還是比較常用閃避 魂系列的習慣 另外防禦根本就是血源
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的槍反吧 無傷還會暴
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翻滾也比魂系列強勢多了XD 亂滾無敵時間也很長
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hard路上中型怪前期大約被4下死,有點說不準
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我序盤就誤入一堆迅猛龍的森林,靠連滾跑出來的
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中期有裝備可以再撐1~2下,但後期有些怪強的跟鬼一樣
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兩下就秒你,不過不管怎麼說都比NM好XD
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還有 30 則推文
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承的話NM難度過得比一週目還快
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我就是一週目啊0.0
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我一周目NM,撐到可以洗道具的時候就解脫了....
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打王時防禦可以練一下,通常嘗試個5次可以過。
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洗道具?
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第6章用分解裝備BUG,換大量奧刺草,換靈藥加能力會輕鬆些
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雖然已經到蠻後面了~但是不無小補.至於古代丹娜的部分就
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無法用這BUG了,需要靠之前累積的防禦技術來過任務.
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這邊剛一周目NM過關 BOSS只有一開始比較難 練好反擊就
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輕鬆了 後面還有1HP根性+吸血飾品 躺著打王
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第一輪Hard我覺得剛好, Nightmare就有點自虐了
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防禦和反擊練好就橫著走了,只有沉默之塔那隻boss比較需要
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小心,他攻擊根本沒準備動作,專裱你的防禦和閃躲
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防禦比較不太直觀 不是被快被打到的瞬間按防禦 要更早
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一點按
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嗯 我覺得他防禦做的有點奇怪 也沒啥演出就可以用
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而且那個無損又爆氣根本不叫防禦吧 一整個怪
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我覺得是技術力不足無法做出相對應的演出的產物
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他有演出。是你沒仔細看。金髮會抽短劍格檔
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主角跟漁夫都是拿主武器出來擋
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因為一點都沒有格擋的感覺啊...跟黑魂盾反差太多了
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講下去會有人覺得我在黑 我是知道法社技術力有限 這款還是
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挺好玩的就是
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NM 難度就前期沒裝備比較難而已。後面就沒什麼打法
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就是大招連發,偶爾抓防禦爆擊。
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真的遇到王傷害太高就開修麥爾當身技敷衍過去 XD
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大招連發? 我EX技存超慢耶QQ
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更後面還可以撐內建 75% 迴避
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有 SP 消費下降的裝備啊
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我還很前期啦 目前還沒
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應該叫反擊比較洽當 因爲這代平常按L1不會進入防禦
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姿勢 以前的會
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NM後期有裝備比較不會被一兩下打死後就好很多了
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打錯 是R1
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只有樹海有防禦。8 跟 7 一樣只有 just guard
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差別只有七代沒按成功會被怪強制爆擊
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看來我7跟樹海交錯玩的時候搞混了 囧
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這次的hard 難度跟以往normal 差不多 第一輪打很剛好
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NM跟hard比難度跳很多 降下來的話應該會很快上手
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雖然動作等級相同 但NM的HP厚到會讓容錯率降很低
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文章代碼(AID): #1PMIZNVY (PlayStation)
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